안녕하세요. GM늘봄날입니다.

 

2026년 10월 15일 목요일

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. 


■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드16 '고대 신전 폐허'

[전투]
- 신규 레이드 전투 '고대 신전 폐허'를 추가합니다.
: '타라타 방면'의 '잊혀진 땅' 지역에서 125레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
: 적용되는 '추가피해'의 상한이 없는 전투입니다.
: 새로운 보스 몬스터 '모르페서'가 등장합니다.

구분

수치

레벨

125

밸런스 저항

123

크리티컬 저항

345

크리티컬

450

: 빠른 전투 '최소 입장 능력치'는 다음과 같습니다.

구분

수치

공격력 (마법 공격력)

69,120

방어력

41,750

크리티컬

371

밸런스

214

추가피해

9,100

방어력 관통

410

: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 출정 시 피로도를 16% 소모합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '모르페서' 등장 컷신에서 오른쪽 어깨 갑옷이 표시되지 않는 문제를 수정합니다.

- '모르페서'와 카록의 힘겨루기 시작 전, 카록의 효과음이 들리지 않던 현상을 수정합니다. 

- '모르페서'가 사용하는 공격 중, 여러 갈래로 퍼지는 번개 공격의 이동 속도를 소폭 하향 조정합니다.

- '모르페서'의 체력이 90% 이하일 때 사용하는 자성 패턴 중, 파란색 번개 파장을 방출하는 공격을 벨라의 '크로스 스트라이크'로 반격할 수 없던 문제를 수정합니다.

- 히어로+ 난이도에서 '모르페서'가 사용하는 일부 순간이동 공격 패턴의 재사용시간을 소폭 길게 조정합니다.

- 전투 지역 내 하늘 배경을 분위기에 맞춰 보다 자연스럽게 개선합니다.


- 각각의 확률에 따라 다음 아이템을 획득할 수 있습니다.

구분

획득 가능 아이템

기본

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

에리우의 파편: 지배의 굴레
에리우의 파편: 무기
에리우의 파편: 발 방어구
오롯한 에리우의 결정
벼려진 에리우의 결정
완강한 에리우의 결정
울림 인챈트 스크롤
집념 인챈트 스크롤
고급 강화의 비약
생명의 에르그 결정
마법 가루
축복받은 마법 가루
뉴에라의 흔적
뉴에라의 강화석
뉴에라의 가죽
뉴에라의 옷감
각성의 돌: 재사용시간 감소 4초
각성의 돌: SP소모 감소 60
각성의 돌: 스태미나 소모 감소 4
각성의 돌: 대미지 증가 8%
각성의 돌: 부분 파괴 대미지 증가 8%
각성의 돌: 재사용시간 대 감소 20초
모르페서의 파괴된 갑옷

부스트
한정

모르페서의 정수

와드네의 결정

타리안 강철

금속갑옷 레시피 스크롤: 에리우 발 방어구
세공 레시피 스크롤: 지배의 굴레
재봉 레시피 스크롤: 에리우 발 방어구


: 신규 타이틀 '모르페서를 처치한', '모르페서를 오십 번 처치한', '벼락치기', '청천벽력'을 획득하실 수 있습니다.

: 히어로+ 모드에서 신규 타이틀 '질풍신뢰'를 획득할 수 있습니다.

 

- 새롭게 추가된 주요 전리품의 사용처는 아래와 같습니다.

아이템명

사용처

모르페서의 정수

에리우 부츠 제작 재료

에리우 무기/부츠의 승급 재료

반가운 인사 상점에서 신규 레시피 구매 시 사용

에리우의 파편:

지배의 굴레

세공 전문기술을 통해 신규 반지 '지배의 굴레' 제작 시 필요한 재료

에리우의 파편: 발 방어구

에리우 부츠 제작 재료

에리우 부츠 승급 재료

에리우 부츠 승급 시 필요한 '에리우 승급석: 발 방어구'의 제작 재료

벼려진 에리우의 결정

에리우 무기의 승급 재료

완강한 에리우의 결정

에리우 부츠 제작 재료

에리우 부츠 승급 재료

신규 반지 '지배의 굴레' 제작 시 필요한 재료

 

[테스트 서버 이후 변경점]

[스토리]

- 시즌4 에피소드16 '운명의 권좌'를 추가합니다.

 

[기타]

- 순회 전투 출정 목록에 '고대 신전 폐허'를 추가합니다.

기존

변경

로흘란의 바람 ~ 황금 나무 언덕

로흘란의 바람 ~ 고대 신전 폐허

왕성 토파즈 홀 ~ 황금 나무 언덕

왕성 토파즈 홀 ~ 고대 신전 폐허

: '고대 신전 폐허'는 125레벨부터 출정 가능한 전투로, 125레벨 미만 캐릭터는 위 순회 목록을 이용할 수 없습니다.

 

■ 신규 아이템

- 신규 [접미 3랭크] 인챈트 스크롤 2종을 추가합니다.

: 신규 인챈트 스크롤 2종은 '고대 신전 폐허' 레이드 전투의 '모르페서' 처치 시, 각 확률에 따라 아이템을 획득할 수 있습니다.

아이템명

적용 대상

공격력/마법 공격력

방어력

크리티컬

크리티컬 저항

집념 인챈트 스크롤

머리/다리 방어구

285 증가

280 증가

11% 증가

13% 증가

 

아이템명

적용 대상

공격력/마법 공격력

공격속도

크리티컬

밸런스

울림 인챈트 스크롤

무기

1,060 증가

3 증가

13% 증가

1 감소

 

■ 신규 장비: 기본 능력치

- 125레벨 전설 에리우 무기 및 에리우 부츠를 추가합니다.
- 전설 에리우 무기 장비 능력치는 다음과 같습니다.

아이템명

공격력/마법공격력

공격속도

크리티컬

밸런스

힘

민첩

지능

의지

추가피해

전설 에리우 무기

44,150

47

142

81

110

60

148

80

5,000

 

- 에리우 부츠의 능력치는 다음과 같습니다.

아이템명

방어력

크리티컬 저항

힘

민첩

지능

의지

생명력

추가피해

에리우 부츠

4,88836

225

113304100

500

900

초급 에리우 부츠

5,11837

225

113304100

500

945

중급 에리우 부츠

5,34838

225

113304100

500

990

고급 에리우 부츠

5,57839

225

113304100

500

1,035

레어 에리우 부츠

5,80840

225

113304100

500

1,080

전설 에리우 부츠

6,15841

225

113304100

500

1,125

 

- 신규 반지 '지배의 굴레'의 능력치는 다음과 같습니다.

