950 치유 + 650 딜러 와
950 딜러 + 650 치유 의 던전 클리어타임이 같게 패치되야함
지금은 버프에 차이가 없으니 단순히 치유의 딜 차이로 클리어타임이 2배이상 차이남

시너지 줄이고 개인체급을 올리든 버프력을 도입해서 스펙에 따른 rDPS 에 차이를 주든
그 어떤 방법으로 패치를 해도 상관이 없으니 위에 적은 950+650의 클리어타임이 같기만 하면됨
이렇게 되야 고투력 치유와 저투력 치유의 유의미한 차이도 생기고 치유라서 보는 손해가 사라짐