기획을 AI한테 맡기는거 같음

그냥 딱 글로만 들어보면 그럴듯함

여기저기서 보스가 젠 되고 보스를 차지하기위해 흩어져서 막 싸움

수비측과 공격측으로 나누어 각 거점을 보호/공격하며 싸움

근데 실상은 보상을 얻기위한 방식과 승리를 위한 방식이 너무 달라서

다들 보상을 얻기위한 게임을 하게 됨 -> 승패가 중요해지지 않음 PVP가 아닌 그냥 파밍 컨텐츠로 전락
(안그런 소수도 있겠지만 그거도 하루이틀이지 몇달동안 자기 보상 포기하고 우리팀을 위하여 하는 미친놈은 거의없음)

아무리 생각해도 사람이 기획하고 보상을 설계한다면 이런 괴리감을 눈치 못챌 수 있을까 싶음

그냥 AI한테 컨텐츠 만들어줘 한 다음에 대충 다듬어서 던지는거 아닐까?

요즘 AI시대랍시고 AI가 말해주는게 정답지마냥 생각하는 사람이 너무 많던데

AI는 도구로써 사용해야지 AI한테 의존하면 결과물이 이런 꼬라지인거 같다.