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2026-10-28 13:08
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(추가) 10/28(수) 테스트 서버 업데이트 변경점 안내
(추가) 10/28(수) 오후 1시 52분 '공허의 무신 가르반'의 능력치와 전투 입장 최소 능력치가 잘못 기재된 부분을 수정하고 관련 개발자 코멘트를 추가합니다.
안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2026년 10월 28일 수요일 테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. ■ 시공간 왜곡 [출정] - 신규 전투 '무신의 절해고도'는 기존 '시공간 왜곡' 전투들과 주간 출정 횟수를 공유합니다. (일주일 최대 2회, 목요일 초기화) : 출정 횟수를 모두 소진한 후에도 출정은 가능하나, 더 이상 완수 보상을 받을 수 없습니다. : '홈 VVIP 서비스', '프리미엄 PC방 혜택'의 추가 출정 +1회 효과, 출정 허가증 등은 적용되지 않습니다.
[레어 등급 팔찌] - '군주의 완전한 흑요석 팔찌'에 ['찬탈자의 왕좌' 주간 1회 추가 출정 가능 효과]를 추가합니다. : '군주의 완전한 흑요석 팔찌'를 1개만 보유 및 장착해도 해당 효과가 적용되며, 2개를 보유 및 장착하더라도 추가 출정 가능 효과는 1회만 적용됩니다. : 해당 팔찌로 인한 추가 출정 횟수는 '찬탈자의 왕좌'에만 적용되며, '시공간 왜곡'의 통합 출정 횟수보다 먼저 소모됩니다.
- '군주의 완전한 흑요석 팔찌'를 장비 공유하거나 이전할 때 추가 출정 가능 효과는 다음과 같이 적용됩니다. (기존 '주시자의 완전한 아티팩트'의 동작 방식과 동일합니다.) : '군주의 완전한 흑요석 팔찌'를 장비 이전 시 이전해 주는 캐릭터가 이번 주의 추가 출정 횟수를 이미 사용한 상태라면, 이전 받는 캐릭터도 이번 주의 추가 출정 횟수를 사용한 상태로 변경됩니다. : '군주의 완전한 흑요석 팔찌'를 가지고 있는 캐릭터가 이번 주의 추가 출정 횟수를 사용한 후에 추가로 완전한 흑요석 팔찌를 획득하더라도 추가 출정 횟수가 추가로 부여되지 않습니다. : '군주의 완전한 흑요석 팔찌'를 장비 공유 시 공유해 주는 캐릭터와 공유 받는 캐릭터 중 한 캐릭터라도 이번 주의 추가 출정 횟수를 사용한 상태라면 두 캐릭터 모두 이번 주의 추가 출정 횟수를 사용한 상태로 동기화됩니다.
[마력 추출 시스템] - 이제 '군주의 녹슨 흑요석 팔찌', '군주의 흑요석 팔찌', '군주의 빛나는 흑요석 팔찌'에서 마력을 추출하여 '마력: 찬탈자의 왕좌'를 획득할 수 있습니다. : 마력 추출 시 '시공의 편린: 찬탈자의 왕좌'가 5개 필요합니다. : 마력이 추출된 팔찌는 사라지며, 추출한 팔찌의 종류에 따라 획득하는 마력의 개수가 달라집니다.
※ 마력 주입에 필요한 마력을 초과하여 획득하게 되는 경우, 남은 마력은 팔찌나 '시공의 편린: 찬탈자의 왕좌'로 변환할 수 없습니다. : 마력 추출 전, 마력 주입에 필요한 마력의 개수를 확인하고 진행해 주시기 바랍니다.
■ 시공간 왜곡: 무신의 절해고도 [전투] - '시공간 왜곡'에 신규 전투 '무신의 절해고도'를 추가합니다. : [출정하기] 창(단축키 'G') > '시공간 왜곡' > '무신의 절해고도'에서 출정할 수 있습니다. : 순회 전투 UI에 '무신의 절해고도'가 추가됩니다. : 신규 보스 몬스터 '공허의 무신 가르반'이 등장합니다. : '공허의 무신 가르반'의 능력치는 다음과 같습니다.
