안녕하세요 현재 본캐 치유열심히하고 있는 유저입니다.
저도 별불만없이 치유본캐를 열심히하다가 딜에 대한 불만족이 커져가고 있네요.

주장을 한줄 요약하면 : 치유성도 딜러의 7-80% 수준의 딜은 나와야한다고 생각

커뮤에서 치유 싸우는 가장 큰 이유:
치유에 대한 인식과 메타의 괴리감

일반적으로 생각하는 치유성을 롤케에 비유
: 소라카 룰루 유미 같은 힐러 케어느낌

그러나 아이온2 현실은 16년 22년 롤드컵 바텀 메타
: 카르마 자이라 미포 럭스 애쉬 쌍칼날비 하이머딩거 나오는
죽창메타

치유면 치유답게 힐이나하고 케어하고 생존력 좋은데 딜까지 좋은게 말이되냐?

롤에서는 소라카하고 룰루해도 승리라는 목표에 딜안올려도 아무상관없죠. 근데 롤에서도 만약에 서포터한테 정글몹 잡으라하고 라인클리어하고 바론딜 같이하라는 '구조'가 생기면 딜올려야 하는 메타가 생길수 있어요.

더군다나  이건 mmorpg며 중요한건 점진적으로 성장한느낌이 있어야합니다. 특히나 아이온2의 컨텐츠는 죄다 딜몰빵입니다.
각종 랭킹작 슈고상인 악몽 등등 컨텐츠가 죄다 딜이 너무 나도 유리합니다. 하지만 치유는 아무리 성장하고 돈시간을 써도 같은 시간딜러의 절반도 안나오는거같아요.

그래서 치유가딜1등되는건 당연히 말이안되고 다른 딜러유저 각자 피흡으로 힐되고 생존 괜찮으니까 치유도 딜올릴맛(성장) 나게 해주는게 어떤가합니다.

치유도 다른 보상으로 구조적으로 만드는것이 훨씬 어려울것이라 생각합니다. 롤처럼 어시를 주는 것도 아니고 딜러 버프를 주는맛도 확실히 다르고 그에 따른 가장 간편하고 치유성이 만족할만한 상황은 지금보다 딜올릴 맛을 나게 해주는거라고 생각합니다.

긴글 읽어주셔서 감사합니다.