퓨어 전방딜러라

한평생 전방에 있으면 분명 문제가 생김

차라리 캐릭 설계를

딜지분 80퍼 이상 특정 조건에 발동 되는 주력기 1~2개만 전방에 꼽는게 중요하고

그 외는 주력기 발동 빌드업을 위한 시간을 갖게 설계했어야 함


그런느낌으로 전력을 준거 같은데, 전력 같은걸 쓰게 하려면 

전력을 노쿨스킬로 만들고

나머지 스킬들을 적당한 딜도 주지만, 굴릴 때 스킬마다 일정량의 분노 회복량 차등을 줘서

스킬 굴리며 분노 쌓고 다시 전력 박는 그런 구조로 했어야 했음

그리고 폭주는 분노를 만땅 채울때 켤 수 있고 
폭주시 전력 사용 불가로 하고

폭주가 켜지면, 기존 일반 분노 쌓던 스킬들이 강화되고 
그 스킬들이 원래 분노 채워주던 량 만큼 오히려 폭주땐 분노를 소모하게 만들어서
스킬 사용하는 양에 따라 폭주 유지시간이 조절되게 해야했음

그래서 전방유지가 어려우면 전력으로 운영
전방유지가 할만할때 폭주켜고 연타 운영

두가지 운영을 탄력적으로 하게 만들었어야 했음