원소술사 


1. 기술 

  • 소각
  • 이제 소각의 정신 집중으로 얻는 피해 보너스를 "강도"로 이름 지었습니다.
  • 기존 : 불의 광선을 집중하여 적에게 14%의 피해를 주고 추가로 4초에 걸쳐 70%의 연소 피해를 줍니다. 소각의 피해량은 시전 시간 매 초마다 50%[x]씩 증가하여 최대 100%[x]까지 증가합니다.
  • 신규 : 불의 광선을 집중하여 적에게 14%의 피해를 주고 추가로 4초에 걸쳐 70%의 연소 피해를 줍니다. 집중하는 동안 소각은 매 초 강도가 증가하여 피해량이 50%[x]씩, 최대 100%[x]까지 증가합니다. 최대 강도에 도달하면 이 보너스는 정신 집중이 끝난 후에도 3초 동안 유지됩니다.
  • "화염 방사" 변형
    • 기존 : 소각이 2개의 광선을 추가로 획득하고 연소 피해를 50% 더 빠르게 입히지만, 범위가 감소합니다.
    • 신규 : 소각이 2개의 광선을 추가로 획득하고 연소 피해를 50% 더 빠르게 입히지만, 범위가 감소합니다. 강도 지속 시간이 1초 증가합니다.
  • "파열" 변형(번개 소각)
    • 기존 : 소각이 번개 피해를 주는 감전 기술이 됩니다. 소각의 광선이 적을 관통하지 않고, 처음 적중한 적에게 140%의 피해를 주고 추가 140%의 피해를 주위의 적 최대 5마리에게 나누어 줍니다.
    • 신규 : 소각이 번개 피해를 주는 감전 기술이 됩니다. 소각의 광선이 적을 관통하지 않고, 처음 적중한 적에게 140%의 피해를 주고 추가 140%의 피해를 처음 적중한 적과 주위의 적 최대 5마리에게 나누어 줍니다.
  • "치유" 업그레이드
    • "피해 감소"로 명칭 변경
    • 기존 : 소각이 적중한 적 하나당 플레이어의 생명력을 최대 생명력의 2%만큼 회복합니다.
    • 신규 : 소각이 채널링을 유지하는 동안 15%의 피해 감소를 획득합니다. (소각 마법부여로도 발동될듯). 부상 상태일 때 소각으로 적중한 적 하나당 최대 생명력의 2%만큼 회복합니다.
  • 구상 번개
  • "내파" 변형 (화염 구상 번개)
    • 마나 소모량을 제거했습니다.
    • 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
  • 사역마
  • "치유의 불길" 변형 (화염 사역마)
    • "행운의 빛"으로 명칭 변경.
    • 기존 : 사역마 "시전(cast)" 시 제압 중첩을 1 얻고, 활성화되어 있는 동안 매 초 최대 생명력의 1%를 회복합니다.
    • 신규 : 사역마 "시전(cast)" 시 제압 중첩을 1 얻습니다. 활성화되어 있는 사역마 1개 당 내 모든 방화 기술의 행운 적중 확률이 1.00%씩 증가합니다.
  • 운석 낙하
    • "제압" 업그레이드
    • 기존 : 운석 낙하의 충돌 피해가 적중 당한 적 하나 당 제압 중첩을 1 부여합니다.
    • 신규 : 운석 낙하의 충돌 피해가 적중 당한 적 하나 당 제압 중첩을 1씩, 최대 2까지 부여합니다.(운석 낙하 1번 당 제압 중첩을 2까지만 주게 너프)
    • "피해 및 크기" 업그레이드
    • 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
  • 화염 보호막
  • "제압" 업그레이드
    • 기존 : 화염 보호막이 제압 중첩을 1 부여합니다.
    • 신규 : 화염 보호막이 2초 동안 최대 제압 중첩 수치를 1 증가시킵니다.
  • 히드라
  • "제압" 업그레이드
  • 히드라 "시전(cast)" 시 보유한 제압 3 > 2당 머리가 1개 추가됩니다.
  • 화염구
  • "서리구" 변형 (냉기 화염구)
  • 화염구가 적에게 적중하면 주위에 얼음 가시가 3개 > 5개 생겨납니다.
  • 화염벽
  • "화염 고리" 변형
    • 재사용 대기시간이 12초에서 8초로 감소했습니다.
    • 지속 시간이 3.5초에서 5초로 증가했습니다.
    • 기본 피해 계수가 300%에서 100%로 감소했습니다.(개씹너프)
  • 지옥불
  • "끌어당기기" 업그레이드
  • 이제 지옥불은 기본적으로 적을 끌어당깁니다. 해당 업그레이드는 지옥불의 피해량이 20%[x] 증가하는 효과로 대체됩니다.
  • "살아 있는 폭탄" 변형
  • 신규 : 지옥불의 피해량이 100%[x] 증가합니다. 지옥불로 처치한 적이 폭발하며 106% > 225%의 피해를 줍니다.
  • 순간이동
  • "이동 속도" 업그레이드
  • 이제 "저지 불가" 효과도 같이 제공합니다.(캬~ 돌아왔구나)





