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2026-10-15 12:31
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10/15(목) 정식 서버 변경점 안내
안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2026년 10월 15일 목요일 정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. ■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드16 '고대 신전 폐허' [전투]
: 빠른 전투 '최소 입장 능력치'는 다음과 같습니다.
: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
[테스트 서버 이후 변경점] - '모르페서' 등장 컷신에서 오른쪽 어깨 갑옷이 표시되지 않는 문제를 수정합니다. - '모르페서'와 카록의 힘겨루기 시작 전, 카록의 효과음이 들리지 않던 현상을 수정합니다. - '모르페서'가 사용하는 공격 중, 여러 갈래로 퍼지는 번개 공격의 이동 속도를 소폭 하향 조정합니다. - '모르페서'의 체력이 90% 이하일 때 사용하는 자성 패턴 중, 파란색 번개 파장을 방출하는 공격을 벨라의 '크로스 스트라이크'로 반격할 수 없던 문제를 수정합니다. - 히어로+ 난이도에서 '모르페서'가 사용하는 일부 순간이동 공격 패턴의 재사용시간을 소폭 길게 조정합니다. - 전투 지역 내 하늘 배경을 분위기에 맞춰 보다 자연스럽게 개선합니다.
: 히어로+ 모드에서 신규 타이틀 '질풍신뢰'를 획득할 수 있습니다.
- 새롭게 추가된 주요 전리품의 사용처는 아래와 같습니다.
[테스트 서버 이후 변경점] [스토리] - 시즌4 에피소드16 '운명의 권좌'를 추가합니다.
[기타] - 순회 전투 출정 목록에 '고대 신전 폐허'를 추가합니다.
: '고대 신전 폐허'는 125레벨부터 출정 가능한 전투로, 125레벨 미만 캐릭터는 위 순회 목록을 이용할 수 없습니다.
■ 신규 아이템 - 신규 [접미 3랭크] 인챈트 스크롤 2종을 추가합니다. : 신규 인챈트 스크롤 2종은 '고대 신전 폐허' 레이드 전투의 '모르페서' 처치 시, 각 확률에 따라 아이템을 획득할 수 있습니다.
■ 신규 장비: 기본 능력치 - 125레벨 전설 에리우 무기 및 에리우 부츠를 추가합니다.
- 에리우 부츠의 능력치는 다음과 같습니다.
- 신규 반지 '지배의 굴레'의 능력치는 다음과 같습니다. : '필멸의 굴레'와 '지배의 굴레'를 함께 착용 시 크리티컬 +4의 세트 효과가 적용됩니다.
: '지배의 굴레'는 세공 전문기술의 장인 단계를 습득 후 제작하거나, 제작 의뢰를 통해 획득할 수 있으며 필요한 재료는 아래와 같습니다.
■ 신규 장비 연마 <에리우 부츠 연마 능력치> - 에리우 부츠의 연마 시 획득 가능한 능력치는 다음과 같습니다. - 능력치 증가량은 최대 연마 능력치를 넘을 수 없습니다. ※ '파괴력 II'는 '방어력', '크리티컬 저항', '파괴력 I'을 MAX까지 연마해야 가능합니다.
<에리우 부츠 연마 재료> - 에리우 부츠의 연마 1회당 필요한 재료는 다음과 같습니다.
[지배의 굴레 강화]
- 연속 강화 실패 횟수에 따른 확률 보너스는 다음과 같습니다
[신규 에리우 장비 승급] - 에리우 장비 승급은 장비의 우클릭 메뉴를 통해 진행할 수 있으며, 별도의 확률이 존재하지 않아 100% 성공합니다. - 에리우 장비 승급 시, 해당 장비를 공유 중이었다면 승급된 장비도 공유된 상태가 유지됩니다. - 에리우 전설 무기로 승급하기 위한 재료는 다음과 같습니다.
- 에리우 부츠의 승급 재료는 다음과 같습니다.
