1. 갈마는 각 스킬 시전시 초기화?
a. 허수아비 5개를 소환하고 구상을 직선으로 쏘면 첫 허수아비 데미지와 마지막 허수아비의 데미지는 다르다.
(일정 비율 감소)
b. 항상 하나를 쏠 때 첫 허수아비와 마지막 허수아비의 데미지는 일정하게 나온다.
c. 마찬가지로 공전 역시 구분이 힘들지만 첫타와 마지막 타격은 항상 시전후 초기화 되는 것으로 보임.

> 지속형 스킬의 경우 첫 시전시 초기화 된다고 추정?

갈마 추정 공식은 지속형 타수에 따라 감소로 계산하면 얼추 나올듯.
10%씩 감소라면 타수가 많을 수록 데미지는 손해일 것으로 추정?

구상 총 타수??

-> 아무튼 갈마의 증뎀은 각 스킬별 타수에 따라 다를 것으로 보인다.
단타형은 아직 실험 안함. 같은 결론일 경우 항상 일정 데미지??

2. 같은 스킬의 경우 합산되어 데미지가 표기된다.
하나를 쏠때 100이라면 2개는 200. 이런식으로 합산형태로 표기되는 걸로 추정된다.

3. 각 타수별 10% 감소로 계산하면
... 음 문과니까 여기까지만 하자.. 계산은 이과형들이..