2. 마법부여

  • 소각 마법부여
  • 기존 : 5초 동안 가만히 서 있으면 뱀이 소환되어 적들을 5초 동안 소각합니다.
  • 신규 : 연소 피해를 150번 입히면 뱀이 소환되어 적들을 5초 동안 소각합니다. 한 번에 한 마리의 뱀만 보유할 수 있습니다.
  • 얼음 파편 마법부여
  • 기존 : 얼음 파편이 자동으로 구현되어 빙결된 적에게 날아갑니다.
  • 신규 : 얼음 파편이 자동으로 구현되어 무력화된 적에게 날아갑니다.
  • + 무력화란? = 하드 CC기에 걸린 상태 (빙결, 기절, 이동불가, 넘어뜨림, 멍해짐, 공포, 보스 그로기 등)
  • 화염탄 마법부여
  • 기존 : 연소 피해를 주면 10% 확률로 최대 생명력의 4%를 회복하고, 근처의 적에게 화염탄을 발사합니다.
  • 신규 : 속성에 상관 없이 그 어떤 지속 피해를 주면 10% 확률로 최대 생명력의 4%를 회복하고, 근처의 적에게 화염탄을 발사합니다.
  • 화염벽 마법부여
  • 기존 : 행운의 적중 : 연소 피해를 줄 때마다 25% 확률로 3초 동안 화염벽을 2개 생성합니다.
  • 신규 : 행운의 적중 : 피해를 줄 때마다 15% 확률로 3초 동안 화염벽을 2개 생성합니다.




3. 정복자

  • 원소 소환사
  • 지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.




4. 전설 위상

  • 과열의 위상
  • 기존 : 불타는 적을 처치하면 10% 확률로 제압을 얻습니다. 화염 공격력이 15~20%[x] 증가합니다.
  • 신규 : 행운의 적중 : 방화 피해가 15% 확률로 제압 중첩을 획득합니다. 화염 공격력이 15~20%[x] 증가합니다. 
  • 경멸하는 위상
  • 기존 : 방화 기술이 원거리에 있는 적이나 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해가 40~60%[x] 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 신규 : 지난 5초 동안 밀쳐내거나 이동 불가 시키려 시도한 적에게 내 모든 방화 기술이 30~45%[x] 증가한 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.





5. 고유 아이템

  • 녹아내린 가락지
  • 극대화 공격으로 적을 처치했을 때 얻는 효과의 지속 시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
  • 화염흉터
  • 기존 : 소각이 마지막 충전 하나를 획득하여 주위 지역을 태우며, 주는 피해가 200~300%[x] 증가하지만 매 초 마나를 추가로 50 소모합니다.
  • 신규 : 소각이 최대 강도를 유지하는 동안 주변 적에게 소각 피해량의 80~100%[x] 만큼 줍니다.
  • 잿불의 분노
  • 툴팁의 설명을 명확히 수정했습니다. (원래부터 제압 중첩 당 피해량, 크기, 쿨타임, 마나 소모량 전부 늘리는 효과였습니다!)
  • 폭풍뿔의 공격
  • 구상 번개 피해 증가량이 40~60%[x] 에서 75~100%[x]로 증가했습니다.
  • 구상 번개가 사라질 때 폭발하며 총 피해의 40% > 50%의 피해를 줍니다.
  • 바다의 의복
  • 이제 눈보라 범위 안에 서 있는 동안, 그리고 눈보라에서 벗어난 뒤 8초 후까지 25%의 피해 감소도 제공합니다.
  • 천둥신의 축복

  • 피해량이 250~300%[x]에서 300~350%[x]로 증가했습니다. (신화 기준으로, 기존 97.5%[x] dps 증가 효과에서 113.75%[x]로 오름. 약 8.23%[x] 버프)

  • 만용

  • 보호막 지속 시간이 8초에서 4초로 감소했습니다.