: '필멸의 굴레'와 '지배의 굴레'를 함께 착용 시 크리티컬 +4의 세트 효과가 적용됩니다.

아이템명

크리티컬

밸런스

힘

민첩

지능

의지

생명력

지배의 굴레

9

8

140

70

180

80

125

 

: '지배의 굴레'는 세공 전문기술의 장인 단계를 습득 후 제작하거나, 제작 의뢰를 통해 획득할 수 있으며 필요한 재료는 아래와 같습니다.

아이템명

필요 수량

모르페서의 정수

2개

에리우의 파편: 지배의 굴레

2개

굳건한 에리우의 결정

10개

완강한 에리우의 결정

10개

힘이 주입된 뉴에라의 오브

35개

힘이 주입된 뉴에라의 옷감

50개

힘이 주입된 뉴에라의 광석

50개

 

■ 신규 장비 연마

<에리우 부츠 연마 능력치>

- 에리우 부츠의 연마 시 획득 가능한 능력치는 다음과 같습니다.

- 능력치 증가량은 최대 연마 능력치를 넘을 수 없습니다.

※ '파괴력 II'는 '방어력', '크리티컬 저항', '파괴력 I'을 MAX까지 연마해야 가능합니다.

아이템명

구분

방어력

크리티컬 저항

파괴력 I

파괴력 II

에리우 부츠

연마 1회당 능력치 증가량

10

1

14

15

최대 연마 능력치

479

3

700

2,640

 

<에리우 부츠 연마 재료>

- 에리우 부츠의 연마 1회당 필요한 재료는 다음과 같습니다.

연마 능력치

재료 아이템1

재료 아이템2

재료 아이템3

재료 아이템4

재료 아이템5

재료 아이템6

방어력

35만 골드

힘이 주입된 뉴에라의 옷감 3개

힘이 주입된 뉴에라의 가죽 3개

힘이 주입된 뉴에라의 광석 3개

힘이 주입된 뉴에라의 오브 3개

봉인의 힘: 파편 25개

크리티컬
저항

350만 골드

힘이 주입된 뉴에라의 옷감 14개

힘이 주입된 뉴에라의 가죽 14개

힘이 주입된 뉴에라의 광석 14개

힘이 주입된 뉴에라의 오브 14개

전승의 힘: 파편 200개

파괴력 I

28만 골드

투쟁의 조각 3단계 1개

뉴에라의 옷감 12개

뉴에라의 가죽 12개

 -

 -

파괴력 II

70만 골드

투쟁의 결정 1개

힘이 주입된 뉴에라의 옷감 17개

힘이 주입된 뉴에라의 가죽 17개

 -

 -

 

[지배의 굴레 강화]
- '지배의 굴레'의 강화 단계 별 강화 성공 확률, 증가 능력치, 강화에 필요한 재료는 다음과 같습니다.

강화
단계

성공 확률

증가 능력치

골드

AP

봉인의 힘: 파편

고급 강화의 비약

힘이 주입된
뉴에라의 광석

힘이 주입된
뉴에라의 가죽

힘이 주입된
뉴에라의 옷감

1

100%

공격력/마법공격력 16,
방어력 관통 7

16,000

15

4

2

-

4

-

2

100%

공격력/마법공격력 32,
방어력 관통 13

31,000

20

4

2

-

4

-

3

100%

공격력/마법공격력 48,
방어력 관통 20

47,000

30

4

2

-

4

-

4

90%

공격력/마법공격력 64,
방어력 관통 26

78,000

45

4

2

5

-

-

5

90%

공격력/마법공격력 80,
방어력 관통 33

110,000

60

4

2

5

-

-

6

80%

공격력/마법공격력 96,
방어력 관통 39

142,000

80

4

2

5

-

-

7

70%

공격력/마법공격력 112,
방어력 관통 46

189,000

100

4

2

-

-

6

8

60%

공격력/마법공격력 128,
방어력 관통 52

236,000

120

5

2

-

-

6

9

55%

공격력/마법공격력 144,
방어력 관통 59

284,000

140

5

2

-

-

6

10

50%

공격력/마법공격력 160,
방어력 관통 65

347,000

160

5

2

-

7

-

11

45%

공격력/마법공격력 176,
방어력 관통 72

410,000

180

5

2

-

7

-

12

40%

공격력/마법공격력 192,
방어력 관통 78

474,000

200

5

2

-

7

-

13

35%

공격력/마법공격력 208,
방어력 관통 85

553,000

220

6

2

9

-

-

14

30%

공격력/마법공격력 224,
방어력 관통 91

632,000

240

6

2

9

-

-

15

25%

공격력/마법공격력 240,
방어력 관통 98

711,000

260

6

2

10

-

-

16

20%

공격력/마법공격력 256,
방어력 관통 104

806,000

280

7

2

-

-

11

17

15%

공격력/마법공격력 272,
방어력 관통 111

901,000

300

7

2

-

-

13

18

10%

공격력/마법공격력 288,
방어력 관통 117

997,000

300

7

2

-

-

15

19

7%

공격력/마법공격력 304,
방어력 관통 124

1,107,000

300

7

2

-

17

-

20

3%

공격력/마법공격력 320,
방어력 관통 130

1,250,000

300

7

2

20

-

-

 

- 연속 강화 실패 횟수에 따른 확률 보너스는 다음과 같습니다

강화 단계

실패 횟수

1회

2회

3회

4회

5회

6회

7회

8회

9회

10회

1 ~ 3

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

4 ~ 5

2%

100%

-

-

-

-

-

-

-

-

6 ~ 8

2%

3%

4%

100%

-

-

-

-

-

-

9 ~ 10

2%

3%

4%

5%

6%

100%

-

-

-

-

11 ~ 15

2%

3%

4%

5%

6%

7%

8%

100%

-

-

16 ~ 20

2%

3%

4%

5%

6%

7%

8%

9%

10%

100%

 

[신규 에리우 장비 승급]

- 에리우 장비 승급은 장비의 우클릭 메뉴를 통해 진행할 수 있으며, 별도의 확률이 존재하지 않아 100% 성공합니다.

