템플(Temple)
- 버프(Buff) 중심의 인간 진영. 근접, 기병, 원거리, 신성 유닛 등 거리를 안정적으로 커버하는 유닛 구성
- 강력한 사기(Morale) 시너지 효과 기반, 타 진영 유닛을 섞지 않고 오직 템플 유닛만으로 단일 군대를 구성(Single-faction army)하는 것이 매우 유리
- 중후반부의 위력은 게임 내 최고 수준, 하지만 초반 포커스(Focus) 자원 생성이 느리고 다른 진영들에 비해 핵심 건물 비용이 비쌈

템플(Temple) 핵심 유닛
역할이 명확한 유닛들로 구성. 영웅의 지원 마법이나 버프를 받을 때 추가적인 이득을 얻어 강화 마법에 집중할수록 전투 효율이 상승
- 라이트위버 (Lightweaver, 4티어) : 중반부의 핵심 유닛. 원거리 공격과 아군 지원 능력을 겸비한 하이브리드 유닛.
- 천사 (Angel, 7티어) : 템플을 상징하는 최상위 비행 원거리 유닛, 아군 버프를 자신에게도 복사하거나(Forging Perfection), 자신의 버프를 다른 아군에게 반사하여 나누어주는(Refract And Reflect) 등 진영 특유의 버프 시너지 상승

템플(Temple) 플레이 팁
전투 지휘를 하는 기사(Knight)신성 마법 중심의 성직자(Cleric)로 모두 버프 집중을 강화. 초반의 느린 템포와 비싼 건물 가격을 극복하기 위해, 건물 테크가 열리기 전부터 이미 고티어 유닛을 들고 시작하는 영웅을 선택해 초반 맵 클리어의 템포를 끌어올리는 플레이를 추천.
- 기사(Knight) 추천 클래스 : 아군의 공격이 항상 최대 데미지로 들어가고, 적에게 받는 피해는 무조건 최소 데미지로 고정시켜버리는 파라곤(Paragon)을 달성.
- 성직자(Cleric) 추천 클래스 : 적 영웅이 전투 중 각 마법을 단 한 번만 쓰게 만드는 대이단심문관(Grand Inquisitor), 영웅의 모든 마법 마나 소모량을 0으로 만들어버리는 어센던트(Ascendant) 루트를 추천