검사를 제외한 모든클래스는 어떠한 보스몹을 상대하던

 

특정스킬을 쓴다 안쓴다만 제외하면

 

딜 사이클이 대부분 거의 동일합니다

 

즉 상대의 패턴을 알고 피할줄만 알면된다는거죠

 

특히나 기공같은 원딜러들은 상대의 패턴을 처음부터 끝까지 모두 알 필요도 없다고봅니다

 

대부분에 보스몹들은 어글상대로 단일타켓공격이 대부분이며 특정 범위 광역공격등을 제외하면 말이죠

 

하지만 검사는 틀립니다

 

검사는 상대의패턴과 딜사이클 모두를 숙지해야합니다

 

상대하는 보스마다 패턴이 틀리고 딜사이클도 틀려집니다

 

검사에 어글 유지법은 예나 지금이나 회전베기에 있다는걸 부정할 사람이 없을껍니다

 

회전베기를 사용하기 위해선 0.5로 이내라는 시간이 필요합니다 단....1초도 안되는시간이며

 

그만큼 상대의 패턴을 정확하게 알고있어야 한다는것이며 딜사이클이 조금만 엉켜도

 

회전베기 타이밍을 놓치거나 상대의 공격에 맞을 가능성이 높습니다

 

왜??? 유독?? 

 

검사만 각종 보스몹과 공략글 등에서....예로.........

 

평타2회 막기 회베 찌르기4방 -  평타1회 막기 찌르기 3방 

 

이런 유형과 같은 딜사이클이 공략글에 기재되고 존재하는것 일까요?

 

 

 

블소에 최고난이도 클래스는 검사가 맞습니다