[신규 아이템 제작 레시피] - 125레벨 장비인 에리우 발 방어구 레시피를 추가합니다. : 에리우 발 방어구는 금속갑옷과 재봉을 통해 제작할 수 있습니다. : 각 레시피는 신규 레이드인 '고대 신전 폐허'를 코어 부스트 사용 상태에서 클리어할 경우 각 확률로 획득할 수 있습니다. : 또한, 반가운 인사 상점에서 '모르페서의 정수' 2개를 지불하고 원하는 레시피를 선택하여 구매할 수 있습니다. : '모르페서의 정수'는 '주간 레이드 보상'을 통해 획득하거나 '고대 신전 폐허'를 코어 부스트 사용 상태에서 클리어 시 각 확률에 따라 획득할 수 있습니다. - 에리우 발 방어구 제작 시 '전설 와드네 부츠'가 재료로 사용되며, 해당 아이템들의 연마 상태는 무관합니다. : 재료로 사용한 와드네 장비의 연마 능력치는 그대로 에리우 장비로 이전됩니다. - 에리우 발 방어구 제작 시, 필수 재료 외에 선택 재료로 추출의 룬을 사용할 수 있습니다.
- 에리우 승급석: 발 방어구 레시피를 추가합니다. : 에리우 승급석은 발 방어구를 '승급'할 때 필요한 재료 중 하나입니다. : 에리우 장비의 '승급'은 기존 강화를 대체하는 장비의 능력치를 강화하는 시스템으로, 필요한 재료를 투입하여 장비의 등급을 '일반 - 초급 - 중급 - 고급 - 레어 - 전설' 등급까지 올릴 수 있습니다. 승급은 확률에 따라 결과가 정해지지 않고, 무조건 성공합니다. : 거래 가능한 재료로만 만든 승급석은 거래소를 통해 거래할 수 있습니다. : 장인 전문기술로 제작하거나, 제작 의뢰를 통해서 에리우 승급석을 제작할 수 있습니다.
- 125레벨 신규 반지 '지배의 굴레'의 레시피를 추가합니다. : 해당 레시피는 신규 레이드인 '고대 신전 폐허'를 코어 부스트 사용 상태에서 클리어할 경우 각 확률로 획득할 수 있습니다.
[전문기술 분해] - 전문기술 분해 습득 시, 아래 신규 아이템을 분해할 수 있습니다.
[주간 레이드 보상] - 주간 레이드 보상에 '고대 신전 폐허 7회 완료' 항목을 추가합니다. : 해당 항목을 완수 시, '모르페서의 정수 상자 (ID 공유 가능)'를 1개 획득하실 수 있습니다. 개봉 시 '모르페서의 정수' 1개를 획득할 수 있으며 구성품은 개봉한 캐릭터에 귀속됩니다.
[기간미션] - '에리우 레이드 전투 완료' 미션 조건에 '고대 신전 폐허'를 추가합니다.
[캐릭터 인사이드] - 캐릭터 인사이드 임무 '기사단 의뢰'의 110레벨 이상 지역 레이드 완수 조건에 '고대 신전 폐허'를 추가합니다.
- 아래 아이템들을 에리우의 인장 상점에 추가합니다. 획득한 모든 아이템은 캐릭터에 귀속됩니다.
■ 스페셜 던전 - 스페셜 던전 2종이 새롭게 출현합니다. : 스페셜 던전의 보스 몬스터 능력치, 보상, 최소 입장 능력치는 기존 스페셜 던전과 동일합니다. : 스페셜 던전 목록 변경에 따라, 스페셜 던전의 순회 전투 목록도 함께 수정됩니다. : 스페셜 던전 목록은 이후 새로운 레이드 전투가 업데이트될 때마다 변경될 예정입니다.
[테스트 서버 이후 변경점] - [스페셜] '잊지 않기 위하여' 전투에서 일부 불필요한 처리 과정을 개선하여 프레임 저하 현상을 완화합니다. : 해당 변경 사항은 일반 던전 '잊지 않기 위하여'에도 동일하게 적용됩니다.
[아바타] - 기존 일반 장비들의 외형을 아바타로 만드는 신규 제작 레시피를 추가합니다. : 새롭게 추가된 제작 레시피는 '스페셜 던전'에서 코어 부스트를 사용하여 전투 완수 시 획득 가능하며, 획득 가능한 레시피는 다음과 같습니다. ※ 획득 가능 레시피가 변경됨에 따라 기존에 획득 가능했던 아바타 제작 레시피는 더 이상 '스페셜 던전'에서 획득하실 수 없습니다.