: 125레벨부터 입장 가능한 최대 8인 전투로, 125레벨 달성 후 '시공간 왜곡' 전투 목록에 추가됩니다. : 최소 입장 능력치는 다음과 같습니다. : 최소 입장 능력치는 상태 효과가 제외된 순수 능력치 기준(파르홀른 원정단 효과는 기본 능력치에 포함)으로 적용됩니다.
※ 각 수치는 정식 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
: 전투 입장 시 '최고급 생명력 포션'만 장착하여 입장할 수 있습니다. : '최고급 생명력 포션'은 전투 중 최대 25개까지 사용할 수 있습니다. : '최고급 생명력 포션'은 '브린' 등 NPC를 통해 제작하거나 거래소에서 구매할 수 있습니다. ※ 전투 진입 후 무인 상점에서는 '최고급 생명력 포션'을 판매하지 않습니다. : 전투 중 행동불능될 경우, 파티 멤버에 의해 1회에 한하여 부활할 수 있습니다. : '피닉스의 깃털' 또는 '이비'의 부활 스킬로만 파티 멤버를 되살릴 수 있습니다. : '파티 부활의 깃털', '길드 어드밴스드 깃털', '길드 하이스트 깃털', '여신의 가호', '여신의 가호 (파티)' 등은 사용할 수 없습니다. : 출정 시 피로도를 10% 소모하며, 홈 VVIP 서비스/프리미엄 PC방 혜택/고급 아로마 입욕제 효과에 의한 피로도 차감 효과가 적용됩니다. : '길드 만찬'을 제외한 모든 상태 효과가 초기화됩니다. : 적용되는 '추가피해'의 상한이 없는 전투입니다. : '시공간 왜곡' 전투에서는 '혼신의 일격'을 사용할 수 없습니다.
[신규 아이템] - 신규 액세서리 장비 슬롯 '휘장'을 추가합니다. : 신규 '휘장' 4종을 추가합니다. : 각 '휘장'의 등급별 상세 능력치는 다음과 같으며, 장비 공유 및 이전을 할 수 있습니다.
: 각 '휘장'은 초급부터 레어까지 총 네 개의 등급이 존재하며, 초급부터 고급 등급까지는 전투 보상을 통해 직접 획득할 수 있습니다. : 레어 등급의 '휘장'은 '마력 주입'을 통해 획득할 수 있습니다. : 마력을 주입하는 '휘장'의 등급에 따라 필요한 재료의 수량이 달라집니다.
- '무신의 완전한 휘장'의 전용 효과는 다음과 같습니다. : '무신의 완전한 휘장'을 장착하거나 소지품함에 보유한 상태에서 '무신의 절해고도' 전투를 완수하면 '시공의 편린: 무신의 절해고도'를 2개 추가로 획득할 수 있습니다. : '무신의 완전한 휘장'을 여러 개 보유하더라도 추가 획득 효과는 중복 적용되지 않습니다. : '무신의 완전한 휘장' 획득 시 신규 타이틀 '무신의 휘장'을 획득할 수 있습니다.
[신규 인챈트] - '휘장' 전용 신규 접두 인챈트 스크롤 2종을 추가합니다. : 새롭게 추가되는 접두 인챈트의 주요 내용은 다음과 같습니다.
- '휘장' 전용 신규 접미 인챈트 스크롤 2종을 추가합니다. : 각 인챈트 스크롤은 '아티팩트'의 재사용 대기시간을 감소시키는 효과를 가지고 있습니다.
[시공의 상자: 무신의 절해고도] - 전투 '무신의 절해고도' 완수 시 '시공의 상자: 무신의 절해고도'를 1개 획득할 수 있습니다. : '시공의 상자: 무신의 절해고도' 개봉 시 아래의 아이템 중 하나를 각 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
- 코어부스트를 사용하고 전투 '무신의 절해고도' 완수 시 '(코어부스트) 시공의 상자: 무신의 절해고도'를 1개 획득할 수 있습니다. : '(코어부스트) 시공의 상자: 무신의 절해고도' 개봉 시 아래의 아이템 중 하나를 각 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
[시공의 편린: 무신의 절해고도] - 전투 '무신의 절해고도' 완수 시 '시공의 편린: 무신의 절해고도'를 5개 획득할 수 있습니다. : '무신의 완전한 휘장'을 장착하거나 소지품함에 보유하고 있는 상태에서 해당 전투를 완수하면 '시공의 편린: 무신의 절해고도'를 2개 추가로 획득할 수 있습니다. : 획득한 '시공의 편린: 무신의 절해고도'는 '시공간 왜곡' 교환상점에서 아래 아이템으로 교환할 수 있습니다.
