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2026-08-26 08:32
조회: 339
추천: 1
아맞다성은 답이없어요;;내부 테스트를 할 때 최고점을 기준으로 패치를 할 수 없으니까 구간별로 테스트하고 적용할꺼라 생각함. 그렇다보니 치명적인 문제가 생기는데
1. 고점은 예열이고 나발이고 지랄염병하기전에 보스가 죽으니 오프닝 첫 고정 등에따라 차이가 심하게남 2. 중저점은 전투지속시간이 길고 기믹을 수행해야하다보니 타클래스는 상대적으로 고점대비 딜로스들이 생기고, 기믹하는동안 정령이 후드려패는 정령성은 수치가 높게 나옴 이렇다보니 정령의 딜을 상승한다면, 중저점 구간의 밸런스가 씹창나니 결국 본체 딜상승이라는 생각을 할 수밖에없음. 그런데 여기서 정령성 본체 딜상향을 하자니 이새끼는 스킬이 없음. 로브라는새끼가 뭔 지우마냥 포켓볼 집어던지는게 4개고, 그거뺏더니 원융, 공지, 저주, 평타두개 뭐 이정도였던거임. 그래서 평타를 올려줘봤더니 타수가 높으니 생각보다 준나쎔. 평타내려 공지올려했더니 역시나 찐빠로인해 수치가 지랄남. 그래서 한다는게 원융이였는데 이건 또 확률 ㅈ망게임이라 테스트마다 수치가 지랄남. 뭐 줄어드니 올려는 줘야겠는데 - 평타패치 : 실패 - 공지패치 : 실패 - 원융패치 : 실패 ㅇㅈㄹ이라 결국 한다는게 부식을 5%올려주면 전체딜이 5% 오르는거 아님??! 이라고 하나만 생각하고 패치했다 생각함. 결론. 1. 고점은 역시나 ㅈ트패치가 될 가능성 높음 2. pvp = 몰루? 정령이란 클래스가있음? 3. 아맞다성은 중저점 기준 바뀐게없어서 아르카나도 안바꿔도되는 기적의 대격변
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허니두쫀쿠