수호 - ㅈ나 편함 개튼튼함 + 막기딸깍, 숙련자와 격앙 유지력 차이 있음

검성 - 편함 튼튼함 + 피흡작살 + 막기딸깍 + 딸깍무적 + 구시대적 평캔 불쾌

살성 - 편함 딜러중엔 제일 체방 좋고 후방딸깍 + 회피딸깍

궁성 - 살성보단 불편한 캐릭, 픽쓰러지는 체방에 돌진기 전무 + 막기,회피 부재 + 표적 시간 계산 불쾌+ 조준3단 풀차징 불쾌 + 피흡작살

마도 - 제일 불편한 캐릭, 불쾌함이 아직 많이 남아있는 캐릭, 돌진기 전무, 막기회피 부재, 체방 불쾌, 이동불가 스킬 불쾌, 장판 불쾌, 피흡기 꾸짐, 쿨감 계산 불쾌

정령 - 살성보단 불편한 캐릭, 이도저도 아닌 딸깍 캐릭, 피흡기 꾸짐, 낮은 체방 불쾌, 돌진기 전무, 막기회피 부재

호법 - 살성보단 신경쓸거 많음 암격쇄 원툴에 풍싸개, 적당한 체방에 힐, 정화로 나름 쾌적한듯 싶으나 팀원 케어로 시야를 본인 캐릭만 고정해선 안되는 불편요소 보유

치유 - 살성보단 신경쓸거 많음 이거 저거 신경써야하나 할만한 캐릭, 팀원 케어를 해야하는 포지션이라 본인 캐릭 하나만 신경쓰는게 아니지만 적당한 체방 + 힐 정화 보유로 나름 할만함 딜을 빡빡하게 넣어야한다는 마인드만 빼면(실제로 아무도 바라지 않음) 무난하게 플레이 가능

단순히 좋고 나쁘고가 아니고 클래스별 운용 난이도만 봤을때 어렵다 쉽다가 아닌 편함과 불편함의 차이를 적은것 어차피 쉽다 어렵다 나누면 다 쉽다고 생각하잖아 마매딸깍 게임이라고 ㅋㅋ 근데 불편함과 불쾌함이 얼마나 있는지도 봐야함

결론
ㅈ나 편한 직업 수검살