■ 캐릭터 유틸리티 개선 [회피 기반 캐릭터] - 저스트 회피 판정 프레임을 기존 '10프레임까지'에서 '15 프레임까지'로 조정합니다. - 다음 캐릭터로 저스트 회피에 성공했을 때 추가 효과를 얻도록 개선합니다. : 저스트 회피 성공 시 기존 스태미나 회복 효과와 함께 캐릭터별로 추가 효과가 적용됩니다. : 변경된 효과에 맞춰 관련 스킬 설명을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점] - 다음 캐릭터로 저스트 회피에 성공했을 때 획득하는 추가 효과를 다음과 같이 변경합니다.
: 변경된 효과에 맞춰 관련 스킬 설명을 수정합니다.
- 다음 캐릭터의 회피 스킬을 개선합니다. : 스킬 랭크에 따라 회피 가능 프레임이 달라지던 회피 스킬을, 기존 최대 랭크에서 적용되던 회피 프레임을 기준으로 모든 스킬 랭크에 동일하게 적용하도록 변경합니다. : 스킬 랭크에 따른 스태미나 소모량 감소 효과는 기존과 동일하게 적용됩니다.
- 스킬 랭크 상승 시 스태미나 소모량 감소 없이 회피 가능 프레임만 증가하던 다음 스킬은 위 변경점에 따라 최대 스킬 랭크를 조정합니다. : 최대 스킬 랭크가 조정되는 스킬에 사용한 AP는 반환됩니다. : 스킬 랭크업에 사용한 AP 캡슐은 ID 우편으로 지급되며, AP 캡슐 수령 시 캐릭터에 귀속되므로 이 점 참고 부탁드립니다.
[테스트 서버 이후 변경점] [카이 - 보우] - 저스트 회피 성공으로 '래피드 차징' 상태효과가 적용 중일 때, '매그넘샷' 사용 시 전방 이동 방향키를 함께 누르고 있을 경우 캐릭터가 뒤로 밀려나는 거리를 소폭 짧게 발동되도록 조정합니다. - 저스트 회피 성공으로 '래피드 차징' 상태효과가 적용 중일 때, 캐릭터가 측면을 바라보는 상태에서 '속사'를 사용하면 첫 번째 화살 방향이 어색한 문제를 개선합니다. : 공격속도가 빠를수록 해당 현상이 자주 발생하는 문제를 해결하기 위해, 발사체가 생성되는 시점을 테스트 서버 대비 소폭 뒤로 조정합니다. - 그림자의 성채에서 '서든 크리티컬'의 취약점 위치가 이펙트로 표시되지 않는 문제를 수정합니다.
[벨라 - 듀얼블레이드] - 제자리에서 '모먼트 리프' 사용 시 동작하는 캐릭터의 회전 모션을 보다 자연스럽게 개선합니다.
[린 - 블뤼테] - 제자리에서 '진풍' 사용 후 첫 번째 일반 공격과 '진풍격'으로 연계할 수 있는 시점을 기존 '35 프레임부터'에서 '20 프레임부터'로 조정합니다.
[린 - 배틀글레이브] - 린이 '진 낙화'를 7개 이상 중첩한 후 '개화'를 사용해 일부 전투의 보스를 '진 낙화'의 지속 피해로 처치할 경우, 클라이언트가 종료되는 문제를 수정합니다.
[허크 - 그레이트소드] - '강철' 효과 발동 중 '즉시 공격 쳐내기' 사용 시 SP를 소모하지 않도록 변경합니다. : 변경점에 맞춰 '철벽' 스킬 설명을 수정합니다. - '쳐내기' 성공 후 '맹습' 효과가 보다 안정적으로 적용되도록 개선합니다. : '쳐내기' 성공 후 즉시 시전하는 1회의 스매시 공격은 맹습을 통해 얻는 효과와 동일한 효과를 가지도록 수정합니다. : 이 때는 기존 '맹습'과 동일하게 추가 대미지 및 '철벽' 효과가 적용됩니다. - '맹습' 스킬이 C 랭크 이상일 때, 위 스매시 공격 이후 이어지는 스매시 공격부터 기존과 동일하게 '맹습' 효과가 적용됩니다. : '맹습' 상태 효과를 화면에 표시합니다. : '맹습' 효과는 스킬 랭크에 따라 최대 2회 적용됩니다. : '맹습' 효과가 적용되는 스매시 공격 사용 시 상태 효과의 지속 시간이 갱신됩니다. : '맹습' 효과가 종료되기 전 상태 효과 설명을 통해 종료 시점을 확인할 수 있도록 개선합니다.
