마도 살성이 후방 장판등등의 리스크가 있어서 딜이 높아야 한다면 

전체적인 클래스별 딜평균은 리스크가 적은 궁성정령이 더 높아야하고

고점은 살성 마도가 확연히 높은 이런형식의 분포도가 나와야함 

살성 마도가 평균도 높고 고점도 높다면 그건 리스크가 아니고 개도하고 소도하는 ㅈㅂ 난이도라는 말밖에안됨

지금 딜러의 딜 분포도는 고점이 높은 케릭이 평균도 높아서 벨런스가 안맞는거임

게임의 조작 난이도가 점점 편의성 중심으로 가고있는 시점에서 리스크를 더 키우는 패치가 없을거 같으니

딜러들의 딜량을 비슷하게 맞추는게 바람직한 방향임 

4딜러의 평균딜량이 10% 내외로 들어와야 소외받는 클레스가 안생기고 아무나 대려갈수있음 

궁성 정령은 개쉽다 살성 마도는 어렵다 이런건 그냥 니들 주관적인거고 고점이 높은데 평균도 높다? 이건 그냥 

쉽다는거임 .