공격력 무피증 무피내 방어력으로 계산된 딜수치가 베이스

[100+작은 값(피증 또는 200) +작은 값(pvp피증 또는 200) -작은 값(피내 또는 80) -작은 값(pvp피내 또는 80) ]/100× 딜수치

이후에 철벽 철관 강타 강저 계산으로 넘어가는걸로 알고 있음. 치명타 피해 로직은 모름.

일단 내가 테스트 해보니 이게 맞다고 판단됨
수호 캐릭으로 피내 80찍고 피증 30 또는 100으로 맞을때랑 80에서 추가 버프 쓰고 피증 30 또는 100 으로 맞을때 차이 없었음

착각한걸수도 있으니 집에가서 테스트해보고 정확한 수치 올려볼께.