- 에리우 장비 승급 시, 해당 장비를 공유 중이었다면 승급된 장비도 공유된 상태가 유지됩니다.

- 에리우 전설 무기로 승급하기 위한 재료는 다음과 같습니다.

필요 재료수량
골드7,500,000 골드
레어 에리우 무기1개
에리우 승급석: 무기4개
모르페서의 정수3개
에리우의 파편: 무기4개
예리한 에리우의 결정10개
가벼운 에리우의 결정10개
안정된 에리우의 결정10개
오롯한 에리우의 결정10개
벼려진 에리우의 결정10개
+ 프리미엄 강화의 룬1개
고급 강화의 비약60개
타리안 강철351개

 

- 에리우 부츠의 승급 재료는 다음과 같습니다.

아이템명

승급

단계

재료

아이템1

재료

아이템2

재료 아이템3

재료

아이템4

재료 아이템5

재료

아이템6

재료 아이템7

재료

아이템8

재료

아이템9

초급

에리우

부츠

일반>초급

에리우 부츠

75만

골드

에리우 승급석: 발 방어구 1개

모르페서의 정수

1개

에리우의 파편:
발 방어구 

1개

완강한 에리우의

결정 5개

프리미엄

방어구

강화의 룬 1개

타리안
강철

1개

-

중급

에리우

부츠

초급>중급

초급

에리우 부츠

112만

5천

골드

에리우 승급석: 발 방어구 1개

모르페서의 정수

1개

에리우의 파편:

발 방어구

1개

완강한 에리우의

결정 5개

프리미엄

방어구

강화의 룬 1개

타리안
강철
2개

고급 강화의 비약

8개

고급

에리우

부츠

중급>고급

중급

에리우 부츠

172만

5천

골드

에리우 승급석: 발 방어구 2개

모르페서의 정수

1개

에리우의 파편:

발 방어구

1개

완강한 에리우의

결정 10개

프리미엄

방어구

강화의 룬 2개

타리안
강철
4개

고급 강화의 비약

16개

레어

에리우

부츠

고급>레어

고급

에리우 부츠

255만 골드

에리우 승급석: 발 방어구 2개

모르페서의 정수

1개

에리우의 파편:

발 방어구

1개

완강한 에리우의

결정 10개

프리미엄

방어구

강화의 룬 2개

타리안
강철
8개

고급 강화의 비약

24개

전설

에리우

부츠

레어>전설

레어

에리우 부츠

375만 골드

에리우 승급석: 발 방어구 2개

모르페서의 정수

1개

에리우의 파편:

발 방어구

1개

완강한 에리우의

결정 10개

프리미엄

방어구
강화의 룬 2개

타리안
강철
16개

고급 강화의 비약

48개

 

[신규 아이템 제작 레시피]

- 125레벨 장비인 에리우 발 방어구 레시피를 추가합니다.

: 에리우 발 방어구는 금속갑옷과 재봉을 통해 제작할 수 있습니다.

: 각 레시피는 신규 레이드인 '고대 신전 폐허'를 코어 부스트 사용 상태에서 클리어할 경우 각 확률로 획득할 수 있습니다.

: 또한, 반가운 인사 상점에서 '모르페서의 정수' 2개를 지불하고 원하는 레시피를 선택하여 구매할 수 있습니다.

: '모르페서의 정수'는 '주간 레이드 보상'을 통해 획득하거나 '고대 신전 폐허'를 코어 부스트 사용 상태에서 클리어 시 각 확률에 따라 획득할 수 있습니다.

- 에리우 발 방어구 제작 시 '전설 와드네 부츠'가 재료로 사용되며, 해당 아이템들의 연마 상태는 무관합니다.

: 재료로 사용한 와드네 장비의 연마 능력치는 그대로 에리우 장비로 이전됩니다.

- 에리우 발 방어구 제작 시, 필수 재료 외에 선택 재료로 추출의 룬을 사용할 수 있습니다.
: 추출의 룬을 선택 재료로 투입하여 제작할 경우, 재료로 사용한 와드네 장비에 부여된 인챈트를 제작된 에리우 장비로 그대로 이전할 수 있습니다.
: 선택 재료인 추출의 룬의 캐릭터 귀속 여부는 제작한 에리우 장비의 귀속 여부에 영향을 주지 않습니다.

제작 레시피명

전문기술 (장인)

제작 재료1

제작 재료2

제작 재료3

제작 재료4

제작 재료5

제작 재료6

에리우
발 방어구

금속갑옷, 재봉

전설 와드네 부츠 1개 (연마 상태 무관)

모르페서의 정수 4개

에리우의 파편: 발 방어구 2개

완강한 에리우의 결정 10개

고급 강화의 비약 15개

추출의 룬 1개
(선택 재료)

 

- 에리우 승급석: 발 방어구 레시피를 추가합니다.

: 에리우 승급석은 발 방어구를 '승급'할 때 필요한 재료 중 하나입니다.

: 에리우 장비의 '승급'은 기존 강화를 대체하는 장비의 능력치를 강화하는 시스템으로, 필요한 재료를 투입하여 장비의 등급을 '일반 - 초급 - 중급 - 고급 - 레어 - 전설' 등급까지 올릴 수 있습니다. 승급은 확률에 따라 결과가 정해지지 않고, 무조건 성공합니다.

: 거래 가능한 재료로만 만든 승급석은 거래소를 통해 거래할 수 있습니다.

: 장인 전문기술로 제작하거나, 제작 의뢰를 통해서 에리우 승급석을 제작할 수 있습니다.

제작 레시피명

전문기술 (장인)

제작 재료1

제작 재료2

제작 재료3

제작 재료4

제작 재료5

에리우 승급석: 발 방어구

금속갑옷,

재봉

에리우의 파편: 발 방어구 1개

게브네의 강화석 3개

고급 강화의 비약 15개

봉인의 힘: 파편 150개

전승의 힘: 파편 150개

 

- 125레벨 신규 반지 '지배의 굴레'의 레시피를 추가합니다.

: 해당 레시피는 신규 레이드인 '고대 신전 폐허'를 코어 부스트 사용 상태에서 클리어할 경우 각 확률로 획득할 수 있습니다.

