AI 번역본으로 원문은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
https://arcraiders.com/news/patch-notes-1-13-0
레이더 여러분,
러스트 벨트(Rust Belt)에 심상치 않은 기운이 감돌고 있습니다.
거센 모래폭풍이 지표면을 강타하고 있으며, 파묻힌 도시 주변에는 새 떼가 굴뚝 주위로 모여드는 것이 목격되었습니다. 많은 이들이 이를 불길한 징조로 여기고 있죠. 설상가상으로, 스포츠를 즐기듯 ARC를 사냥하며 홀로 스쿼드 전체를 상대하는 무모한 레이더들까지 나타나기 시작했습니다.
[새로운 소식]
솔로 vs 스쿼드 (Solo vs Squads)
PvP 콘텐츠를 즐기는 숙련된 플레이어들을 위한 새로운 매치메이킹 옵션입니다. 레벨 40 이상의 솔로 레이더는 매치메이킹 화면 위의 "Solo vs Squad" 토글을 켜서 스쿼드 큐에 진입할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 성공적인 탈출은 물론, 패배 시에도 +20%의 보너스 경험치를 획득합니다.
트로피 전시함 (Trophy Display)
점점 더 위험해지는 ARC 군단을 사냥하고 부품을 제출해 보상을 받는 장기 프로젝트입니다.
캔들베리 프로젝트와 유사하게 총 5단계에 걸쳐 전시함을 제작할 수 있습니다.
단계별로 청사진과 레이더 토큰이 지급되며, 최종 완료 시 하울(Howl) 이모트, 기타(Guitar), 300,000 코인을 추가로 드립니다.
종료 기한은 없으며, 원정(Expedition) 초기화의 영향을 받지 않습니다.
버드 시티 (Bird City)
버라이드 시티의 텅 빈 굴뚝에 새 떼가 둥지를 틀었습니다. 둥지 안에 반짝이는 물건들이 있다는 제보가 있으니 꼭 확인해 보세요.
이 맵 컨디션은 파묻힌 도시에만 영구 적용되며, 주간 단위로 로테이션됩니다.
맵 전역에 더 많은 새 덫과 집라인이 배치됩니다.
옥상 근처에서의 전투, 비행형 ARC와의 교전, 플레이어 간의 근접전이 더욱 빈번해질 것입니다.
새로운 아이템
패치 하이라이트
공개 파티: 파티를 공개로 설정하여 친구들이 원활하게 합류할 수 있습니다. (경기 중일 경우 로비에서 대기 후 다음 판에 합류 가능)
스쿼드 초대 권한: 파티장뿐만 아니라 스쿼드원도 다른 플레이어를 초대할 수 있습니다.
조작 편의성: 마우스 부드럽기(Smoothing) 옵션 및 게임패드 버튼 리바인딩 기능이 추가되었습니다.
수정 사항: 스텔라 몬티스(Stella Montis) 씨앗 보관소(Seed Vault) 탈출 버그 및 도전 과제 미달성 이슈가 해결되었습니다.
[주요 수정 및 개선 사항]
ARC 및 적
틱(Tick): 달라붙었을 때 아주 짧은 시간 동안 회피 구르기를 통해 떼어낼 수 있는 판정이 추가되었습니다.
리퍼(Leaper): 다리를 잃었을 때의 보행 애니메이션이 개선되었습니다.
스니치(Snitch): 루어 수류탄 투척 시 ARC 호출을 중단하던 문제를 수정했습니다.
맵 (Maps)
공통: 전자기 폭풍 등의 컨디션 시 특정 청사진 드랍률 조정, 무기 상자에서 고티어 무기 등장 확률 상향.
파묻힌 도시: 고속도로 아래 투명 벽 제거, 음악 퍼즐 삭제 (이제 기타는 샤니의 상점에서 구매 가능).
스텔라 몬티스: 야간 레이드 조명 업데이트 (대부분의 램프 소등), 끼임 현상 발생 지점 40곳 수정.
시스템 및 UI
안티 치트: 30일 -> 60일 -> 영구 정지로 이어지는 3진 아웃 제도를 도입 중입니다.
디스코드 연동: 디스코드 친구를 직접 초대하거나 공개 파티를 통해 합류할 수 있습니다.
기타: 스트리밍 저격 방지를 위한 매치메이킹 지연 옵션 추가, 프레임 레이트에 따른 에임 어시스트 일관성 수정.
알려진 문제
40레벨 달성 시 '솔로 vs 스쿼드' 해금 팝업이 뜨지 않는 현상.
레이더 토큰으로 구매 가능한 코스메틱이 커스터마이징 메뉴에서 보이지 않는 경우.
결과 화면에서 스킬 포인트를 받지 못한 것으로 표시될 경우, 재접속이나 다음 라운드 플레이 시 정상 반영됩니다.
지표면에서 뵙겠습니다.// Ossen 및 ARC Raiders 팀 드림