[테스트 서버 이후 변경점] - '맹습' 효과가 종료될 때 나타나는 상태 효과 아이콘의 색상을 변경하여, 종료 시점을 더 명확하게 확인할 수 있도록 개선합니다.
■ 그림자의 성채 - 신규 DPS 등급 RS 등급을 추가합니다. : 등급별 DPS와 보상은 다음과 같습니다.
- 'RS 등급 달성 상자(시즌1)'의 구성품은 다음과 같습니다. : 골드와 그림자의 인장은 기본 보상으로 획득되며, 그 외 아이템은 각각의 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
- 그림자의 성채에서 등장하는 보스 몬스터가 가장 가까운 플레이어를 타겟하도록 어그로 수치를 조정합니다. - 보스 몬스터와 거리를 유지하는 캐릭터를 대상으로 일정 주기마다 원거리 견제 공격을 사용하도록 패턴을 추가합니다. - 전투 정보 UI에서 표기되는 보스 몬스터의 이미지를 '블랙해머의 그림자'로 수정합니다.
- 그림자의 성채에서 획득 가능한 '일반 에리우 방어구 상자 (ID 공유 가능)' 개봉 시 획득할 수 있는 구성품을 다음과 같이 수정합니다. : (기존) 각 확률에 따라 에리우 헬름, 에리우 그리브즈, 에리우 메일, 에리우 건틀릿 중 1개의 아이템을 획득 : (수정) 각 확률에 따라 에리우 헬름, 에리우 그리브즈, 에리우 메일, 에리우 건틀릿, 에리우 부츠 중 1개의 아이템을 획득 : 10월 15일(목) 정식 서버 업데이트 이후 새롭게 획득한 아이템에서만 변경된 구성품으로 획득할 수 있습니다.
- '그림자의 성채 B,A,S 등급의 달성 상자'에서 각 확률에 따라 획득 가능한 구성품에 아래 인챈트 스크롤을 추가합니다. : 10월 15일(목) 정식 서버 업데이트 이후 새롭게 획득한 아이템에서만 변경된 구성품으로 획득할 수 있습니다.
- '그림자의 성채 비밀의 상자'에서 각 확률에 따라 획득 가능한 구성품에 아래 인챈트 스크롤을 추가합니다. : 10월 15일(목) 정식 서버 업데이트 이후 새롭게 획득한 아이템에서만 변경된 구성품으로 획득할 수 있습니다.
■ 전투 연출 개선 - 다음 레이드 전투에서 보스 몬스터의 페이즈 전환 패턴에 적용되는 카메라 연출 및 무적 효과를 제거합니다. : 연출이 진행되는 동안 캐릭터의 조작이 제한되거나 전투 흐름이 길게 중단되는 불편함을 줄일 수 있도록 개선합니다. : 전투 진행에 필요한 보스 몬스터의 동작은 유지하면서 일부 동작의 재생 시간을 단축하거나 불필요한 연출을 제거합니다. : '왕성 토파즈홀' 전투의 경우, 카메라 연출은 변경되지 않으며 무적 효과만 제거됩니다.
- 다음 결사대 전투(헬 모드 포함)에서 보스 몬스터가 페이즈 전환 시 사용하는 컷신 연출을 간소화합니다. : 전투 진행에 필요한 보스 몬스터의 동작은 유지하면서 연출의 재생 시간을 단축합니다.
- 결사대 전투(헬 모드 포함)에서 보스 몬스터들이 사용하는 즉사기 패턴을 완화합니다. : 즉사기 패턴의 최종 공격에 피격 시 잔여 생명력과 관계없이 행동 불능 상태가 되던 방식에서 큰 피해를 입는 방식으로 변경합니다. : 해당 패턴에 피격 당했을 때, 더 이상 컷신이 연출되지 않도록 수정합니다.