제작 레시피명

전문기술 (장인)

제작 재료1

제작 재료2

제작 재료3

제작 재료4

제작 재료5

제작 재료6

제작 재료7

지배의 굴레세공

모르페서의 정수 2개

에리우의 파편: 지배의 굴레 2개

굳건한 에리우의 결정 10개

완강한 에리우의 결정 10개

힘이 주입된 뉴에라의 오브 35개

힘이 주입된 뉴에라의 옷감 50개

힘이 주입된 뉴에라의 광석 50개

 

[전문기술 분해]

- 전문기술 분해 습득 시, 아래 신규 아이템을 분해할 수 있습니다.

아이템명분해 시 필요 골드분해 시 획득 아이템
에리우의 파편: 발 방어구2,000 골드봉인의 힘: 파편 70개
에리우의 파편: 지배의 굴레10,000 골드신비의 힘: 파편 120개
벼려진 에리우의 결정2,000 골드전승의 힘: 파편 120개
완강한 에리우의 결정2,000 골드전승의 힘: 파편 120개

 

[주간 레이드 보상]

- 주간 레이드 보상에 '고대 신전 폐허 7회 완료' 항목을 추가합니다.

: 해당 항목을 완수 시, '모르페서의 정수 상자 (ID 공유 가능)'를 1개 획득하실 수 있습니다. 개봉 시 '모르페서의 정수' 1개를 획득할 수 있으며 구성품은 개봉한 캐릭터에 귀속됩니다.

 

[기간미션]

- '에리우 레이드 전투 완료' 미션 조건에 '고대 신전 폐허'를 추가합니다.

 

[캐릭터 인사이드]

- 캐릭터 인사이드 임무 '기사단 의뢰'의 110레벨 이상 지역 레이드 완수 조건에 '고대 신전 폐허'를 추가합니다.


[에리우의 인장 상점]

- 아래 아이템들을 에리우의 인장 상점에 추가합니다. 획득한 모든 아이템은 캐릭터에 귀속됩니다.

아이템명

교환 필요 재료

모르페서의 정수에리우의 인장 2개
에리우의 파편: 발 방어구에리우의 인장 2개
에리우의 파편: 지배의 굴레 에리우의 인장 2개
벼려진 에리우의 결정 에리우의 인장 1개
완강한 에리우의 결정 에리우의 인장 1개

 

■ 스페셜 던전

- 스페셜 던전 2종이 새롭게 출현합니다.

: 스페셜 던전의 보스 몬스터 능력치, 보상, 최소 입장 능력치는 기존 스페셜 던전과 동일합니다. 

: 스페셜 던전 목록 변경에 따라, 스페셜 던전의 순회 전투 목록도 함께 수정됩니다.

: 스페셜 던전 목록은 이후 새로운 레이드 전투가 업데이트될 때마다 변경될 예정입니다.

전투명

[스페셜] 잊지 않기 위하여 (아이단)

[스페셜] 지저의 실험실 (마르젝트)

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- [스페셜] '잊지 않기 위하여' 전투에서 일부 불필요한 처리 과정을 개선하여 프레임 저하 현상을 완화합니다.

: 해당 변경 사항은 일반 던전 '잊지 않기 위하여'에도 동일하게 적용됩니다.

 

[아바타]

- 기존 일반 장비들의 외형을 아바타로 만드는 신규 제작 레시피를 추가합니다.

: 새롭게 추가된 제작 레시피는 '스페셜 던전'에서 코어 부스트를 사용하여 전투 완수 시 획득 가능하며, 획득 가능한 레시피는 다음과 같습니다.

※ 획득 가능 레시피가 변경됨에 따라 기존에 획득 가능했던 아바타 제작 레시피는 더 이상 '스페셜 던전'에서 획득하실 수 없습니다.

전문기술

레시피명

금속갑옷/재봉

아바타 레시피 스크롤: 아스테라 방어구 (남성)

아바타 레시피 스크롤: 아스테라 방어구 (여성)
아바타 레시피 스크롤: 루 라바다 방어구 (남성)
아바타 레시피 스크롤: 루 라바다 방어구 (여성)

금속갑옷

아바타 레시피 스크롤: 가디언스케일 방어구 (남성) (카록, 허크, 그림덴 제외)

아바타 레시피 스크롤: 가디언스케일 방어구 (여성)

아바타 레시피 스크롤: 아마겟돈 방어구 (남성)

아바타 레시피 스크롤: 아마겟돈 방어구 (여성)

재봉

아바타 레시피 스크롤: 레이더스 방어구 (남성)

아바타 레시피 스크롤: 레이더스 방어구 (여성)

아바타 레시피 스크롤: 더블 볼륨업+ 레이더스 방어구 (여성)

아바타 레시피 스크롤: 비스트 방어구 (남성)

아바타 레시피 스크롤: 비스트 방어구 (여성)

 

■ 캐릭터 유틸리티 개선

[회피 기반 캐릭터]

- 저스트 회피 판정 프레임을 기존 '10프레임까지'에서 '15 프레임까지'로 조정합니다.

- 다음 캐릭터로 저스트 회피에 성공했을 때 추가 효과를 얻도록 개선합니다.

: 저스트 회피 성공 시 기존 스태미나 회복 효과와 함께 캐릭터별로 추가 효과가 적용됩니다.

: 변경된 효과에 맞춰 관련 스킬 설명을 수정합니다.

캐릭터명저스트 회피 성공 시 추가 효과
벨'나무꾼의 근력' 효과를 1단계 추가 획득합니다.
린 - 블뤼테SP를 50 획득합니다.
린 - 배틀글레이브

'액티브: 비연격'의 재사용시간이 1초 감소합니다.

SP를 50 획득합니다.

헤기'액티브: 익스팅션 로어'의 재사용시간이 10초 감소합니다. 
레티

'스위프트 리코일'의 재사용시간이 3초 감소합니다.

'과열' 상태 효과의 지속 시간이 3초 감소합니다.

'희열' 상태 효과를 1회 중첩합니다.

허크 - 테이드

강화탄을 2개 추가 장전합니다.

: 일반탄을 8개 보유한 상태에서는 일반탄 2개가 강화탄 2개로 변경됩니다.

카이 - 크로스건

'액티브: 거스팅 볼트'의 재사용시간이 5초 감소합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 다음 캐릭터로 저스트 회피에 성공했을 때 획득하는 추가 효과를 다음과 같이 변경합니다.

캐릭터명(테스트 서버) 저스트 회피 성공 시 추가 효과(정식 서버) 저스트 회피 성공 시 추가 효과
테사보석을 1개 획득합니다.

보석을 1개 획득합니다.

