기존 : 불의 광선을 집중하여 적에게 14%의 피해를 주고 추가로 4초에 걸쳐 70%의 연소 피해를 줍니다. 소각의 피해량은 시전 시간 매 초마다 50%[x]씩 증가하여 최대 100%[x]까지 증가합니다.
신규 : 불의 광선을 집중하여 적에게 14%의 피해를 주고 추가로 4초에 걸쳐 70%의 연소 피해를 줍니다. 집중하는 동안 소각은 매 초 강도가 증가하여 피해량이 50%[x]씩, 최대 100%[x]까지 증가합니다. 최대 강도에 도달하면 이 보너스는 정신 집중이 끝난 후에도 3초 동안 유지됩니다.
"화염 방사" 변형
기존 : 소각이 2개의 광선을 추가로 획득하고 연소 피해를 50% 더 빠르게 입히지만, 범위가 감소합니다.
신규 : 소각이 2개의 광선을 추가로 획득하고 연소 피해를 50% 더 빠르게 입히지만, 범위가 감소합니다. 강도 지속 시간이 1초 증가합니다.
"파열" 변형(번개 소각)
기존 : 소각이 번개 피해를 주는 감전 기술이 됩니다. 소각의 광선이 적을 관통하지 않고, 처음 적중한 적에게 140%의 피해를 주고 추가 140%의 피해를 주위의 적 최대 5마리에게 나누어 줍니다.
신규 : 소각이 번개 피해를 주는 감전 기술이 됩니다. 소각의 광선이 적을 관통하지 않고, 처음 적중한 적에게 140%의 피해를 주고 추가 140%의 피해를 처음 적중한 적과 주위의 적 최대 5마리에게 나누어 줍니다.
"치유" 업그레이드
"피해 감소"로 명칭 변경
기존 : 소각이 적중한 적 하나당 플레이어의 생명력을 최대 생명력의 2%만큼 회복합니다.
신규 : 소각이 채널링을 유지하는 동안 15%의 피해 감소를 획득합니다. (소각 마법부여로도 발동될듯). 부상 상태일 때 소각으로 적중한 적 하나당 최대 생명력의 2%만큼 회복합니다.
구상 번개
"내파" 변형 (화염 구상 번개)
마나 소모량을 제거했습니다.
지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
사역마
"치유의 불길" 변형 (화염 사역마)
"행운의 빛"으로 명칭 변경.
기존 : 사역마 "시전(cast)" 시 제압 중첩을 1 얻고, 활성화되어 있는 동안 매 초 최대 생명력의 1%를 회복합니다.
신규 : 사역마 "시전(cast)" 시 제압 중첩을 1 얻습니다. 활성화되어 있는 사역마 1개 당 내 모든 방화 기술의 행운 적중 확률이 1.00%씩 증가합니다.
운석 낙하
"제압" 업그레이드
기존 : 운석 낙하의 충돌 피해가 적중 당한 적 하나 당 제압 중첩을 1 부여합니다.
신규 : 운석 낙하의 충돌 피해가 적중 당한 적 하나 당 제압 중첩을 1씩, 최대 2까지 부여합니다.(운석 낙하 1번 당 제압 중첩을 2까지만 주게 너프)
"피해 및 크기" 업그레이드
재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
화염 보호막
"제압" 업그레이드
기존 : 화염 보호막이 제압 중첩을 1 부여합니다.
신규 : 화염 보호막이 2초 동안 최대 제압 중첩 수치를 1 증가시킵니다.
히드라
"제압" 업그레이드
히드라 "시전(cast)" 시 보유한 제압 3 > 2당 머리가 1개 추가됩니다.
화염구
"서리구" 변형 (냉기 화염구)
화염구가 적에게 적중하면 주위에 얼음 가시가 3개 > 5개 생겨납니다.
화염벽
"화염 고리" 변형
재사용 대기시간이 12초에서 8초로 감소했습니다.
지속 시간이 3.5초에서 5초로 증가했습니다.
기본 피해 계수가 300%에서 100%로 감소했습니다.(개씹너프)
지옥불
"끌어당기기" 업그레이드
이제 지옥불은 기본적으로 적을 끌어당깁니다. 해당 업그레이드는 지옥불의 피해량이 20%[x] 증가하는 효과로 대체됩니다.
"살아 있는 폭탄" 변형
신규 : 지옥불의 피해량이 100%[x] 증가합니다. 지옥불로 처치한 적이 폭발하며 106% > 225%의 피해를 줍니다.
순간이동
"이동 속도" 업그레이드
이제 "저지 불가" 효과도 같이 제공합니다.(캬~ 돌아왔구나)
2. 마법부여
소각 마법부여
기존 : 5초 동안 가만히 서 있으면 뱀이 소환되어 적들을 5초 동안 소각합니다.
신규 : 연소 피해를 150번 입히면 뱀이 소환되어 적들을 5초 동안 소각합니다. 한 번에 한 마리의 뱀만 보유할 수 있습니다.
얼음 파편 마법부여
기존 : 얼음 파편이 자동으로 구현되어 빙결된 적에게 날아갑니다.
신규 : 얼음 파편이 자동으로 구현되어 무력화된 적에게 날아갑니다.
+ 무력화란? = 하드 CC기에 걸린 상태 (빙결, 기절, 이동불가, 넘어뜨림, 멍해짐, 공포, 보스 그로기 등)
화염탄 마법부여
기존 : 연소 피해를 주면 10% 확률로 최대 생명력의 4%를 회복하고, 근처의 적에게 화염탄을 발사합니다.
신규 : 속성에 상관 없이 그 어떤 지속 피해를 주면 10% 확률로 최대 생명력의 4%를 회복하고, 근처의 적에게 화염탄을 발사합니다.
