1. 진격타  움직임도 부드럽고 가장빠름     

            ㄴ 단점: 큐브런할때 정예몹잡아야 쿨타임유지됨 고13 쿨타임셋팅으로할경우 딜이안됨

 

2.순간이동  진격타보다 약간느리고 움직임은 부자연스러움 

           ㄴ  단점: 큐브런할때 악사부두 다음으로 편하지만 순간이동 쓸때마다 마나소모때문에 약간쿨이들어가서

                 답답함

 

3.도약     언덕제외하고 최고임  움직임도 괜찮음

 

      ㄴ   단점: 언덕이랑 벽텔이안되서 답답하지만 올라운드에서 괜찮음

 

4.피의질주   진격타동생이라고생각하면됨 움직임도 진격타보다 약간덜부드럽고 조금답답한느낌이듬

 

      ㄴ   단점: 이것도 쿨타임이 진격타랑 비슷해서 큐브런할때 정예몹잡아야 쿨타임이유지됨 

 

5.치킨    이속도 도약다음 빠른편이고 가장편함

 

   ㄴ   단점: 잡몹처리랑 문열기할떄 불편함 실수로 치킨변신하고 바로취소할경우 쿨타임때문에 답답함

 

6.황야    치킨다음으로빠른 이속  

 

    ㄴ   단점: 별로없음 하지만 다른케릭보다 일균이나 큐브런에서 이속이 느려서 멀리하게됨

 

7. 군마   가장느림  변신하고 문만나면 군마탄거취소해야함 

 

     ㄴ  단점:  케릭터 자체가 재감없으면 시체라  쿨타임은 나쁜편은아니지만 다른케릭들은 앞으로갈때

                   뒤에따라다니면서 죽숨만먹게됨