'액티브: 아메지스트 플로우'의 재사용시간이 5초 감소합니다.

벨라 - 듀얼블레이드'냉정' 효과를 2단계 획득합니다.

'냉정' 효과를 2단계 획득합니다.

'액티브: 냉각'의 재사용시간이 3초 감소합니다.

카이 - 보우3초 동안 신규 상태 효과 '래피드 차징'을 획득합니다.
: '래피드 차징' 효과는 3초 동안 유지되며, 3초 안에 아래의 공격들을 1회 사용할 수 있습니다.
: '매그넘샷'을 힘을 모으는 단계 없이 최고 단계로 바로 사용할 수 있습니다.
: '속사' 또는 '차징샷'을 힘을 모으는 단계 없이 최고 단계로 바로 사용할 수 있습니다.

3초 동안 신규 상태 효과 '래피드 차징'을 획득합니다.
: '래피드 차징' 효과는 3초 동안 유지되며, 3초 안에 아래의 공격들을 1회 사용할 수 있습니다.
: '매그넘샷' 사용 시, 힘을 모으는 단계 없이 최고 단계의 조준 상태로 즉시 전환됩니다.
: '차징샷' 사용 시, 최고 단계의 조준 상태로 즉시 전환됩니다.
: '속사'를 힘을 모으는 단계 없이 최고 단계로 바로 사용할 수 있습니다.

 : 변경된 효과에 맞춰 관련 스킬 설명을 수정합니다.

 

- 다음 캐릭터의 회피 스킬을 개선합니다.

: 스킬 랭크에 따라 회피 가능 프레임이 달라지던 회피 스킬을, 기존 최대 랭크에서 적용되던 회피 프레임을 기준으로 모든 스킬 랭크에 동일하게 적용하도록 변경합니다.

: 스킬 랭크에 따른 스태미나 소모량 감소 효과는 기존과 동일하게 적용됩니다.

캐릭터명스킬명
리시타 - 듀얼소드슬립대시
린 - 블뤼테진풍
린 - 배틀글레이브연풍
테사선스톤 스텝, 문스톤 슬립
허크 - 테이드롤링 로드
벨라 - 듀얼소드윈드 스텝
아리샤 - 롱블레이드디퓨전 시프트
아리샤 - 윕비트잇, 프레티시모 비트잇
델리아프린세스 스텝
미리슬라이딩 어웨이
그림덴사일런트 스텝
미울컴뱃 롤링

 

-  스킬 랭크 상승 시 스태미나 소모량 감소 없이 회피 가능 프레임만 증가하던 다음 스킬은 위 변경점에 따라 최대 스킬 랭크를 조정합니다.

: 최대 스킬 랭크가 조정되는 스킬에 사용한 AP는 반환됩니다.

: 스킬 랭크업에 사용한 AP 캡슐은 ID 우편으로 지급되며, AP 캡슐 수령 시 캐릭터에 귀속되므로 이 점 참고 부탁드립니다.

캐릭터명스킬명 기존 최대 랭크변경 후 최대 랭크
테사문스톤 슬립 A 랭크F 랭크
허크 - 테이드롤링 로드 6 랭크F 랭크
델리아프린세스 스텝 A 랭크F 랭크
미리슬라이딩 어웨이 A 랭크F 랭크

 

[테스트 서버 이후 변경점]

[카이 - 보우]

- 저스트 회피 성공으로 '래피드 차징' 상태효과가 적용 중일 때, '매그넘샷' 사용 시 전방 이동 방향키를 함께 누르고 있을 경우 캐릭터가 뒤로 밀려나는 거리를 소폭 짧게 발동되도록 조정합니다.

- 저스트 회피 성공으로 '래피드 차징' 상태효과가 적용 중일 때, 캐릭터가 측면을 바라보는 상태에서 '속사'를 사용하면 첫 번째 화살 방향이 어색한 문제를 개선합니다.

: 공격속도가 빠를수록 해당 현상이 자주 발생하는 문제를 해결하기 위해, 발사체가 생성되는 시점을 테스트 서버 대비 소폭 뒤로 조정합니다.

- 그림자의 성채에서 '서든 크리티컬'의 취약점 위치가 이펙트로 표시되지 않는 문제를 수정합니다.

 

[벨라 - 듀얼블레이드]

- 제자리에서 '모먼트 리프' 사용 시 동작하는 캐릭터의 회전 모션을 보다 자연스럽게 개선합니다.

 

[린 - 블뤼테]

- 제자리에서 '진풍' 사용 후 첫 번째 일반 공격과 '진풍격'으로 연계할 수 있는 시점을 기존 '35 프레임부터'에서 '20 프레임부터'로 조정합니다.

 

[린 - 배틀글레이브]

- 린이 '진 낙화'를 7개 이상 중첩한 후 '개화'를 사용해 일부 전투의 보스를 '진 낙화'의 지속 피해로 처치할 경우, 클라이언트가 종료되는 문제를 수정합니다.

 

[허크 - 그레이트소드]

- '강철' 효과 발동 중 '즉시 공격 쳐내기' 사용 시 SP를 소모하지 않도록 변경합니다.

: 변경점에 맞춰 '철벽' 스킬 설명을 수정합니다.

- '쳐내기' 성공 후 '맹습' 효과가 보다 안정적으로 적용되도록 개선합니다.

: '쳐내기' 성공 후 즉시 시전하는 1회의 스매시 공격은 맹습을 통해 얻는 효과와 동일한 효과를 가지도록 수정합니다.

: 이 때는 기존 '맹습'과 동일하게 추가 대미지 및 '철벽' 효과가 적용됩니다.

- '맹습' 스킬이 C 랭크 이상일 때, 위 스매시 공격 이후 이어지는 스매시 공격부터 기존과 동일하게 '맹습' 효과가 적용됩니다.

: '맹습' 상태 효과를 화면에 표시합니다.

: '맹습' 효과는 스킬 랭크에 따라 최대 2회 적용됩니다.

: '맹습' 효과가 적용되는 스매시 공격 사용 시 상태 효과의 지속 시간이 갱신됩니다.

: '맹습' 효과가 종료되기 전 상태 효과 설명을 통해 종료 시점을 확인할 수 있도록 개선합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '맹습' 효과가 종료될 때 나타나는 상태 효과 아이콘의 색상을 변경하여, 종료 시점을 더 명확하게 확인할 수 있도록 개선합니다.

