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2012-10-24 11:29
조회: 9,411
추천: 12
권사 제압 패치에 대한 소고일단 nc는 탱없는 게임을 목표로 삼고 있음. 암살이나 역사는 유틸 특성 상 멘탱을 오래 서긴 무리지만 머 말했듯이 유킬 특성 직업이니 논외고 결국 권사 검사 기공이 멘탱에 잘하는 솬사의 냥이 강제 탱이 되는거임. 근데 여기서 문제가 뭐냐. 다른 탱에 비해 권사탱이 권사라는 직업 스킬 특성 상 너무 효율이 좋았던거임. 그래서 딜을 너프시켰지. 근데 딜만 너프하긴 미안하니 저항기를 줬어. 그리고 약캐였던 검사를 꽤 상향해줬지. 그랬더니 이제 검&기한테 어글이넘어가긴 시작했지. 하지만 여전히 권탱을 자주 세우는데, 이 이유는 저항기 성능 때문에 여전히 꾸준하게 딜이 되고 있는 편이고, 제압이라는 기술의 안정성 때문이거든. 여전히 권탱이 선호되는 이유는 말야. 뭐, 역사가 있고 검사가 있으면야 탱 안서고 그냥 제압 서틀만으로도 괜찮지만, 역사가 없으면 합격기 유도해서 제압을 들어갈 때 여전히 권사가 탱 입장에서 주도하는게 훨씬 편하고 안정적이거든. 아무튼 권사는 아직도 꾸준히 그럭저럭 탱딜을 낼 수 있고 그 딜량으로도 클리어에는 문제가 없으니 굳이 권탱을 선호하지 않을 이유가 없지. 하지만! 역시나! 여전히!! NC는 이게 꼴보기 싫은거지. 근데 여기서 추가 너프하면 권사는 그냥 권병이 되니까 (저항기를 없애면 줬다 뺏는거고, 탱!딜 너프 더하면 검기랑 딜차이가 너무 나기 시작하니까.) 그렇다고 검사를 더 상향하기에는 이미 충분히 좋으니까.. 결국 NC의 의도는 안정적인 유틸기인 제압일 때 다른 직업의 딜량을 늘려서 어글이 더 쉽게 튀도록 만들고 권사가 말뚱탱하는 것을 저지하고 싶은 것이지. 결론은 검권기가 어글 졸라게 튀면서 게임하기를 원하는게 NC인거고 그를 위한 것 중 하나가 제압 패치인거지. 즉, NC는 권사들의 바램?희망처럼 딜을 다시 늘려주거나 할 생각은 전혀 없는거야. PS : 아. 이 상황에서 어떻게 권사가 어글을 가져가냐고? 10초 유지 어글킵핑 박치기 있잖아. 그걸로 땡이지 뭐.. 10초 권사가 어글 먹고, 나머지 20초는 검기가 먹고 그러라는거지. 근데 솔직히 난 권사 탱딜 말고 프리딜 시 딜량은 좀 올려줄 필요가 있다고 보는데, NC의도되로 진짜 제대로 어글 튀게 만들려면 말야. 이미 권검 파티에서 검사한테 어글 넘어가기 시작하면, 제압 안써도 박치기 없이는 그나마 잠깐이라도 권사가 어글 잡을 방법이 없거든. 그리고 권사는 딴 직업이랑은 달리 탱딜에 비해 프리딜 딜이 안나오는 직업인데다, 장악 시나 프리딜 시에도 이평폭 밖에 쓸게 없으니 뭔가 좀 뜯어고칠 필요는 있는거 같다.
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회색의겐달프