어그로 미안하다 애들아 근데 지금

전력 갖고 후@장@자@위 할 때가 아니라

지금 첫 오프닝에 폭주에 붙혀진 쿨감 10퍼를 격노가 못 받는게 가장 큼 

몬스터 치고가라 or 허수 치고 가라 > 몬스터 못치는 구조거나 보통 탱커들이 선타에 예민해서 70대 수검도 ㅈㄴ 빨리 들박해서 권성은 무조건 같이 뛰어가야 됨 그리고 너무 귀찮음 왜 권성들만 레이드의 재미를 더 깎음? 스트레스만 더 받음 남들보다 손해 보는것 같아서 

바로 1넴 앞인 던전 or 리트 > 격노 폭주 파쇄 분신 공파참 중 파,분,참 만 쿨감 효과 받아서 ( 근데 파분참이 권성의 알파인데 여기에 격노 버프 안 묻으면 효율 씹 극감 ) 그래서 2초 손해보고 파 분 참 >4초후> 격노 = 씹 손해 , 그렇다고 5초 기다리고 격 파 분 참? = 4초 순수 손해

와 ncㅋㅋ 무배당알파손해보험도 아니고 ㅋㅋ 손해 ㅈㄴ 보게 하노 딱밤 마렵게

격노 1분 한 의미가 크게 없음 이러면 괜히 지속시간 2초 손해보면서 고스펙들만 개미 털린 거고 

격노 쿨 1분 쿨의 의의가 쿨정렬까지 생각한건 기특한데 여기서 좀 만 더 생각해서 폭주 스킬이나 분노 소폭 자연 회복 ( 딱 폭주만 킬 수 있는정도 )

이정도의 AS는 들어 왔어야 됨 

이 AS + 비전투시 분노 게이지 감소 멈추는것 까지 여기서 부터 권성의 시작임