 

■ 그림자의 성채

- 신규 DPS 등급 RS 등급을 추가합니다.

: 등급별 DPS와 보상은 다음과 같습니다. 

등급DPS보상
RS VI280,000 ~ 320,000 미만RS 등급 달성 상자 (시즌1) 1개
RS V320,000 ~ 360,000 미만RS 등급 달성 상자 (시즌1) 1개
RS IV360,000 ~ 400,000 미만RS 등급 달성 상자 (시즌1) 1개
RS III400,000 ~ 450,000 미만RS 등급 달성 상자 (시즌1) 1개
RS II450,000 ~ 500,000 미만RS 등급 달성 상자 (시즌1) 1개
RS I500,000 이상RS 등급 달성 상자 (시즌1) 1개

 

- 'RS 등급 달성 상자(시즌1)'의 구성품은 다음과 같습니다.

: 골드와 그림자의 인장은 기본 보상으로 획득되며, 그 외 아이템은 각각의 확률에 따라 획득할 수 있습니다.

아이템명
200,000 골드
그림자의 인장 2개
봉인의 힘: 파편 35개
비극의 인챈트 스크롤 1개
공허한 인챈트 스크롤 1개
가득한 인챈트 스크롤 1개
질풍의 인챈트 스크롤 1개
영원한 인챈트 스크롤 1개
메마른 인챈트 스크롤 1개
물드는 인챈트 스크롤 1개
헤매는 인챈트 스크롤 1개
울림 인챈트 스크롤 1개
집념 인챈트 스크롤 1개
일반 에리우 무기 선택 상자 (ID 공유 가능) 1개
일반 에리우 방어구 상자 (ID 공유 가능) 1개
와드네의 결정 상자 (ID 공유 가능) 3개

 

- 그림자의 성채에서 등장하는 보스 몬스터가 가장 가까운 플레이어를 타겟하도록 어그로 수치를 조정합니다.

- 보스 몬스터와 거리를 유지하는 캐릭터를 대상으로 일정 주기마다 원거리 견제 공격을 사용하도록 패턴을 추가합니다.

- 전투 정보 UI에서 표기되는 보스 몬스터의 이미지를 '블랙해머의 그림자'로 수정합니다.

  

- 그림자의 성채에서 획득 가능한 '일반 에리우 방어구 상자 (ID 공유 가능)' 개봉 시 획득할 수 있는 구성품을 다음과 같이 수정합니다.

: (기존) 각 확률에 따라 에리우 헬름, 에리우 그리브즈, 에리우 메일, 에리우 건틀릿 중 1개의 아이템을 획득

: (수정) 각 확률에 따라 에리우 헬름, 에리우 그리브즈, 에리우 메일, 에리우 건틀릿, 에리우 부츠 중 1개의 아이템을 획득

: 10월 15일(목) 정식 서버 업데이트 이후 새롭게 획득한 아이템에서만 변경된 구성품으로 획득할 수 있습니다. 

 

- '그림자의 성채 B,A,S 등급의 달성 상자'에서 각 확률에 따라 획득 가능한 구성품에 아래 인챈트 스크롤을 추가합니다.

: 10월 15일(목) 정식 서버 업데이트 이후 새롭게 획득한 아이템에서만 변경된 구성품으로 획득할 수 있습니다. 

아이템명
울림 인챈트 스크롤
집념 인챈트 스크롤

 

- '그림자의 성채 비밀의 상자'에서 각 확률에 따라 획득 가능한 구성품에 아래 인챈트 스크롤을 추가합니다.

: 10월 15일(목) 정식 서버 업데이트 이후 새롭게 획득한 아이템에서만 변경된 구성품으로 획득할 수 있습니다. 

아이템명
울림 인챈트 스크롤
집념 인챈트 스크롤

 

■ 전투 연출 개선

- 다음 레이드 전투에서 보스 몬스터의 페이즈 전환 패턴에 적용되는 카메라 연출 및 무적 효과를 제거합니다.

: 연출이 진행되는 동안 캐릭터의 조작이 제한되거나 전투 흐름이 길게 중단되는 불편함을 줄일 수 있도록 개선합니다.

: 전투 진행에 필요한 보스 몬스터의 동작은 유지하면서 일부 동작의 재생 시간을 단축하거나 불필요한 연출을 제거합니다.

: '왕성 토파즈홀' 전투의 경우, 카메라 연출은 변경되지 않으며 무적 효과만 제거됩니다.

대상 전투명
왕성 토파즈홀
잊혀진 제단
죽음의 변증법
위대한 사역
검의 무덤
시드 별궁
제단을 지키는 자
그릇된 고해
탐욕의 연회장
따를 수 없는 예언

 

- 다음 결사대 전투(헬 모드 포함)에서 보스 몬스터가 페이즈 전환 시 사용하는 컷신 연출을 간소화합니다.

: 전투 진행에 필요한 보스 몬스터의 동작은 유지하면서 연출의 재생 시간을 단축합니다.

대상 전투명
생명의 나무
모루 위의 검
달의 이면
사념의 바다

 

- 결사대 전투(헬 모드 포함)에서 보스 몬스터들이 사용하는 즉사기 패턴을 완화합니다.

: 즉사기 패턴의 최종 공격에 피격 시 잔여 생명력과 관계없이 행동 불능 상태가 되던 방식에서 큰 피해를 입는 방식으로 변경합니다.

: 해당 패턴에 피격 당했을 때, 더 이상 컷신이 연출되지 않도록 수정합니다.

 

- 일부 결사대 전투(헬 모드 포함)에서 다음 컷신 연출을 스킵할 수 있도록 개선합니다.

: '사념의 바다'에서 네반의 체력이 40% 미만일 때 등장하는 컷신을 스킵할 수 있도록 변경합니다.

: '생명의 나무'에서 라우라의 체력이 85% 미만일 때 등장하는 컷신을 스킵할 수 있도록 변경합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '검의 무덤' 히어로+ 난이도에서 '야르니르'의 일부 공격 패턴에 연출 간소화가 적용되지 않던 문제를 수정합니다.

 

■ 인장

- 신규 인장 '여정의 인장'을 추가합니다.

: '여정의 인장'은 아르드리 레이드 전투, 오르나 레이드 전투, 붉은 달의 기운 전투 완수 시마다 1개씩 획득할 수 있습니다.