- 일부 결사대 전투(헬 모드 포함)에서 다음 컷신 연출을 스킵할 수 있도록 개선합니다. : '사념의 바다'에서 네반의 체력이 40% 미만일 때 등장하는 컷신을 스킵할 수 있도록 변경합니다. : '생명의 나무'에서 라우라의 체력이 85% 미만일 때 등장하는 컷신을 스킵할 수 있도록 변경합니다.
[테스트 서버 이후 변경점] - '검의 무덤' 히어로+ 난이도에서 '야르니르'의 일부 공격 패턴에 연출 간소화가 적용되지 않던 문제를 수정합니다.
■ 인장 - 신규 인장 '여정의 인장'을 추가합니다. : '여정의 인장'은 아르드리 레이드 전투, 오르나 레이드 전투, 붉은 달의 기운 전투 완수 시마다 1개씩 획득할 수 있습니다. : 전투 완수를 통해 획득할 수 있는 '여정의 인장'은 캐릭터당 일일 최대 15개로 제한됩니다. : 일일 획득 제한은 매일 오전 9시에 초기화됩니다.
- 아래 전투의 완수 보상을 '여정의 인장'으로 변경합니다. : '여정의 인장' 추가에 따라 기존 아르드리 레이드 전투에서 획득하던 '아르드리의 인장'과 오르나 레이드 전투에서 획득하던 '용사의 인장'은 더 이상 획득되지 않습니다. : 전투 난이도와 관계없이 전투 완수 시 '여정의 인장' 1개를 획득합니다. : '로센리엔의 전투 완수 스크롤'을 사용해 대상 전투를 완수한 경우에도 '여정의 인장'을 획득할 수 있습니다.
- 다음 주간/월간 미션의 보상을 '여정의 인장'으로 변경합니다. : 주간 및 월간 미션 보상으로 획득하는 '여정의 인장'은 일일 획득 제한에 포함되지 않습니다.
- '여정의 인장 상점'을 추가합니다. : 교환상점 > 인장 상점에서 '여정의 인장 상점'을 이용할 수 있습니다. : '여정의 인장 상점'의 모든 아이템은 캐릭터 귀속 상태로 획득합니다. : '여정의 인장 상점'에서 획득하는 와드네의 파편, 와드네의 결정 및 계승 원석은 분해할 수 없습니다. : 주간 구매 제한이 적용되는 아이템의 구매 횟수는 매주 목요일 오전 9시에 초기화됩니다.
- 기존 인장 상점의 일부 판매 품목 및 운영 방식을 다음과 같이 변경합니다.
- 다음 에피소드 완료 상자에서 획득하는 인장 보상을 변경합니다.
: 위 상자에서 획득하는 강화석, 가죽, 옷감, 오브, 광석 등의 다른 구성품은 기존과 동일합니다.
- 다음 행동을 통해 더 이상 '헌신의 인장'을 획득할 수 없도록 변경합니다. : '길드하우스 인장 자판기'와 '아이템 소각'에서 '헌신의 인장'이 제외됨에 따라, 해당 인장의 기존 획득 확률은 다른 인장들의 기존 획득 확률에 비례하여 재분배됩니다.
■ 전투 - 시공간 왜곡 및 결사대 전투에서 '파르홀른 원정단'의 능력치 효과가 적용되도록 변경합니다. : 파티 입장 시 '파르홀른 원정단'의 능력치 효과가 반영된 능력치를 기준으로 입장 제한 조건을 확인하도록 변경합니다. : '파르홀른 원정단'의 능력치 효과가 상태 효과 UI에 노출되지 않도록 변경합니다. : 해당 능력치는 결사대 달성도에 따른 능력치 효과와 동일하게 캐릭터의 기본 능력치에 합산되어 적용됩니다. : 적용되는 능력치 정보는 파르홀른 원정단 UI에서 확인하실 수 있습니다.
- '풍요의 숲', '하늘과 땅이 만나는 곳', '황금 나무 언덕' 전투의 적용 공격력 그래프에서 변곡점 1의 수치가 실제보다 낮게 적용되던 문제를 수정합니다. : 수정 후 변곡점 1, 2가 각각 1,000씩 상향되어 각 전투의 변곡점 1 수치보다 큰 공격력을 가진 캐릭터들의 적용 공격력이 증가합니다. : 보스 몬스터의 방어력은 변경되지 않습니다. - 특정 상황에서 몬스터가 순간이동한 직후 애니메이션이 비정상적으로 반복 재생되며, 일부 공격 효과가 중복으로 나타날 수 있는 현상을 완화합니다.
