궁성이 조금만 강해져도 바로 일주일만에 반토막 내버리는거 보면 답나옴

이미 궁성은 개발진들에게 쌔면 안되는 캐릭이라고 못 박아 둔거임

왜냐고?

전직업중 가장 쉽고 안정적이게 딜하는 캐릭이니까

이떄문에 딜고점이 막혀있고
저점은 상당히 높은 편

이런 캐릭이 고점까지 높으면
리스크를 감수하는 다른 직업을 키울 이유가 없어짐


앞으로도 궁성의 리스크가 추가되지 않는 한
설령 다음 밸패로 떡상 받아도

단 "일주일" 만에 제자리로 돌아올 거임