어차피 글섭에 앞으로의 방향이 떡하니 나와있으니

그냥 '이랫으면 어땟을까' 하는 뻘글이긴한데..

모 mmorpg에서처럼

마법시전감소가 도트 틱에도 적용되는거임

그럼 템 세팅에 따라 누구는 6틱이 누구는 7틱이 될수 있으니


또는

도트 유지시간이 길어질수록 한 틱당 데미지가 소량 증가

그렇다면 소환사는 도트가 잠깐이라도 끊기면

딜량 차이가 크게 날꺼고 이는 곧 실력 차이

초반에는 딜이 낮지만 전투가 지속되면서 점점 딜량이 증가하게 되는 매커니즘으로

초반부터 꾸준히 딜뽑는 흑마와는 또다른 컨셉의 캐스터가 될수도 있고..


뭐 어차피 이미 앞길이 정해져있는 소환사을 길이기때문에

의미없는 상상 이긴하지만..