청룡푸르미르
2022-08-08 10:29
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삼고초려(三顧草廬) 2회차..어제 오후, 무척이나 오랜만에(대략 3개월만에..)_ 데스티니 가디언즈 플레이를 즐겨보았습니다 !(취미수다방 2~3인큐) 지금으로부터 대충 2개월 전, 새로운 시즌인 "17 시즌: 망령의 시즌 (Season 17: Season of the Haunted)"이 시작되었는데요 ?! 당시, 새로운 시즌이 시작되자마자_ 다시금 데스티니 가디언즈를 플레이 했지만.. 데스티니 가디언즈는 새 시즌이 시작될때마다 요구 전투력은 올라가지만, 자신의 평균 전투력이 떨어지는 통상적인 시즌제 RPG형식의 스펙업 구조를 지녔습니다. 이 부분은, 로그라이크 혹은 그에 준하는 요소를 달가워하지 않는 제게 있어 꽤나 큰 충격이였는데요 ?(제가 이런 이유로 인해 **** ** * ***를 구매만 해두고 방치했으며, **** *도 데이터 저장방식의 난해함 때문에 손을 못대고 있고, ***** ** **** 또한 하드코어한 요소는 마음에 들지만 죽었을시 소지품이 강탈당할 수도 있다는 점 때문에 입문을 망설이고 있는 상태입니다.) 또한_ 이번 시즌부터 제 주력 클래스인 워록의 스킬인 치유 수류탄이 공용 스킬화 됨과 동시에, 태양 중앙 트리의 궁극기인 빛의 샘이 과치료(오버 힐)가 불가능해지는 하향 조정을 받아버리는(워록의 입지가 하향당하는 패치가 연달아 이루어지는) 바람에.. 제가 받은 충격은 몹시 상당했고, 결국 당분간(거의 3개월 가까이) 데스티니 가디언즈에 손을 대지 못하게 되었습니다. 그러던 와중에도, 저를 처음 데스티니 가디언즈에 입문시킨 취미수다방의 멤버분과 데스티니 가디언즈를 비롯한 여러가지 게임을 즐기는 취미수다방의 멤버분께서_ 저를 다시금 데가에 복귀시키 위해 다시금 영업을 시작하셨고(제가 다른 게임을 하고 있는 중에도)꾸준히 복귀를 권유해주셨으며.. 결국, 바로 어제 (약 3개월만에)데스티니 가디언즈에 복귀하게 되었고.. 어제 하루만에 전(前) 시즌의 엔드컨텐츠 초입 투력(1560, 유물 보너스 미 포함, 클래스별 주력 무기 한정)까지 셋팅을 맞춰주는것에 성공했습니다. 물론 하루만에 최대한의 효율만을 바라보고 플레이 한 결과물인지라, 다른 무기들이나 방어구들의 투력을 다시금 올려줘야 하는 일이 남았지만.. 그래도, 무척 오랜만에 즐거운 시간을 보냈다는 생각이 들게 된.. 어제 오후의 데스티니 가디언즈 플레이였습니다 ! - 본문 출처 : https://blog.naver.com/scourt0628/222842637417(네이버 블로그 "푸르미르의 즐거운 취미생활 기록공간", 서로이웃 공개 및 모바일 플랫폼 방문 특화)
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