신규 에피소드 & 오르페서 레이드: 10월 7일 테스트 서버, 10월 15일 정식 서버에 적용됩니다 (1:11). '망치'와 '번개', '자성 기믹'을 사용하는 필리 모르페서와의 전투가 추가되며, 이를 끝으로 7년간 이어온 시즌 4가 마무리됩니다 (2:04).
보상: 전설 등급 무기 및 방어구, 신규 반지 1종, 무기 및 머리/다리 부위 전미 인챈트 스크롤 2종을 획득할 수 있습니다 (4:02).
회피 캐릭터 개편: 캐릭터 고유의 개성을 살리는 방향으로 회피 후 동작 연결 구간 수정, 회피 성공 보상 강화, 무효화된 스킬/특성 정리, 동작 편의성 개선이 진행됩니다 (11:28).
기타 개선: 인장 통폐합 및 성장 중인 캐릭터를 위한 아이템 재료 획득 루트가 추가됩니다 (17:33).
📅 11월 업데이트
시공간 왜곡 '가르반': 최고 난이도 전투인 만큼 패턴 연구에 공을 들이고 있으며, 고정되지 않은 순서와 파티 대응에 따라 흐름이 바뀌는 구성을 테스트 중입니다 (13:48). 화면 색/소리가 옅어지며 시간이 느려지는 기능, 인원수별 분신 패턴, 저스트 가드/회피, 피격 시 잔상 남기기 등의 기능을 연구하고 있습니다 (14:58). (입장 제한 스펙은 추후 테섭 오픈 시 공개) (16:06)
시스템 개편: 귀속 골드 시스템 도입, 아이템 거래 속성 개편, 결사대 및 일부 레이드의 연출 간소화와 패턴 제거 작업이 예정되어 있습니다 (17:45).
성장 시스템 유지 & 확장: 하드리셋 없이 기존 계승과 연마 시스템은 그대로 유지됩니다 (6:01). 다만 밸런스 조정을 거쳐 기존 성장 구간의 요구량을 완화하고, 최고 레벨 장비 재화는 레이드에 집중시키는 반면 완화 구간은 다양한 경로로 성장이 가능하게 분리합니다 (7:38). 기존 성장 시스템 위에 새로운 성장 축이 하나 더 추가될 예정입니다 (6:39).