화염벽 마법부여
기존 : 행운의 적중 : 연소 피해를 줄 때마다 25% 확률로 3초 동안 화염벽을 2개 생성합니다.
신규 : 행운의 적중 : 피해를 줄 때마다 15% 확률로 3초 동안 화염벽을 2개 생성합니다.
3. 정복자
원소 소환사
지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.
4. 전설 위상
과열의 위상
기존 : 불타는 적을 처치하면 10% 확률로 제압을 얻습니다. 화염 공격력이 15~20%[x] 증가합니다.
신규 : 행운의 적중 : 방화 피해가 15% 확률로 제압 중첩을 획득합니다. 화염 공격력이 15~20%[x] 증가합니다.
경멸하는 위상
기존 : 방화 기술이 원거리에 있는 적이나 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해가 40~60%[x] 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
신규 : 지난 5초 동안 밀쳐내거나 이동 불가 시키려 시도한 적에게 내 모든 방화 기술이 30~45%[x] 증가한 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
5. 고유 아이템
녹아내린 가락지
극대화 공격으로 적을 처치했을 때 얻는 효과의 지속 시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
화염흉터
기존 : 소각이 마지막 충전 하나를 획득하여 주위 지역을 태우며, 주는 피해가 200~300%[x] 증가하지만 매 초 마나를 추가로 50 소모합니다.
신규 : 소각이 최대 강도를 유지하는 동안 주변 적에게 소각 피해량의 80~100%[x] 만큼 줍니다.
잿불의 분노
툴팁의 설명을 명확히 수정했습니다. (원래부터 제압 중첩 당 피해량, 크기, 쿨타임, 마나 소모량 전부 늘리는 효과였습니다!)
폭풍뿔의 공격
구상 번개 피해 증가량이 40~60%[x] 에서 75~100%[x]로 증가했습니다.
구상 번개가 사라질 때 폭발하며 총 피해의 40% > 50%의 피해를 줍니다.
바다의 의복
이제 눈보라 범위 안에 서 있는 동안, 그리고 눈보라에서 벗어난 뒤 8초 후까지 25%의 피해 감소도 제공합니다.
천둥신의 축복
피해량이 250~300%[x]에서 300~350%[x]로 증가했습니다. (신화 기준으로, 기존 97.5%[x] dps 증가 효과에서 113.75%[x]로 오름. 약 8.23%[x] 버프)
만용
보호막 지속 시간이 8초에서 4초로 감소했습니다.
추방된 군주의 영물
극대화 피해 증가 효과가 130~150%[x] 에서 80~100%[x]로 감소.(신화 고유 부적 기준 약 23.2%[x] 너프)
펠가인의 인장
이제 원소술사, 강령술사, 도적으로만 사용 및 획득 가능.
+ 고유 아이템 관련 버그 수정
요르단의 반지 원소 저항 관련 효과가 탈 것에 탄 상태에선 적용되지 않던 문제 수정.
6. 부적
하바칼바의 가마솥
5세트 효과
열기 중첩이 최대치일 때 방화 기술을 비용 없이 시전 에서 마나 재생 50 획득으로 변경.
7. 룬
쿠에(Que)
요구 공물량 300에서 500으로 증가.
라크(Lac)
요구 공물량 400에서 600으로 증가.
8. 버그 수정
냉대가 푸른 장미의 행운 적중 효과를 발동 시키기 전까지 푸른 장미의 피해 증가 보너스를 적용 받지 못하던 문제 수정.
푸른 장미가 행운 적중 효과를 발동 시키지 않던 문제 수정. (?? 원래 얼음 가시는 행운 적중을 못 터트리는데?)
지속되는 위상이 작은 운석(Meteorites)과 눈보라의 얼음 가시(Ice Spikes)에게 피해 증가량 최대치를 부여하던 문제 수정.(ㅈ됨)
푸른 장미의 행운 적중 효과가 피해 증가 보너스를 제대로 부여하지 않던 문제 수정.
사역마가 기술 사용칸에 등록되어 있지 않으면, 사역마 마법부여로 분광 사역마가 생성되지 않던 문제 수정.
오한의 위상의 비틀거림 수치에 따른 피해 증가 효과가 우두머리가 이미 그로기에 걸린 후에도 계속해서 증폭되던 문제 수정. (그로기는 100% 비틀거림 상태라 여기서 더 늘어나면 안됨)
구상 번개 "공전" 변형이 탈 라샤의 삼중 세트를 제대로 발동시키지 않던 문제 수정. (어쩐지ㅋㅋ 그래서 자꾸 5세트 증뎀이 끊겼던 거네요)
"분광 사역마" 변형을 고르고 사역마 마법부여를 했을 때 정복자 마법부여 전문가 전설 노드가 잘못 적용되던 문제 수정.
운석 낙하의 "피해 및 크기 보너스" 업그레이드가 2번 적용되던 더블디핑 문제 수정. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원소술사가 특정 군중 제어의 영향을 받은 후 얼음 파편 마법부여가 작동을 멈추던 문제 수정.
순간이동 "불길" 변형이 재사용 대기시간 중임에도 제압 중첩을 소모하던 문제 수정.
벼락불 "전기 돌풍" 변형이 특정 곱연산 기제를 적용 받지 못하던 문제 수정.
정복자 마법부여 전문가 전설 노드가 마법부여사의 위상과 정상적으로 작용하지 않던 문제 수정. (마법부여사의 위상 : 마법부여 효과의 위력이 증가하는 위상)
순간이동 "불길" 변형이 반증의 위상과 정상적으로 작용하지 않던 문제 수정. (반증의 위상 : 방어 기술에 충전 횟수가 생기는 위상)