[전설 등급 장비] - 일부 레어 등급 '로드'와 '아티팩트'를 전설 등급으로 승급할 수 있는 기능을 추가합니다. : 승급 대상 아이템은 다음과 같습니다.
: 승급 전 장비에 적용된 인챈트, 귀속 상태, 장착 상태 및 장비 공유 정보는 승급 후에도 유지됩니다. : '주시자의 초월한 아티팩트'의 사용 효과는 승급 전과 동일하게 유지됩니다. : 전설 등급으로 승급한 장비에도 기존 레어 등급 장비의 추가 출정 및 보상 획득 효과가 동일하게 적용됩니다.
- 전설 등급 승급에 필요한 재료는 다음과 같습니다.
: 승급에 필요한 '무신의 정수'와 '무신의 잔재'는 '무신의 절해고도' 전투 보상 및 '시공간 왜곡' 교환상점에서 획득할 수 있습니다. : 전설 등급으로 승급한 장비는 캐릭터에 귀속되며, 파괴할 수 없습니다. : 전설 등급 장비는 마력 주입 및 마력 추출 대상에 포함되지 않습니다.
[테스트 서버 전용 교환 상점] - 테스트 서버 전용 교환 상점에서 교환 가능한 아이템 항목에 아래 아이템을 추가합니다. : '테스트 서버 장비 지원 상자'는 신규 '시공간 왜곡' 전투에 맞춰 구성품이 변경되어 추가됩니다. : '(테스트 서버 전용) 결사대·파르홀른 달성 능력치 견장'은 신규 '시공간 왜곡' 전투 능력치에 맞춰 구성품 및 아이템 이름이 변경되어 추가됩니다. : '4랭크 100% 인챈트 선택 상자'는 신규 '시공간 왜곡' 전투에 맞춰 구성품이 변경되어 추가됩니다. : 그 외 아이템 및 구성품은 이전 테스트 서버와 동일합니다.
■ 시공간 왜곡: 찬탈자의 왕좌 - 행동불능 시, 부활 가능한 횟수를 기존의 1회에서 3회로 변경합니다. : 단, 스스로 부활할 수 없으며 기존과 마찬가지로 '피닉스의 깃털' 혹은 '이비'의 부활 스킬로만 부활할 수 있습니다.
■ 캐릭터 유틸리티 개선 [레티] - '크라디 블래스트', '크라디 버스트'의 발사체 공격 판정 두께를 기존 대비 1.5배 확대합니다. - '레티 봄바'의 발사체 공격 판정 범위를 기존 대비 3배 확대합니다. - 다음 공격 이후 '크라디 블래스트'로 연계할 수 있도록 개선합니다. : '스탠딩 플립' 이후 : '액티브: 뷰티풀 블레이즈' 추가 공격 이후
: 첫 번째 공격이 적중했을 때 다단히트 피해가 1회 추가로 발생하도록 변경합니다.
: '스위프트 리코일' 재사용시간 감소 효과를 제거합니다. : '액티브: 파이어 크래커'의 재사용시간이 3초 감소하도록 변경합니다. : 저스트 회피 성공 시 '희열' 1단계 획득 및 '과열' 재사용시간 감소 효과는 기존과 동일하게 유지됩니다. - 캐릭터 유틸리티 개선 변경점에 맞춰 관련 스킬 설명을 수정합니다.
[벨] - '산림욕'의 최대 차징까지 필요한 시간을 기존 대비 30 프레임 단축합니다. - '수풀 헤치기' 사용 이후 35 프레임부터 '산림욕'으로 연계할 수 있도록 개선합니다. - '뿌리 뽑기' 사용 이후 83 프레임부터 일반 공격 첫 번째 타격으로 연계할 수 있도록 개선합니다. - '가문비 가르기'의 두 번째 공격이 적에게 적중하면 '산림욕'의 재사용시간이 2초 감소하도록 수정합니다. - 다음 스킬을 사용할 때 방향키를 함께 입력하지 않는 경우, 전진 거리가 기존보다 감소된 모션이 발동되도록 수정합니다. : 방향키를 함께 입력하여 스킬을 사용하는 경우, 기존과 동일한 전진거리가 적용됩니다.