  • 추방된 군주의 영물

  • 극대화 피해 증가 효과가 130~150%[x] 에서 80~100%[x]로 감소. (신화 고유 부적 기준 약 23.2%[x] 너프)

  • 펠가인의 인장

  • 이제 원소술사, 강령술사, 도적으로만 사용 및 획득 가능.

+ 고유 아이템 관련 버그 수정

  • 요르단의 반지 원소 저항 관련 효과가 탈 것에 탄 상태에선 적용되지 않던 문제 수정.







6. 부적

  • 하바칼바의 가마솥
  • 5세트 효과
  • 열기 중첩이 최대치일 때 방화 기술을 비용 없이 시전 에서 마나 재생 50 획득으로 변경.





7. 룬

  • 쿠에(Que)
  • 요구 공물량 300에서 500으로 증가.
  • 라크(Lac)
  • 요구 공물량 400에서 600으로 증가.





8. 버그 수정

  • 냉대가 푸른 장미의 행운 적중 효과를 발동 시키기 전까지 푸른 장미의 피해 증가 보너스를 적용 받지 못하던 문제 수정.

  • 푸른 장미가 행운 적중 효과를 발동 시키지 않던 문제 수정. (?? 원래 얼음 가시는 행운 적중을 못 터트리는데?)

  • 지속되는 위상이 작은 운석(Meteorites)과 눈보라의 얼음 가시(Ice Spikes)에게 피해 증가량 최대치를 부여하던 문제 수정. (ㅈ됨)

  • 푸른 장미의 행운 적중 효과가 피해 증가 보너스를 제대로 부여하지 않던 문제 수정.

  • 사역마가 기술 사용칸에 등록되어 있지 않으면, 사역마 마법부여로 분광 사역마가 생성되지 않던 문제 수정.

  • 오한의 위상의 비틀거림 수치에 따른 피해 증가 효과가 우두머리가 이미 그로기에 걸린 후에도 계속해서 증폭되던 문제 수정. (그로기는 100% 비틀거림 상태라 여기서 더 늘어나면 안됨)

  • 구상 번개 "공전" 변형이 탈 라샤의 삼중 세트를 제대로 발동시키지 않던 문제 수정. (어쩐지ㅋㅋ 그래서 자꾸 5세트 증뎀이 끊겼던 거네요)

  • "분광 사역마" 변형을 고르고 사역마 마법부여를 했을 때 정복자 마법부여 전문가 전설 노드가 잘못 적용되던 문제 수정.

  • 운석 낙하의 "피해 및 크기 보너스" 업그레이드가 2번 적용되던 더블디핑 문제 수정. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 원소술사가 특정 군중 제어의 영향을 받은 후 얼음 파편 마법부여가 작동을 멈추던 문제 수정.

  • 순간이동 "불길" 변형이 재사용 대기시간 중임에도 제압 중첩을 소모하던 문제 수정.

  • 벼락불 "전기 돌풍" 변형이 특정 곱연산 기제를 적용 받지 못하던 문제 수정.

  • 정복자 마법부여 전문가 전설 노드가 마법부여사의 위상과 정상적으로 작용하지 않던 문제 수정. (마법부여사의 위상 : 마법부여 효과의 위력이 증가하는 위상)

  • 순간이동 "불길" 변형이 반증의 위상과 정상적으로 작용하지 않던 문제 수정. (반증의 위상 : 방어 기술에 충전 횟수가 생기는 위상)

  • 제레이의 지팡이가 피해 증가 효과를 제대로 제공하지 않던 문제 수정. 

  • 지옥불 "살아 있는 폭탄" 변형이 기술 포인트 투자 없이도 사용 가능하던 문제 수정.


블쟈 홈페이지 링크



음.. 화염벽도 큰 너프고

지속되는 위상 버그랑 운석 더블디핑 버그 둘다 고쳐져서

눈보라, 운석 다시 나가리 될 위험 높음

새로운 길을 찾아야 하는 타이밍인듯