: 전투 완수를 통해 획득할 수 있는 '여정의 인장'은 캐릭터당 일일 최대 15개로 제한됩니다.

: 일일 획득 제한은 매일 오전 9시에 초기화됩니다.

 

- 아래 전투의 완수 보상을 '여정의 인장'으로 변경합니다.

: '여정의 인장' 추가에 따라 기존 아르드리 레이드 전투에서 획득하던 '아르드리의 인장'과 오르나 레이드 전투에서 획득하던 '용사의 인장'은 더 이상 획득되지 않습니다.

: 전투 난이도와 관계없이 전투 완수 시 '여정의 인장' 1개를 획득합니다.

: '로센리엔의 전투 완수 스크롤'을 사용해 대상 전투를 완수한 경우에도 '여정의 인장'을 획득할 수 있습니다.

구분대상 전투명
아르드리 레이드왕성 토파즈 홀
잊혀진 제단
죽음의 변증법
원한의 암굴
위대한 사역
오르나 레이드창조와 파괴의 성소
로흘란의 바람
검의 무덤
시드 별궁
붉은 달의 기운붉게 물든 배의 무덤
아율른
오르텔 성
힐더 숲 유적지

 

- 다음 주간/월간 미션의 보상을 '여정의 인장'으로 변경합니다.

: 주간 및 월간 미션 보상으로 획득하는 '여정의 인장'은 일일 획득 제한에 포함되지 않습니다.

미션명기존 보상변경 보상
아르드리 레이드 전투 10회 완료오르나의 인장 1개여정의 인장 6개
오르나 레이드 전투 10회 완료오르나의 인장 2개여정의 인장 12개
오르나 레이드 전투 30회 완료오르나의 인장 4개여정의 인장 24개

 

- '여정의 인장 상점'을 추가합니다.

: 교환상점 > 인장 상점에서 '여정의 인장 상점'을 이용할 수 있습니다.

: '여정의 인장 상점'의 모든 아이템은 캐릭터 귀속 상태로 획득합니다.

: '여정의 인장 상점'에서 획득하는 와드네의 파편, 와드네의 결정 및 계승 원석은 분해할 수 없습니다.

: 주간 구매 제한이 적용되는 아이템의 구매 횟수는 매주 목요일 오전 9시에 초기화됩니다.

아이템명획득 개수필요 인장 개수구매 제한
와드네의 파편 선택 상자1개여정의 인장 18개캐릭터당 주 3회
예리한 와드네의 결정1개여정의 인장 16개캐릭터당 주 5회
단단한 와드네의 결정1개여정의 인장 7개캐릭터당 주 30회
와드네 정수 선택 상자1개여정의 인장 100개캐릭터당 주 1회
오르나의 봉인된 힘 선택 상자1개여정의 인장 10개캐릭터당 주 6회
예리한 계승 원석1개여정의 인장 6개캐릭터당 주 20회
안정된 계승 원석1개여정의 인장 6개캐릭터당 주 20회
가벼운 계승 원석1개여정의 인장 6개캐릭터당 주 20회
오롯한 계승 원석1개여정의 인장 6개캐릭터당 주 20회
단단한 계승 원석1개여정의 인장 6개캐릭터당 주 20회
매끈한 계승 원석1개여정의 인장 3개캐릭터당 주 20회
+13강 강화의 룬 (오르나 무기, 방어구)1개여정의 인장 1개캐릭터당 주 6회
5랭크 인챈트 스크롤 선택 상자1개여정의 인장 5개캐릭터당 주 6회
크리티컬 +1 정령석1개여정의 인장 3개제한 없음
밸런스 +1 정령석1개여정의 인장 3개제한 없음
뉴에라 재료 상자1개여정의 인장 1개캐릭터당 주 50회
AP 1000 캡슐 (증정)1개여정의 인장 1개캐릭터당 주 5회
여정의 인장1개아르드리의 인장 4개제한 없음
여정의 인장10개오르나의 인장 1개제한 없음

 

- 기존 인장 상점의 일부 판매 품목 및 운영 방식을 다음과 같이 변경합니다.

대상 상점변경 내용
용사의 인장

'크리티컬 +1 정령석', '밸런스 +1 정령석' 판매를 종료합니다.

※ 해당 아이템은 '여정의 인장 상점'에서 구매할 수 있습니다.

와드네의 인장

'오르나의 인장' 교환 품목을 제거합니다.

'와드네의 인장' 1개로 '여정의 인장' 6개를 교환할 수 있는 품목을 추가합니다.

오르나의 인장

상점 운영을 종료합니다.

※ 기존에 보유한 '오르나의 인장'은 '여정의 인장 상점'에서 '여정의 인장'으로 교환할 수 있습니다.

아르드리의 인장상점 운영을 종료합니다.
※ 기존에 보유한 '아르드리의 인장'은 '여정의 인장 상점'에서 '여정의 인장'으로 교환할 수 있습니다.

 

- 다음 에피소드 완료 상자에서 획득하는 인장 보상을 변경합니다.

아이템명기존 보상변경 보상
시즌4 에피소드4 보상 상자아르드리의 인장 20개여정의 인장 3개
시즌4 에피소드5 보상 상자아르드리의 인장 20개여정의 인장 3개
시즌4 에피소드6 보상 상자아르드리의 인장 20개여정의 인장 3개

: 위 상자에서 획득하는 강화석, 가죽, 옷감, 오브, 광석 등의 다른 구성품은 기존과 동일합니다.

 

- 다음 행동을 통해 더 이상 '헌신의 인장'을 획득할 수 없도록 변경합니다.

: '길드하우스 인장 자판기'와 '아이템 소각'에서 '헌신의 인장'이 제외됨에 따라, 해당 인장의 기존 획득 확률은 다른 인장들의 기존 획득 확률에 비례하여 재분배됩니다.

획득처
길드하우스 인장 자판기
아이템 소각
파티원 부활
10레벨 이상 낮은 파티원과 전투 완수
미션 인장 선택 상자

 

■ 전투

- 시공간 왜곡 및 결사대 전투에서 '파르홀른 원정단'의 능력치 효과가 적용되도록 변경합니다.

: 파티 입장 시 '파르홀른 원정단'의 능력치 효과가 반영된 능력치를 기준으로 입장 제한 조건을 확인하도록 변경합니다.

: '파르홀른 원정단'의 능력치 효과가 상태 효과 UI에 노출되지 않도록 변경합니다.

