(경국지색) 권사 50 - 처음일거야이런건
(경국지색) 린검 - 샤내
(경국지색) 검사 - 빈에
(쾌도난마) 기공 50 - 유르브 린
(쾌도난마) 검사 47 - 리악신 (삭제)
(쾌도난마) 린검 45 - 유르브 규 (삭제)
(쾌도난마) 암살 45 - 유르브 진 (삭제)
능력치
(경국지색) 권사 50 - 처음일거야이런건
- 공격력572
- 공격력 총합은 572입니다.
- 장비를 착용하지 않은 기본 공격력은 106입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 공격력은 466입니다.
- 무공 사용 시 피해량에 영향을 줍니다
- 관통956
- 기본0
- 장비956
- 방어 관통16.01%
- 막기 관통8.73%
- 관통의 총합은 956입니다.
- 장비를 착용하지 않은 기본 관통은 0입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 관통은 956입니다.
- 적의 방어 피해 감소율을 16.01% 감소시킵니다.
- 적의 막기 피해 감소율을 8.73% 감소시킵니다.
- 적의 방어력에 의한 피해 감소율과 막기에 의한 피해 감소율을 줄여 실제 위력에 근접한 피해를 줄 수 있습니다.
- 명중1262
- 명중 총합은 1262입니다.
- 장비를 착용하지 않은 기본 명중은 16입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 명중은 1246입니다.
- 동일 레벨 적에게 115.56% 확률로 공격이 적중합니다.
- 집중0
- 기본0
- 장비0
- 막기무공 관통0.00%
- 반격무공 관통0.00%
- 집중 총합은 0입니다.
- 장비를 착용하지 않은 기본 집중은 0입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 집중은 0입니다.
- 적의 막기 무공 강화율을 0.00% 뚫고 피해를 입힙니다.
- 적의 반격 무공 강화율을 0.00% 뚫고 피해를 입힙니다.
- 적이 사용한 반격 및 막기 무공을 뚫고 피해를 줄 수 있습니다.
- 치명4965
- 기본265
- 장비4700
- 치명 확률56.37%
- 피해 증가198.82%
- 치명 총합은 4965입니다.
- 장비를 착용하지 않은 기본 치명은 265입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 치명은 4700입니다.
- 치명적 공격을 가할 확률이 56.37% 증가합니다.
- 치명적 공격을 가했을 때 피해량이 198.82% 증가합니다.
- 적에게 치명적인 공격을 가할 확률과 그 피해량에 영향을 줍니다.
- 숙련0단계
- 숙련은 0단계입니다.
- 적에게 가하는 상태이상 공격의 지속 시간이 단계별로 20%씩 증가합니다.
- 숙련이 높을수록 적을 더 오랜 시간 무력화할 수 있습니다.
- 추가피해0
- 무공 사용에 의한 최종 피해가 0 증가합니다.
- 무공 사용에 의한 최종 피해가 0.00% 증가합니다.
- 위협100.00%
- 장비를 착용하지 않은 기본 위협은 0입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 위협은 0입니다.
- 무공 사용에 의해 입힌 피해량의 100.00%만큼 적에게 위협을 가합니다.
방어
- 생명력26290
- 생명력 총합은 26290입니다.
- 장비를 착용하지 않은 기본 생명력은 25719입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 생명력은 571입니다.
- 신체의 활동을 유지하기 위한 힘입니다.
- 모든 힘을 잃으면 탈진 상태가 되며 운기 조식으로 탈진 상태에서 회복할 수 있습니다.
- 방어력864
- 기본593
- 장비271
- 방어율14.71%
- 광역 방어력0
- 광역 방어율0.00%
- 방어력 총합은 864입니다.
- 장비를 착용하지 않은 기본 방어력은 593입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 방어력은 271입니다.
- 광역 방어력은 0입니다.
- 적의 공격으로 입는 피해를 14.71% 감소시킵니다.
- 적의 광역 공격으로 입는 피해를 추가로 0.00% 감소시킵니다.
- 적의 공격으로 입는 피해를 줄여 생존에 영향을 줍니다.
- 회피994
- 기본773
- 장비221
- 회피 확률16.53%
- 반격무공 강화52.91%
- 회피 총합은 994입니다.
- 장비를 착용하지 않은 기본 회피는 773입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 회피는 221입니다.
- 적의 공격을 16.53% 회피합니다.
- 반격 무공이 52.91% 강화됩니다.
- 적의 공격을 회피할 확률과 반격 무공에 영향을 줍니다. 회피에 성공하면 피해를 받지 않습니다.
- 막기500
- 기본80
- 장비420
- 피해 감소34.77%
- 막기무공 강화29.38%
- 막기 확률16.95%
- 막기 총합은 500입니다.
- 장비를 착용하지 않은 기본 막기는 80입니다.
- 장비를 착용하여 상승한 막기는 420입니다.
- 적의 공격을 16.95% 막아냅니다.
- 적의 공격을 막았을 때 입는 피해를 34.77% 감소시킵니다.
- 막기 무공이 29.38% 강화됩니다.
- 적의 공격을 막아낼 확률과 막았을 때의 피해감소율, 막기 무공에 영향을 줍니다.
- 막기에 성공하면 받는 피해량이 줄어들며, 방어력이 높을 수록 효과적입니다.
- 치명방어0
- 치명방어 총합은 0입니다.
- 적에게 치명적 공격을 당할 확률을 0.00% 감소시킵니다.
- 적에게 치명적 공격으로 입는 피해량을 0.00% 감소시킵니다.
- 적의 치명적 공격에 피격될 확률과 피격 시의 피해량에 영향을 줍니다.
- 근성0단계
- 근성은 0단계입니다.
- 적에게 피격된 상태이상 공격의 지속 시간이 단계별로 20%씩 감소합니다.
- 근성이 높을수록 적에 의해 무력화되는 시간이 짧아집니다.
- 피해감소41
- 적의 공격에 의한 최종 피해를 추가적으로 41 감소시킵니다.
- 무공 사용에 의한 최종 피해를 0.00% 감소시킵니다.
- 재생47
- 평화 상태에서 2초 마다 47의 생명력을 회복합니다.
- 전투 상태에서 2초마다 0의 생명력을 회복합니다.
- 평화 및 전투 중의 주기적 생명력 회복 정도에 영향을 줍니다.
- 회복100.00%
