공팟러는 불패 질주 풍 수축 쾌손 고정에 하나는 지꼴리는거 들고가도록. 저거 이상으로 변형하면 거의 클각없는 공대임. 

많이 봐줘서 치유 보빛들게하고 여유 스티분을 2자리로 챙겨서 차단,막기,말쿠,불사 중 2택으로 해도됨.

치유는 유스 대징만 사실상 고정이고 
고기 증기 생권 면죄 구원 보빛중 4택을 하고, 
딜치유시 유스 대징 고기 증기 구원까지가 고정이라 자유도가 많이 높음. 
호법이 있을 때, 생권 면죄의 밸류가 급감하므로 보빛을 들게하는 것도 나쁘진 않음.

수축을 빼고서 불패질주풍차단쾌손막기 로 온도토템성까지 해봤으나, 효용이 거의 없음.
딱 초반부 트라이단계때 전원 패턴 미숙이라 한걸음 더 보는게 중요할 땐 효용이 있을 듯.

아무튼 공팟이 아닌 고정이라면 파티상황마다 여러 애로사항이 있을텐데 파티 상태,진도에 맞게 바꿔주는건 도움이 될 수도 있음.
선택가능한 스티그마중 활용 저점 고점에 대해서 서술함. 알아서 취사 선택

차단 
저점 : 당기기 펑 딸깍으로 파훼가능. 모든 패턴 시작시 딸깍으로 안정성 급증
고점 : 스프링클러 때 사용. 본인이 걸렸다고 하더라도 넉넉한 지속시간으로 선케어 가능함. 내부 막기불가장판 근딜 딜각 열어주는데 사용할 순 있으나, 어차피 다음패턴이 4똥이므로 파티원간 조율필요.

말쿠
저점 : 온갖 근혐패턴때 딜넣기 가능
고점 : 2쐐기 가능해짐. 1쐐기는 회전격 타격쇄 + 모자라면 돌진격파 좌우클로 잡는다고 하더라도 2쐐기는 거의 안되는데 말쿠채용시 2쐐기가능해짐. 저는 딜이 안되는데용? ㅠㅠ 이면 풍쓰고 2쐐기 하던가 하셈

막기
저점 : 바닥 파랑장판 막기가능,저회불안정성 타협가능
고점 : 기둥 이후 4똥시 막기들고 이속버프 쳐받고 누구보다 빨리 뛰쳐나가서 한명이라도 똥장판 비게만들어서 해당 타이밍에 데카아끼게 도움주기 가능

불사
저점 : 구원돌릴 치유가 스프링클러 걸릴 시 대체로 사용가능
고점 : 없음

각 파티가 뭐가 안되고 약한지 파악하면 어느정도 조절해줄 수 있음. 
개인플레이상 고점차이가 크게 나는건 말쿠이며, 파티플레이상 고점차이가 큰건 차단임.