■ 캐릭터 [리시타 - 듀얼스피어] - '문 스플리터' 스킬 설명 툴팁을 아래와 같이 수정합니다. : (기존) 문 스플리터 공격이 크리티컬로 적중하면, 긴급 퓨리의 재사용시간이 초기화됩니다. : (변경) 문 스플리터 공격이 크리티컬로 적중하면, 긴급 퓨리의 재사용시간이 1초 감소합니다.
■ 서버 최적화 - 캐릭터 선택 후 게임에 진입하는 과정의 서버 처리 방식을 추가 개선합니다. - 다음 콘텐츠의 서버 내부 로직을 최적화합니다.
■ 스토리 - 일부 캐릭터에서 스토리 진행 상태가 정상적으로 반영되지 않는 문제를 수정합니다. : 해당 문제가 발생한 캐릭터로 접속 시, 현재 스토리 진행 상황에 맞게 스토리 상태가 정상적으로 변경됩니다. : 이 과정에서 완료 처리되는 스토리의 보상을 획득하고, 관련 서브스토리가 추가로 개방될 수 있습니다.
[테스트 서버 이후 변경점] ■ 드레스 조각 상점 - 드레스 조각 상점 내 교환 가능한 아이템을 다음과 같이 변경합니다. : 해당 아이템 항목은 추후 변동될 수 있습니다. : 해당 교환상점에서 획득한 아바타는 드레스 포인트를 지급하지 않습니다. : 추가된 아이템은 ID 공유 가능 속성으로 획득하며, 개봉 시 캐릭터에 귀속됩니다.
[테스트 서버 이후 변경점] [아바타] [오류 수정] - 일부 장비 및 아바타 착용 시 외형 그래픽이 깨지는 현상을 개선합니다. : 해당 개선 작업은 5/14(목) 적용되었으며 외형 그래픽이 깨지는 현상이 발생하는 다수의 장비 및 아바타를 대상으로 수정 작업을 진행했습니다. 당시 안내가 누락되어 10/15(목) 패치노트를 통해 안내 드리는 점 사과드립니다. : 해당 변경점 외 장비 및 아바타에서 추가로 확인되는 문제들 또한 지속적으로 확인 및 개선해 나가겠습니다. - '스페셜 스팀 펑크 상의'와 다른 아바타를 혼용하여 착용했을 때, 가슴 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 주작의 홍염 상의'와 다른 아바타를 혼용하여 착용했을 때, 가슴 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 세일러 드레스 숏 망토'와 다른 아바타를 혼용하여 착용했을 때, 가슴 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 더블 볼륨업P+/더블 볼륨업+/일반 음양연화 세트' 착용 시, 허벅지 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 더블 볼륨업P+/더블 볼륨업+/일반 언리미티드 슬링샷 비키니 세트'와 일부 롱부츠형 아바타를 혼용하여 착용했을 때, 부츠 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.
■ 기타 - 파르홀른 원정단의 원정 미션 진행 중 '대발견' 발생 시, 안내 문구가 어색하게 표시되는 문제를 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점] - 아이템 매혹 UI에서 '매혹의 룬'을 다른 종류로 교체할 경우, 등록된 재료 아이템이 초기화되도록 수정합니다. - 아이템 매혹 UI에 외형 스크롤을 등록한 상태에서 장비를 착용하거나 해제할 경우, 외형 스크롤의 색상 정보가 비정상적으로 표시되는 문제를 수정합니다. - 오르골 오브젝트의 수리비가 전설 등급 기준이 아닌 레어 등급 기준으로 적용되어 있는 문제를 수정합니다. - 오르골 오브젝트 및 감정표현 사용 시, 장착 중인 미니의 위치가 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다. - 카르제 친구로 등록된 상대를 차단할 때 표시되는 팝업의 안내 문구를 보다 자연스럽게 개선합니다. - 친구 요청 UI에서 툴팁 안내 메시지 일부가 보이지 않던 문제를 수정합니다. - 소지품함 내 일부 아이템의 필터 분류가 올바르게 적용되지 않는 문제를 수정합니다. 항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
EXP
503,046
(97%)
/ 504,001
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예시카다리아 