마매 딸각게임인데 기본평타 및 스킬들이 죄다 4인광역기

마우르 우클릭 매크로로 모든스킬을 누를필요없이 다쓸수있게 만드는 매커니즘

이거 2개가 지금 아이온2를 좀먹고 있는거임

이런상황이면 무슨패치 어떤 패치를 해도 똑같음

살성 환분,신속키고 1분허수아비가 평균 1500타수가 나옴

수호 530타, 궁성 850타 정도나옴

그런데 모든 스킬들이 거의대부분 4인광역기임, 수호부터 저끝 치유까지 마찬가지

직업간 특색도없고, 힐있냐없냐 얼마나 더 좋은 쿨기가 있냐 차이일뿐

마매 없애고, 좌우클은 자동으로 나가게 해준다고해도 대부분의 스킬을 강화해서 스킬싸움으로 가게 해야됨

수호의경우 좌우클+심판 ,도발정도를 제외한 모든스킬을 안쓴다고함 쓰면 dps떨어진다고 버프기로 징벌 노차징1단계정도만 쓰는추세

아마 다른클래스도 마찬가지일걸?

스킬은 많은데 쓰면 손해?보는 구조가 너무 심하고, 스티그마도 어느정도 다들 고정되어있을거임

이러니 여기서 클래스 밸패를 해봐야 거기서 거기고 달라질건 없음

제일 시급한문제는 과도한 피흡삭제(아애 없어져야할스킬1순위)

난 이렇게 클래스별 피흡이 많은 게임은 처음봄, 6개월동안 해봤지만 적응이 안된달까?

피흡이 이렇게 많은데 도대체 치유는 왜필요한지도 의문임 솔직히..?

두번재는 매크로 삭제, 평타 및 특정스킬 무제한 삭제(수호심판, 검성 내올찍, 살성 심찌등)

지금보다 스킬딜은 10배는 상향해서 스킬딜 위주의 쟁 및 pve방식 변환

매크로가 사라지면 살궁의 말도안되는 타수가 정상화 되고 스킬딜위주의 컨트롤 싸움이 될거임

미친듯한 타수로 나오는 말도안되는 마비,봉인같은 신석온도 없어질거고

또한 검성, 마도같은 클래스는 전통의 광역 누커딜러로 검성과 마도는 기본 8인이상의 광역스킬을 다수 쥐어줘야함

전장의 돌격대로 검성과 후방 누커인 마도의 컨셉을 제대로 살려야지

또한 디버퍼로서 정령과 안정적인 원거리 딜러인 궁성까지 제자리 찾아가게 하고

호법은 확실한 근딜 및 버퍼로 하이브리드 클래스의 특장점을 제대로 줘야함

딜은 평균딜러보다 낮게, 힐은 평균 치유보다 낮게, 하지만 혼자서 딜, 버퍼, 힐 다할수있는 약간 만능케 느낌으로

검 수 는 검성은 돌격대장으로 과감히 적진에 뛰어들어 남들은 못쓰는 광역기를 남발하는 그런 재미가 있는 클래스

원래부터 늘무창검성은 모든 아욘유저들의 로망이었음, 근데 지금은 완전 거세당한 븅1신마냥 저러고 있는게

얼탱이가 없음, 마도도 마찬가지

수호는 애초에 궁성의 대자연의 숨결같은 스킬을 이중갑빠로 가지고 나와야되는데 왠 개병1신케릭을 만들어놔서

할줄아는거라고 심판 대가리 퉁퉁퉁 원툴케릭이되버려서 이건 뭐하는 쓰레긴지 감도안옴

애초에 수호는 최고선봉으로 때려도 안뒤지는 진짜 개리얼 좀비같은 클래스로 전장을 검성하고 같이 휘젖는

클래슨데 이건뭐 마매온이라 그냥 들어가면 보방없으면 1초면 뒤지는게 일상인 그런 개병신케릭임 스킬도 제대로 

안줘서 내성만 떡칠해놨는데 정말로 개발자들이 이해도가 떨어진다고 밖에 생각이 안되는 수준임

pvp시스템도 할말도 많지만 조그만 어비스에 닭장처럼 모아놓고 옛다 떼쟁이나해라 하는 한심한수준의 쟁부터

100vs100같은 어떤 개 모지란새끼가 생각해냈는지 모르는 또 포스쟁(안그래도 매주 방어 공격한다고 떼젱만하는데)

아이온1의 드레드기온 시스템처럼 참신하게 점수, 혹은 일발역전이 가능한 그런 시스템이 아니라 전장이랍시고

개노답 시스템만 주구장창...

아이온 1이 나온지 10년이 넘었는데 어떻게 10년동안 발전한게 그래픽 빼고는?..

괜히 욕처먹는게 아니고 망겜무새가 지랄하는게 아님...남주나..정신차려라 제발좀