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2026-08-26 11:19
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추천: 2
패치 후 호법성 리뷰 및 허수딜표 <캔슬 최소 시간 도입>이건 낫터기로 지연시간을 비교해봤음. 우선 다들 알다시피 공속 122%기준으로 암꾹의 지연시간은 550ms 평캔암관의 지연시간은 650ms 패치후 암꾹과 암관의 지연시간은 위가 평캔암관아래가 암꾹. 암꾹의 지연시간은 예상했던것처럼 동일함. 애초에 캔슬 최소 시간이었지, 스킬 사용시간에 제한을 둔게 아니기때문. 550ms보다 늘어난건 타격쇄와 마르쿠탄이 중간에 섞이기때문. 다만 평캔암관은 확실히 느려졌다. 기존 650ms에서 750ms로 100ms가 늘어난 모습. 그럼 여기서 의문점은 기존 90.5% 전속일때 평캔암관이 750ms였으니 그냥 평캔암관 지연시간이 750ms로 고정된건가? 싶어서 확인해보니 ![]() ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 그냥 전구간 지연시간이 100ms가 늘어났다. 호법은 전속캡 1단계당 50ms가 줄어들었는데, 사실상 전속캡 2단계가 느려진 것. 근데 이건 호법뿐아니라 타직업들도 다 겪을거라고 생각하고 일단 패스 다음은 딜체크임. 1. 패치 전 ![]() 극한의 고점은 아니지만 적당히 쳤을때 기준 5.04M 투력은 872k 지금 투력은 옷장작을 조금해서 877k인데 진짜 패치전허수랑 비교해서 딜적인 차이는 거의 없다고 보면됨. 많아야 1%내외 2. 패치 후에 완전 동일한 세팅, 동일한 스킬배치, 동일한 사이클 ![]() 딜량이 낮아졌다. 어떻게보면 당연한건데 패치 후 아무런 세팅을 건들지 않았으니까. 그래도 큰 폭의 하락은 아니고 소폭의 하락이다. 3. 패치반영 ![]() 회전격의 사용횟수가 높아졌다. 회전격을 무려 27번이나 사용 패치전보다 딜량이 소폭 올랐다. 4. 회전격 치유증폭 포기 ![]() 회전격 사용횟수 36회 치유증폭을 채용하나 안하나 오차범위 내. 굳이 치유증폭을 뺄 이유는 없다. 회전격을 지나치게 자주 사용하게되면 암격쇄 활성화때도 회전격이 암격쇄 횟수를 갉아먹는 경우가 있어서인듯 마르쿠탄을 빼거나 암격쇄를 아예 채용하지 않는것도 체크해봤는데 대놓고 딜이 떨어지는게 보이기때문에 굳이 올릴필요는 없을거같고.. 그리고 환상거울이나 시즌날개로 쿨감을 더 땡기는거에서 큰 메리트를 못느꼈음 재감 43%까지 땡겨서 1분내에 질풍 두번을 써봐도 딱히 딜적으로 좋아지지 않음. 특히 전피증 날개가 너무 좋기때문에 시즌날개는 좀.. 암격쇄는 여전히 쓸수있으면 쓰는게 무조건 딜상승. 그렇기에 극단적인 회전격 쿨감은 암격쇄의 횟수를 잡아먹기에 이득이 크지 않음. 호법 패치는 결론부터 말하자면 아쉬움. ㅇㅇ 그냥 아쉽다 우선 최소시간적용인데 왜 전구간에서 암격 지연시간이 100ms씩 증가했는지 도저히 모를 일임.. 질풍쓰면 650ms였던게 750ms가 나오는건 오케이. 캔슬 최소시간 설정해서 그렇다치자고. 그럼 기존에 잘나오던 90.5% 전속의 750ms 지연시간은 정상적으로 나와야지. 이게 왜 100ms나 뒤로 밀려야하냐고 그리고 회전격의 치유증폭을 굳이 특화로 뺄 이유가 있었나? 지금 격백보다는 회전격 한번 더 쓰는게 딜적으로 이득이니까 회전격을 적절히 많이 써주는게 딜상승으로 이어지는거같은데 굳이 특화로 뺄 이유가 있었나 싶은거임 격파쇄 피흡 빼야하고 회전격 20으로 아르카나 갈아엎은거에 비해서 얻어낸건 딱히...
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<캔슬 최소 시간 도입>
위가 평캔암관



구미타노스