안녕하세요. GM늘봄날입니다.

 

2026년 10월 8일 목요일

테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. 


■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드16 '고대 신전 폐허'

- '모르페서'가 특정 패턴을 사용하는 도중 처치될 경우, 클라이언트가 종료되는 문제를 수정합니다.

 

■ 캐릭터 유틸리티 개선

- 저스트 회피에 성공했을 때 획득하는 추가 효과를 다음과 같이 변경합니다.

: 변경된 효과에 맞춰 관련 스킬 설명을 수정합니다.

캐릭터기존변경
린 - 배틀글레이브'액티브: 비연격'의 재사용시간이 3초 감소합니다.

'액티브: 비연격'의 재사용시간이 1초 감소합니다.

SP를 50 획득합니다.

헤기'액티브: 익스팅션 로어'의 재사용시간이
5초 감소합니다.
'액티브: 익스팅션 로어'의 재사용시간이 10초 감소합니다. 
레티'스위프트 리코일'의 재사용시간이
3초 감소합니다.

'스위프트 리코일'의 재사용시간이 3초 감소합니다.

'과열' 상태 효과의 지속 시간이 3초 감소합니다.

'희열' 상태 효과를 1회 중첩합니다.

카이 - 크로스건'액티브: 인핸스 볼트'의 재사용시간이
5초 감소합니다.

'액티브: 거스팅 볼트'의 재사용시간이 5초 감소합니다.

'액티브: 인핸스 볼트'의 재사용시간은 더 이상 감소하지 않습니다.

 

[벨라 - 듀얼블레이드]

- '흐르는 피' 상태 효과를 보유 중인 상태에서 저스트 회피에 성공했을 때, '냉정' 상태 효과가 중첩되는 문제를 수정합니다.

 

[린 - 배틀글레이브]

- 린이 '진 낙화'를 7개 이상 중첩한 후 '개화'를 사용해 일부 전투의 보스를 '진 낙화'의 지속 피해로 처치할 경우, 클라이언트가 종료되는 문제를 수

정합니다.

 

■ 아이템

- '집념' 인챈트 스크롤의 크리티컬 저항과 '울림' 인챈트 스크롤의 공격력/마법 공격력이 4랭크 기준 수치로 적용되어 있는 문제를 수정합니다. 


테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.

 

개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로

정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.

 

테스트 서버에서 확인된 버그나 건의사항 접수는 공식 홈페이지 고객센터 → 제보 & 건의사항 게시판에서 접수 가능하며,

빠른 확인 및 처리를 위해 제목에 [테스트서버]를 포함하여 접수해 주시면 감사하겠습니다.

 

아울러 정식 서버에서 보유하고 있던 에르겟은 복사되지 않으며,

골드 거래소에 이미 등록된 아이템은 구매 가능하나, 이 외의 충전 수단은 제공되지 않습니다.

 

또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,

테스트 서버는 별도 이벤트가 진행되지 않기에 이벤트 알리미 내 이벤트 진행 내역은 제공되지 않는 점 참고 부탁드리겠습니다.

 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다