밸런스 토론 게시판
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2026-07-29 10:40
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일단 정화를 치유 전용으로 만들어야 됨1. 치유 호법 힐스킬에 있는 정화 삭제
2. 약화의 낙인을 정화의 광휘로 변경 3. 일부 보스몹에 공속 저하 봉인 등 딜딸에 치명적인 디버프 스킬 추가 상치 쿨타임보다 짧은 쿨타임으로 이렇게 하면 치유 정체성 살리면서 필요도도 올라감 치유 유저의 재미도 올라감 치유 호법 똑같이 안 만들면서 밸런스도 맞출 수 있음 정화는 치유 정체성 그 자체인데 왜 호법이 갖고 있냐 게임 완성도 좀 신경 쓰자 엔씨야
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