|
2026-08-11 22:42
조회: 303
추천: 0
라방에서 버프관련 언급은 있었음호법 왜 쓸모없이 힐량 올리냐?
이거에 대한 답변이 있었는데 최소한 이건 공유를 서로 해야지 왜 힐 올려줌 ㅅㅂ ㅅㅂ만 하지말고 일단 저 답변에 대한 대답은 치유와 호법의 힐량을 맞추기 위함이라고 했음. 힐량을 통한 성장체감을 주는 목적도 미리 말해놨고. 그러니까 이번주패치는 서포터들 스펙따라 힐량 높여서 성장체감 + 호법과 치유의 힐량격차 줄이기 정도라고 언급한거임. 버프쪽도 검토중이고 버프는 단순히 치유력 하나만 있는게 아니라서 복잡하다 -> 힐량은 힐량만 건들면되는데, 버프는 지금 불패만 해도 강타 / 피증 / 피내 / 치피증 등으로 나뉘어져 있고, 질풍만해도 공증, 쿨감, 무피증 등으로 나뉘어져있음. 버프는 종류가 너무 많아서 힐처럼 힐량 #%증가 이렇게 할수가 없고 버프별로 만져야하는데 이게 복잡해서 지금 당장 할 수가 없다 뭐 이런 뜻으로 말을 했는데 ㅇㅇ;; 남준이가 시일걸린다고 한만큼 언제해줄지도 모르고 컨셉강화 어떻게 들어올지도 모름 당장 패치안해주는거 나도 좆같아 이새끼들 믿음안가지 ㅇㅇ 근데 최소한 이런 내용이 있었다는건 서로 공유를 해야지 뭔 힐량강화 왜함 시발 하고 끝내버리는게 말이되냐?
EXP
3,388
(47%)
/ 3,601
|
구미타노스