회피가 이겜에서 제일좋은밸류를 갖은 스탯인건 다들 인정할거임 그렇다해도 겜사에 적당한견제로 현시점 회피와 명중은 1000근처까지 차이남

회피는 어쨋든 본인투자의 영역이고 5천회피 말이쉽지 한두푼드는것도아니고 펫작까지포함하면 갈아넣어야되는거 ㅇㅈ임 회피너프는 말이안된다고생각함

문제는 회피수저 캐릭들의 기본체급임

예시로 판금들 지금 방어력 상위권기준 44000~49000
체력 8만~10만(생존자세 체력강화 패시브 30렙이상 체력 180이상 만신전 생명 120이상기준)
여기서 상태이상 내성 평균 120~130 상적 100~120퍼대

궁성 정의 생명작 경계의눈 저항류 패시브 회피채용
체력 60000~70000 방어력 38000~40000
상저 170~190 적중 80
저항류 패시브를 올릴시 체력회복패스비 효율 올라감
상저 170~190맞추는캐릭이면 회복 60퍼근처
대자연 채용시 30퍼 뎀감

살성 동일 방어력 3만초반 생명동일
상저 120 적중 방균까지계산하면 140퍼대(검성보다 10퍼높음)
회피자세 채용가능

방스탯관련해서 가죽과 판금이 엄청난차이를보이지않음
판금류와 30퍼효율의차이인데
문제는 딜링쪽 능력치가 회피를갔어도 50퍼이상차이가남
특히 살성과 판금류쪽에선 100퍼근처까지남pve말하는거아님

둘다 회피채용이라가정해도

살성:가죽류 선타 암살류캐릭이 cc확률 및 cc기를 가장많이보유함 환분시 일반캐릭들 3~4배데미지가 나옴
회피자세를보유함으로서 어느정도 탱킹력보존받음

궁성:송곳화살(피흡3퍼 광역)바이젤키고 대략 1~2초한번씩 사용가능 대자연 피회복(30퍼확률) 파열화살 피흡 5퍼
대력 12초에한번 좌클 피흡 0.75퍼 지원사격 0.75퍼 약 1~2초마다 5퍼피흡이 어비스에서가능함
이번 피흡 매커니즘이 준피해보다 최생에 영향을많이받기때문에 평균 6~7만 체력 궁성들 어비스서 1~2초당 피회복이 3천에근접함 심지어 몹까지껴있으면 최대 5천까지 프흡을함

이게 문제임 막회무이런걸떠나서
가죽류가 딜을포기해도 딜이 일정량보존되는데 탱킹력은 판금하고 크게차이안남 특히 궁성은 대자연켰다는가정하에 판금류와 탱킹력이 크게안밀리는데 유지력은 최상임

근데 여기서 상태이상까지안걸리는상황이라 피흡도못끊어냄

근데 타수가많은캐릭들이라 마매효율 +신석 효율은압도적임

딜적으로 손을못보겠으면 가죽류 유지력 탱킹력은 손봐야함