: 해당 능력치는 결사대 달성도에 따른 능력치 효과와 동일하게 캐릭터의 기본 능력치에 합산되어 적용됩니다.

: 적용되는 능력치 정보는 파르홀른 원정단 UI에서 확인하실 수 있습니다.

 

- '풍요의 숲', '하늘과 땅이 만나는 곳', '황금 나무 언덕' 전투의 적용 공격력 그래프에서 변곡점 1의 수치가 실제보다 낮게 적용되던 문제를 수정합니다.

: 수정 후 변곡점 1, 2가 각각 1,000씩 상향되어 각 전투의 변곡점 1 수치보다 큰 공격력을 가진 캐릭터들의 적용 공격력이 증가합니다.

: 보스 몬스터의 방어력은 변경되지 않습니다.

- 특정 상황에서 몬스터가 순간이동한 직후 애니메이션이 비정상적으로 반복 재생되며, 일부 공격 효과가 중복으로 나타날 수 있는 현상을 완화합니다.

 

■ 캐릭터

[리시타 - 듀얼스피어]

- '문 스플리터' 스킬 설명 툴팁을 아래와 같이 수정합니다.

: (기존) 문 스플리터 공격이 크리티컬로 적중하면, 긴급 퓨리의 재사용시간이 초기화됩니다.

: (변경) 문 스플리터 공격이 크리티컬로 적중하면, 긴급 퓨리의 재사용시간이 1초 감소합니다.

 

■ 서버 최적화

- 캐릭터 선택 후 게임에 진입하는 과정의 서버 처리 방식을 추가 개선합니다.

- 다음 콘텐츠의 서버 내부 로직을 최적화합니다.

콘텐츠명

파르홀른 원정단

모험친구

길드
친구 및 카르제
거래소
랭킹
소각

 

■ 스토리

- 일부 캐릭터에서 스토리 진행 상태가 정상적으로 반영되지 않는 문제를 수정합니다.

: 해당 문제가 발생한 캐릭터로 접속 시, 현재 스토리 진행 상황에 맞게 스토리 상태가 정상적으로 변경됩니다.

: 이 과정에서 완료 처리되는 스토리의 보상을 획득하고, 관련 서브스토리가 추가로 개방될 수 있습니다.

개발자 코멘트: 해당 변경으로 인해 업데이트 이후 최초 접속 시 스토리 상태를 확인하고 반영하는 과정에서 일시적인 서버 지연이 발생할 수 있습니다.
플레이어 여러분의 너른 양해를 부탁드립니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

■ 드레스 조각 상점

- 드레스 조각 상점 내 교환 가능한 아이템을 다음과 같이 변경합니다.

: 해당 아이템 항목은 추후 변동될 수 있습니다.

: 해당 교환상점에서 획득한 아바타는 드레스 포인트를 지급하지 않습니다.

: 추가된 아이템은 ID 공유 가능 속성으로 획득하며, 개봉 시 캐릭터에 귀속됩니다.

아이템 이름

획득 개수

교환 필요 드레스 조각 수

구매제한

스페셜 월계화 세트 선택 상자1개200개ID당 1회
스페셜 광휘의 루 세트1개200개ID당 1회
스페셜 레지나 세트1개200개ID당 1회
스페셜 마하 세트1개200개ID당 1회
스페셜 아르메 제복 세트1개150개ID당 1회
스페셜 슈발리에 제복 세트1개150개ID당 1회
스페셜 웨딩코트 세트1개150개ID당 1회
스페셜 미니 웨딩드레스 세트1개150개ID당 1회
스페셜 영웅의 흑빛 깃털 세트1개150개ID당 1회
스페셜 붉은 나비의 춤 세트1개150개ID당 1회
스페셜 해태 무사 세트1개150개ID당 1회
스페셜 빅토리 세트1개120개ID당 1회

 

[테스트 서버 이후 변경점]

[아바타]

[오류 수정]

- 일부 장비 및 아바타 착용 시 외형 그래픽이 깨지는 현상을 개선합니다.

: 해당 개선 작업은 5/14(목) 적용되었으며 외형 그래픽이 깨지는 현상이 발생하는 다수의 장비 및 아바타를 대상으로 수정 작업을 진행했습니다. 당시 안내가 누락되어 10/15(목) 패치노트를 통해 안내 드리는 점 사과드립니다.

: 해당 변경점 외 장비 및 아바타에서 추가로 확인되는 문제들 또한 지속적으로 확인 및 개선해 나가겠습니다.

- '스페셜 스팀 펑크 상의'와 다른 아바타를 혼용하여 착용했을 때, 가슴 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '스페셜 주작의 홍염 상의'와 다른 아바타를 혼용하여 착용했을 때, 가슴 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '스페셜 세일러 드레스 숏 망토'와 다른 아바타를 혼용하여 착용했을 때, 가슴 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '스페셜 더블 볼륨업P+/더블 볼륨업+/일반 음양연화 세트' 착용 시, 허벅지 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '스페셜 더블 볼륨업P+/더블 볼륨업+/일반 언리미티드 슬링샷 비키니 세트'와 일부 롱부츠형 아바타를 혼용하여 착용했을 때, 부츠 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

 

■ 기타

- 파르홀른 원정단의 원정 미션 진행 중 '대발견' 발생 시, 안내 문구가 어색하게 표시되는 문제를 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 아이템 매혹 UI에서 '매혹의 룬'을 다른 종류로 교체할 경우, 등록된 재료 아이템이 초기화되도록 수정합니다.

- 아이템 매혹 UI에 외형 스크롤을 등록한 상태에서 장비를 착용하거나 해제할 경우, 외형 스크롤의 색상 정보가 비정상적으로 표시되는 문제를 수정합니다.

- 오르골 오브젝트의 수리비가 전설 등급 기준이 아닌 레어 등급 기준으로 적용되어 있는 문제를 수정합니다.

- 오르골 오브젝트 및 감정표현 사용 시, 장착 중인 미니의 위치가 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다.

- 카르제 친구로 등록된 상대를 차단할 때 표시되는 팝업의 안내 문구를 보다 자연스럽게 개선합니다.

- 친구 요청 UI에서 툴팁 안내 메시지 일부가 보이지 않던 문제를 수정합니다.

- 소지품함 내 일부 아이템의 필터 분류가 올바르게 적용되지 않는 문제를 수정합니다.


항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.