- 캐릭터 유틸리티 개선 변경점에 맞춰 관련 스킬 설명을 수정합니다.
[사냐] - '피어싱 스틸레토'의 공격 방식을 변경합니다. : 마우스 우클릭 버튼을 1초 이상 유지할 시 기존과 동일하게 차징 공격을 사용할 수 있습니다. : 1초가 지나기 전에 마우스 우클릭을 해제하면 '스탭 스틸레토'가 발동되도록 수정합니다. : 차징 중에는 공격 속도의 영향을 받지 않습니다. : '스탭 스틸레토'(0타 스매시 즉시 발동)의 발동 우선 순위를 낮춰, 간헐적으로 즉시 발동되는 상황을 완화합니다. ※ 추후 업데이트를 통해 '스탭 스틸레토' 스킬이 삭제될 예정이오니, 게임 이용에 참고해 주시기 바랍니다.
- '아크로바틱 스파이럴', '리플렉션 스파이럴'의 대미지를 기존 대비 10% 상향 조정합니다. - '트레이스 이레이전'의 분신 소환 조건 및 효과를 변경합니다. : 기존 회피 성공 시 분신을 소환하던 방식에서, 저스트 회피 성공 시 분신을 소환하도록 변경합니다. : 분신 공격의 대미지를 기존 대비 50% 상향합니다. : 분신이 폭발하여 적에게 피해를 입히면 스태미나를 20 회복하도록 개선합니다. - 캐릭터 유틸리티 개선 변경점에 맞춰 관련 스킬 설명을 수정합니다.
[아켈] - 두 번째 일반 공격 이후 '스파이럴 슬래쉬' 사용 시, 세 번째 일반 공격보다 '스파이럴 슬래쉬'가 우선 발동되도록 개선합니다.
[카엘] - 다음 공격의 최소 다단히트 횟수를 조정하여 '섬광' 효과를 더욱 원활하게 획득할 수 있도록 개선합니다. : 최대 다단히트 횟수는 기존과 동일하게 유지됩니다.
- 전투 시작 시 '섬광' 효과 15단계를 획득한 상태로 시작하도록 개선합니다. - '가디언즈 블레이드: 카운터' 및 추가 공격의 대미지를 기존 대비 10% 상향 조정합니다. - '가디언즈 블레이드: 카운터' 및 추가 공격의 무적 판정 시간을 기존 대비 4프레임 길게 조정합니다. - '액티브: 레이지 레지스탕스'의 네 번째 공격이 적에게 적중하면 '섬광' 효과를 획득하도록 개선합니다. - 캐릭터 유틸리티 개선 변경점에 맞춰 관련 스킬 설명을 수정합니다.
■ 캐릭터 대미지 조정 [허크 - 테이드] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[미리] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[린 - 블뤼테] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[아켈] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[체른] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[미울] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[리시타 - 듀얼소드] - 다음 스킬의 대미지를 하향 조정합니다.
[이비 - 스태프] - 다음 스킬의 대미지를 하향 조정합니다.
[루미엘] - 다음 스킬의 대미지를 하향 조정합니다.
■ 캐릭터 귀속 골드 [공통] - 게임 내 골드가 '일반 골드'와 '캐릭터 귀속 골드'로 구분되도록 변경합니다. : 일반 골드는 기존과 동일하게 거래할 수 있으며, 계정 내 모든 캐릭터가 공유합니다. : 캐릭터 귀속 골드는 해당 캐릭터에 귀속되며, 거래할 수 없고 정해진 용도로만 사용할 수 있습니다.
- 기존 캐릭터가 보유한 골드는 모두 일반 골드로 통합합니다. : 계정 내 모든 캐릭터가 보유한 골드를 합산하여 공유하도록 변경합니다. : 통합된 일반 골드가 최대 보유 한도인 21억 골드를 초과하는 경우, 초과 수량은 지갑에 보관됩니다. : 지갑 내 최대 한도를 기존 200억에서 700억으로 상향 조정합니다. : 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드는 각각 최대 21억 골드까지 보유할 수 있습니다. : 골드 획득 시 최대 보유 한도를 초과하는 수량은 우편으로 지급됩니다.
