지금 본인 노버프시 PVP 피증 77.3% 피해내성 58.8%

참고로 잠재력 증폭석 0개 바른 수치임. 풀 강화 기준이면 방어구 7피스에

2.5%씩 박히니까 17.5% 추가되면 캬~ "기본값이 76.3%" 네??? ㅋ

피증은 어디가 캡인지 모르겠고, 피해내성은 80% 확인함

비호의 일격 써서 12.5% 오르면 71.3% 되고 여기에 이중갑옷 (25%)

켜면 80% 찍힘 캡 때문에.

근데 패시브에 고통차단이라고 있음 맞으면 발동돼서 지속시간동안

피해내성 10%쯤 줌. 그러면 이중갑옷은 써도 효과가 없는거네??

진짜 게임을 좀 쳐 해보고 패치해라. 어디가서 이상한 ㅈ같은 통계

쪼가리 보고 패치하지 말고 ㅡㅡ

게임을 모르겠으면 좀 각 클래스별 유튜버라도 찾아봐서 이 클래스의

장단점이 뭐고 어떻게 전투 빌드업을 하고 어떻게 이기고 어떻게 지는

경우들이 생기는 지 학습이란걸 하던가

이게 테스트를 해보고 쳐 가져온거라고?? 진짜?? 테스트 하는 인원이

3명? 뭐 이런거임?? 피해내성 관련 액티브나 패시브 있는 직업들은

어비스템 사지 말라는거지??? 뭔 생각을 어떻게 쳐하면

이걸 거진 1달 동안 대가리 굴려서 만들어낸 패치인지 능지가 의심된다.