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2007-01-19 06:12
조회: 876
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직업별스킬 바뀌어야산다..현재의 비우대10랭 우대 15랭의 기준을 바꾸어야 정체대잇는 고렙고랭들에게 활력이댄다.
혹자는 또다른 노가다의 양산일뿐이라며 랭크의 확장을 두려워하지만 현재 군인이건 상인이건 오래하신분이라면 만랭 몇개쯤은 기본으로 가지고 계실거라 생각한다. 고로 스킬랭및 직업별 세분화를 제안한다. 비우대 10랭 우대 15랭및 직업별특수우대 20랭의 제한을 둔다.. 예: 직업이 포술가인상태.(군인) 비우대10랭 모험.상인계열의 모든 스킬중 상급사관의 우대목록에 들어잇지안은 모든스킬. 우대15랭 군인계열의 모든스킬들. 다른계열의 스킬중 상급사관의 우대목록에 들어잇는스킬.예 (모험스킬 보급은 포술가의 우대목록) 직업별 특수우대20랭 군인계열의 스킬중 포술가의 우대목록에 들어잇는 모든스킬.. 예: 직업이 고고학자인상태(모험) 비우대10랭 군인.상인게열중 도적의 우대목록에 들어잇지안는 모든스킬. 우대15랭 모험게열의 모든 스킬들. 다른계열중 도적의 우대목록의 들어잇는 모든스킬..(예 (군인스킬 검술은 도적의 우대목록) 직업별특수우대20랭 모험게열중 도적의 모든 우대스킬. 전제조건 현재구현중인 스킬랭20가지의 구현가능 수치를 30랭으로 높힐것.(20만랭+아이템+소모성아이템)사용가능수치 모든 케스트의 고랭케스트 업댓.고랭생산품목록증가.고렙엔피씨등장 스킬습득 조건. 현재처럼 직업별 특수우대스킬만이 우대스킬의 랭업수치효과. 예:관통 포술가상태.1~2랭 요구치 100 (우대로20랭가지랭업가능) 광역해적상태.1~2랭요구치 200(비우대로15랭가지랭업가능) 고고학자상태.1~2랭요구치 200(비우대로10랭까지 랭업가능) 현재구현중인 직업별전문특수스킬+1 그대로 구현 이러면 만랭으로 정체댄 고렙들에게 새로운 활기와 모험.상인.군인 의 보다 차별화댄 계열별우대효과및. 직업별 우대또한 그대로 유지대겟죠. 더 고랭화대고 어려운 케스트등장및 엔피씨등장 생산품 등장도 필수이고요. 혹자는 새로운 노가다의 시작이라고들 무의미하다 하시겟지만 이겜이 서비스대고 밤새가며노가다하며 랭업햇던 만은 유저들또한 따지고 보면 무의미한것. 도전의 길이 열려야 도전을 하든 포기를 하든선택하겟죠.
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칼질만30년