1 기본 사항
망명에는 대국망명과 소국망명이 있다.
국력에 따라 대국과 소국이 결정된다.
국력에 대한 구체적인 정보는 알 수 없지만, 단순히 동맹항의 수가 아니라 각 항구 점유율의 합산이라는 게 정설이다. 세력 정보에서 확인할 수 있으나 실시간 정보가 아니므로, 망명하기 전에 GM에게 정확한 국력 순위를 확인하는 것이 좋다. 

국가와의 관계 수준
동지 > 친애 > 신뢰 > 호의 > 우호 > 평상 > 불신 > 경계 > 적의 > 험악 > 적대
보통은 평상 상태. 평상 상태에서 멀 수록 유지하기 힘들며 빠르게 평상쪽으로 이동한다.
적대의 경우 해당 국가의 동맹항에 입항 할 수 없다.
지명수배이고 해당 국가의 적대도가 적의 이상일 경우 뇌물을 지급해야 한다.
적대일 경우 해당 국가의 본거지에서는 왕실함대의 뜨거운(!) 환영을 받을 수 있다.(다만 아파요)
챕터4소규모업데이트로 우호도 보존시간이 좀더 길어졌다. 


2 소국 망명
요구조건
3직업 명성 총합이 2만 이상
퀘스트를 받지 않고 있어야 한다.
지명수배 상태(악명 1000 이상)가 아니어야 함 그 이하의 악명은 무관
망명하고자 하는 나라와의 사이가 안좋으면 안될 수도 있음 소국망명 정도는 경계 이하면 소국망명이 가능하다. 

2.1 소국 망명 후 변동사항
망명하기 전 국가와의 적대도가 80 증가. 보통 평상에서 험악 수준으로 떨어진다.
각 직업의 명성치가 5000씩 총 15000이 감소
이때 만약 각 명성치가 5000이 안된다면 0으로 변동. 다른 명성치에 영향을 주지는 않는다. 

3 대국 망명
요구 조건
세가지 직업 명성 총합이 20만 이상이어야 한다.
퀘스트를 받지 않고 있어야 한다.
지명수배 상태(악명 1000 이상)가 아니어야 한다. 그 이하의 악명은 무관하다.
망명하고자 하는 나라와의 사이가 신뢰 이상이어야 한다
망명하려는 국가와의 교신은 필수이다.
각국 교신은 부관 스킬이며, 부관이 가지고 있다.
국가와의 관계는 교신이 성공하면 오른다.
감시능력에 따라 성공여부가 결정되는듯하다 

3.1 대국 망명 후 변동 사항
망명하기 전 국가와의 적대도가 100 증가. 보통 평상에서 적대 수준으로 떨어진다.
각 직업의 명성치가 50000씩 총 150000이 감소한다.
이때 만약 명성치가 50000이 안된다면 0으로 변동한다. 다른 명성치에 영향을 주지는 않는다.
악명이 5000 증가
오렌지로 염색. (PK섭의 경우) 안전해역에서 타 유저에게 강습 당할 수 있다. 

4 오스만 투르크 망명 (한국서버 6월~7월정도 적용 예정)
오스만 투르크로의 망명은 부관스킬 오스만 교신을 통해 친애 이상으로 올려야 한다.
수에즈운하 이용권까지 가지고 있어야한다.
모험,군인,상인 레벨합계 90 이상일 것.
모험,상인,군인 명성합계 20만 이상 일 것.
작위가 오등훈작사 이상이어야 할 것
인두세로 돈 1천만두캇을 지불해야 한다.
망명은 재상 이브라힘과의 계약형태로 이루어진다 

4.1 오스만 망명후 변동사항
대국망명처럼 명성이 5만이 떨어집니다.
이때 만약 명성치가 50000이 안된다면 0으로 변동한다. 다른 명성치에 영향을 주지는 않는다.
망명전 국가와 적대도가 적대 그외서구 5개국과는 험악 으로 오른다.
서구 6개국과 적대도가 적의로부터 내려가지 않는다.
변장도 없이 오스만항구를 입항가능하다.
작위가 오스만식으로 바뀐다.
악명이 8000으로 증가해 지명수배자가 된다.
오렌지로 염색. (PK섭의 경우) 안전해역에서 타 유저에게 강습 당할 수 있다. 

4.2 오스만에서 유럽 6개국으로 가기
유럽 6개국으로 가려면 악명이 1000 이하로 내리고 우호도를 신뢰이하로 내려야 한다.
오스만에서 유럽으로 갈때 자신이 가고 싶은 국가로 가면 된다.(국가공헌증 200장준비)
오스만에서 유럽으로 갈때 패널티는 다음과 같다.
악명이 5천 증가(빨간색으로 염색).모든명성5만하강. 오스만적대도 상승 


 오스만 망명은 두부사이트에서 출처를 하였습니다. 



5 망명시 공통 사항
작위 및 은행창고,농장,길드 등은 그대로 유지된다.
아파트 역시 자동으로 이전되며 개장도 역시 보존된다.
도크 시스템을 이용할 경우, 망명한 나라의 도크에서 (공헌증 포함) 반액에 다시 허가받아야 한다.
오스만은 이스탄불에서 도크구입이 가능하다.
망명 전의 투자 액수 및 기록은 인정된다. 단, 점유율 반영은 투자 당시의 국적으로 인정된다.
국가 이벤트가 초기화된다. 세계일주 이벤트는 상관이 없다.(오스만은 모름)
망명하더라도 출신국(캐릭터를 생성한 나라)의 모국어는 고정이다. (삭제 불가능)
길드마스터가 대국망명및 오스만 망명 으로 악명이 증가하면 길드사무소가 몰수되어버릴 수 있으니 부캐라도 임명을 한다. 

6 망명 투어
망명투어는 조선공이나 교역품을 띄우고 싶은 사람이 주로 한다.
망명조건은 위에서 확인한다.
자신보다 한단계 낮은 국가를 시작해서 최약소국까지 내려가고 다시 대국으로 가는 것을 원칙으로 한다.
예를 들어 대국순위가 에스파니아,포르투갈,잉글랜드,프랑스,베네치아,네덜란드 순이라고 보자.
자신의 국적이 프랑스이면 베네치아먼저 망명 후 투자 다하고(조선소있는마을은 천만이상추천) 네덜란드로 가서 똑같이 한다.
네덜란드에서 에스파니아 교신을 통해서 우호도 신뢰를 올리고 에스파니아로 간다.(합명성20만이상)
에스파니아령에서 투자를 다하고 포르투갈로 가긴 가야 하는데.. 악명을 1000 이하로 줄여야 가능하다.
악명을 1000 이하로 내렸으면 포르투갈로 가서 역시 투자를 하고 잉글랜드로 간다. 역시 잉글에서도 투자를 한다.
이후 업데이트할 오스만 투르크를 위해 명성을 올려준다.
오스만이 나온 후 우호도를 친애 이상을 올리고 돈 천만원을 주고 오스만망명한다.
오스만령에 적절히 투자한다.
악명을 1000 이하로 내린 후 서부 6개국으로 가고 싶은 국가로 가면 된다.
오스만에 머물고 싶으면 머물로도 된다. 

7 또다른 망명 방법
유럽의 대국의 교신스킬이 없고 오스만 교신이 있다면 오스만으로 가서 그다음으로 유럽의 대국으로 망명하면 된다. 

출처 미르 위키