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안녕하세요. GM늘봄날입니다.

 

2026년 9월 4일 금요일
테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 

※ 9/4(금) 테스트 서버 업데이트 변경점 적용을 위해 테스트 서버 데이터가 재설정될 예정이오니, 테스트 서버 이용에 참고 부탁드립니다.


■ 캐릭터 유틸리티 개선

[아리샤 - 윕]

- '브레스리스 러시'가 20단계일 때 '린포르찬도 피네'를 스매시 키로 발동시켜 적을 공격하면, 공격 1회당 스태미나 10을 회복하여 최대 30까지 회복하도록 수정합니다.

: 스킬 설명 내 관련 내용을 추가합니다.

- '린포르찬도 피네'의 재사용 시간 상태효과 설명을 다음과 같이 수정합니다. 

: '1분간 적의 가드를 해제할 수 없습니다. 이 때는 [잡기] 키로 강력한 린포르찬도 피네를 발동시켜도 스태미나가 회복되지 않습니다.'

 

[리시타 - 듀얼스피어]

- '문 스플리터' 공격이 크리티컬 효과로 적에게 적중 시 적용되는 '긴급 퓨리'의 재사용 시간 감소 효과를 기존 10초 감소에서 1초 감소로 수정합니다.

- 일반 공격 세 번째 타격 및 네 번째 타격에서 '문 스플리터'로 연계 가능한 프레임을 기존 30 ~ 44 프레임까지에서 30 ~ 75 프레임까지로 수정합니다.

 

[라티야]

- '라이노 피어스' 사용 시 적을 빠르게 바라보는 기능을 제거하여, 캐릭터의 시점이 고정되지 않도록 수정합니다.

- '라이노 피어스' 및 '라이노 피어스 추가 공격' 사용 시 캐릭터가 이동하는 거리를 소폭 짧게 조정합니다.

: 해당 변경점은 9/2(수) 테스트 서버 패치노트를 통해 안내드렸으나, 정상적으로 적용되지 않아 9/4(금) 테스트 서버 업데이트 간 적용되었습니다.

- '크로커다일 디펜스'에서 이어지는 '라이노 러쉬' 공격 이후, 일반 공격 두 번째 타격으로 연계 가능한 프레임을 기존 150 프레임 이후에서 115 프레임 이후로 조정합니다.

: 스킬 설명 내 관련 내용을 추가합니다.

 

[허크 - 그레이트소드]

- 아래 공격 성공 시, 보스 방향으로 카메라가 강제 전환되지 않도록 수정합니다.

: '공격 쳐내기' 및 '강철 쳐내기' 성공

: 맹습 효과가 걸려 있는 적을 향해 스매시 공격 성공

- 회피 이후 봉쇄 사용 시, 캐릭터가 전진하는 이동 거리를 정식 서버 기준으로 재조정합니다.

 

[카록 - 배틀필러]

- '바이슨 폼' 및 '매머드 폼'으로 변환할 때 회복되는 스태미나 회복량을 기존 30 회복에서 10 회복으로 조정합니다.

: '라이노 폼' 변환 시에는 기존과 같이 스태미나 30을 회복합니다.

: 스킬 설명 내 관련 내용을 추가합니다.

 

[단아]

- '흉살 가르기'를 방향키 입력없이 사용했을 때, 회피 판정이 적용되지 않는 문제를 수정합니다.

- '액티브: 치병무' 첫 번째 타격 이후, 일반 공격 버튼 입력으로 추가 공격 발동 시 회피 판정이 적용되지 않는 문제를 수정합니다.

- '액티브: 치병무' 첫 번째 타격 이후, 스매시 공격 버튼 1회 입력 시 발동되는 추가 공격을 아래와 같이 수정합니다.

: 순간적으로 빠르게 전진하며 공격하는 컨셉에 맞춰 모션 및 이펙트, 사운드를 수정합니다.

: 추가 공격 발동 시 적용되는 공격 판정 프레임 또한 모션에 맞춰 다음과 같이 조정합니다.

: (기존) 46 ~ 53 프레임 (변경) 46 ~ 54 프레임

 

- '액티브: 치병무' 첫 번째 타격 이후, 스매시 공격 버튼 1회 입력으로 추가 공격 발동 시 방향키 입력 유무에 따라 캐릭터의 이동 거리를 조절할 수 있도록 개선합니다.

: 스매시 공격 버튼 1회 단독 입력 시 짧은 거리 이동

: 스매시 공격 버튼 1회와 방향키를 함께 입력 시 기존과 같이 긴 거리 이동

: 스킬 설명 내 관련 내용을 추가합니다.

 

 ■ UI 개선

[소지품함]

- 소지품함 페이지 내 소지품함 번호 우클릭 시, 간소화된 소지품함을 호출할 수 있도록 개선합니다.

- 활성화되지 않은 소지품함으로 아이템 이동을 시도할 때 발생하는 팝업 문구가 다소 어색한 문제를 수정합니다.

 

[캐시 소지품함]

- UI 개선에 따른 캐시 소지품함 최초 적용 시, 기존 캐시 소지품함의 보관함 번호와 해당 보관함에 보관된 아이템 정보가 유지되도록 수정합니다.

- 캐시 및 아바타 & 외형 탭에서 화살표 버튼을 우클릭 시, 간소화된 '캐시' 및 '아바타 & 외형' 소지품함을 호출할 수 있도록 수정합니다.

- 아바타 & 외형 아이템 획득 시, 소지품함 내 최근 획득 아이템(NEW) 탭에서 이동하기 버튼이 작동하지 않는 문제를 수정합니다.

- 아바타 & 외형 탭에서 Ctrl + 우클릭을 통해 간소화된 소지품함으로 아이템을 즉시 이동시킬 수 없는 문제를 수정합니다.

- 아바타 모아보기 기능 사용 시, 일부 아바타 세트의 이름이 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다.

 

■ 기타

- '교환권' 및 '이용권'을 통해 외형 아이템 교환 시, 클라이언트가 종료되는 문제를 수정합니다.


테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.

 

개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로

정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.

 

테스트 서버에서 확인된 버그나 건의사항 접수는 공식 홈페이지 고객센터 → 제보 & 건의사항 게시판에서 접수 가능하며,

빠른 확인 및 처리를 위해 제목에 [테스트서버]를 포함하여 접수해 주시면 감사하겠습니다.

 

아울러 정식 서버에서 보유하고 있던 에르겟은 복사되지 않으며,

골드 거래소에 이미 등록된 아이템은 구매 가능하나, 이 외의 충전 수단은 제공되지 않습니다.

 

또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,

테스트 서버는 별도 이벤트가 진행되지 않기에 이벤트 알리미 내 이벤트 진행 내역은 제공되지 않는 점 참고 부탁드리겠습니다.

 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.





벨도 상향해줘요 용섭이형...

벨 유저분들 통곡중입니다...