디아블로 4의 정예 몬스터들은 난이도가 높아질수록 최대 4개의 정예 속성(Affixes)을 무작위로 가지고 등장합니다. 이 속성들은 크게 속성 공격(원소) 계열과 전술 변수 계열로 나뉩니다. 
1. 원소 및 상태 이상 계열 (바닥/장판 주의)
가장 흔하게 보이며, 캐릭터의 움직임을 막거나 순식간에 큰 피해를 주는 옵션들입니다. 
  • 빙결 (Frozen): 주변에 얼음 기둥을 소환합니다. 잠시 후 기둥이 터지면서 범위 내의 플레이어를 얼려버리므로 빠르게 피해야 합니다. 
  • 냉기 강화 (Cold Enchanted): 평타나 스킬에 오한 효과가 묻어나며, 계속 맞으면 캐릭터가 얼어붙습니다. 
  • 화염 강화 (Fire Enchanted): 몬스터가 사방으로 화염구를 발사하며, 특히 죽을 때 넓은 범위로 폭발하며 치명적인 피해를 주므로 처치 후 즉시 떨어져야 합니다. 
  • 포격 (Mortar): 공중으로 화염 포탄을 여러 발 발사합니다. 바닥에 떨어질 위치가 붉은 원으로 표시됩니다. 
  • 번개 강화 (Lightning Enchanted): 몬스터를 때릴 때마다 사방으로 퍼지는 짜릿한 전기 구체를 방출합니다. 연타형 스킬을 쓸 때 역으로 다단히트 피해를 입기 쉽습니다. 
  • 독 강화 (Poison Enchanted) / 역병 인도자 (Plaguebearer): 무기 공격에 지속 독 피해가 추가되거나, 몬스터가 지나간 자리와 죽은 자리에 거대한 독 장판을 남깁니다. 
  • 공포 유발 (Terrifying): 바닥에 오각별(펜타그램) 문양을 만듭니다. 이를 밟으면 캐릭터가 제어력을 잃고 도망치는 '공포' 상태에 걸립니다. 
2. 방어 및 전술 계열 (전투 방해)
단순 대미지 외에 플레이어의 공격을 무력화하거나 가두는 영악한 옵션들입니다. 
  • 억압자 (Suppressor): 몬스터 주변에 커다란 원형 막을 생성합니다. 막 외부에서 날아오는 모든 원거리 투사체를 무효화하기 때문에, 원거리 직업이라도 보호막 안으로 걸어 들어가서 싸워야 합니다.
  • 벽 생성 (Waller): 플레이어 주변에 'ㄷ'자 모양의 바위벽을 세워 퇴로를 막거나 공격 투사체를 차단합니다. 벽의 일부는 공격해서 부술 수 있습니다.
  • 흡혈 (Vampiric): 정예 몬스터가 플레이어를 공격할 때마다 자신의 체력을 회복합니다. 피격당하지 않게 회피하거나 화력을 집중해 빠르게 녹여야 합니다.
  • 지옥귀 (Hellbound): 바닥에 돌 기둥(토템)을 소환하여 플레이어를 사슬로 묶고 이동 속도를 엄청나게 느리게 만듭니다.
  • 순간이동 (Teleporter): 무작위로 플레이어 근처나 화면 밖으로 순간이동하며 번개 피해를 줍니다.
  • 그림자 강화 (Shadow Enchanted): 자신과 똑같이 공격하는 그림자 분신을 소환하여 플레이어를 교란합니다. [
3. 하수인 및 버프 계열
  • 용사 (Champion): 악몽 난이도 이상부터 등장하며 보라색 오라를 풍깁니다. 주변의 다른 일반 몬스터들에게 엄청난 피해 저항(방어력) 버프를 주기 때문에, 무조건 이 녀석부터 점사해서 잡아야 전투가 풀립니다.
  • 소환사 (Summoner): 주변에 자신을 엄호할 부하 하수인들을 계속해서 새로 만들어냅니다. 

출처 : AI가 이 영상을 번역해서 잘 알려준 거 같길래 출처를 남깁니다. 
https://www.youtube.com/watch?v=OtVTjCBJyx0&t=470s