: 해당 사용처는 추후 변경될 수 있습니다.
- 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드를 모두 사용할 수 있는 경우, 캐릭터 귀속 골드가 우선적으로 소모되며 캐릭터 귀속 골드가 부족한 경우 부족한 수량만큼 일반 골드가 소모됩니다. - 골드 보유량을 표시하는 UI를 변경합니다. : 캐릭터 귀속 골드를 사용할 수 있는 곳에서는 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드의 합산 수량을 표시합니다. : 골드 보유량에 마우스 오버하면 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드의 보유량을 각각 확인할 수 있습니다. : 캐릭터 귀속 골드를 사용할 수 없는 곳에서는 일반 골드의 보유량만 표시합니다. - 캐릭터 삭제 시 해당 캐릭터가 보유한 캐릭터 귀속 골드도 함께 삭제되도록 변경합니다. - 그 외, 캐릭터 귀속 골드 추가에 따라 관련 가이드 및 UI 안내 문구를 변경합니다.
[전투 완수 골드] - 레이드 전투 완수 시 획득하는 골드 보상을 조정합니다. : 전투 종류 및 코어 부스트 사용 여부에 따라 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드를 정해진 비율로 획득하도록 변경합니다. : 다음 표의 비율은 전투 완수 시 획득하는 전체 골드 중 캐릭터 귀속 골드의 비율이며, 나머지 골드는 일반 골드로 지급됩니다. : 캐릭터 귀속 골드의 비율은 기본 보상금, 보너스 목표 달성, 보너스와 페널티를 모두 계산한 최종 획득 골드에서의 비율을 의미합니다. : 동일한 레이드 전투에서는 난이도에 관계없이 동일한 지급 비율이 적용됩니다.
- 다음 전투에서 획득하는 캐릭터 귀속 골드의 비율은 다음과 같습니다. : 레이드 및 아래 표에 안내된 전투를 제외한 모든 전투의 완수 골드는 캐릭터 귀속 골드로 지급되도록 변경합니다.
- 캐릭터 귀속 골드 변경점에 맞춰 다음 전투에서 획득하는 골드량을 상향 조정합니다.
- 전투 정산창에서 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드의 획득량을 합산하여 표시하도록 변경합니다. : 상세 정보에서는 각각의 획득량을 확인할 수 있습니다. - 전투 완수 시 적용되는 캐릭터 레벨에 따른 골드 획득 페널티를 제거합니다. - '로센리엔의 전투 완수 스크롤' 사용 시에도 해당 전투에 설정된 일반 골드 및 캐릭터 귀속 골드 지급 비율이 적용되도록 변경합니다. : 전투 완수 보상은 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드를 합산하여 표시됩니다.
[스토리 완수 골드] - 시즌4 일부 에피소드의 완수 보상 상자에 '캐릭터 귀속 골드'를 추가합니다. : 다음 에피소드의 완수 보상 상자 사용 시 캐릭터 귀속 골드 2,000,000 골드를 추가로 획득할 수 있습니다.
: 기존 스토리 완료 보상으로 지급되는 일반 골드 57,000 골드는 변경되지 않습니다. : 변경점 적용 이전에 해당 에피소드의 완수 보상 상자를 이미 사용한 경우, 추가 보상이 소급 지급되지 않습니다.
[영웅의 길 완료 보상] - '영웅의 길' 완료 시 지급되는 골드 보상을 다음과 같이 변경합니다. : 변경점 적용 이전에 영웅의 길을 완료한 경우, 변경 보상이 소급 지급되지 않습니다.
[플레이 가이드 보상] - 플레이 가이드의 '성장 목표' 달성 보상에 캐릭터 귀속 골드를 추가합니다.
- 플레이 가이드의 '가이드 미션' 단계 완료 보상에 캐릭터 귀속 골드를 추가합니다.
: 기존에 지급되던 아이템 보상은 변경되지 않습니다. : 변경점 적용 이전에 해당 성장 목표 또는 가이드 미션을 이미 완료한 경우, 추가 보상이 소급 지급되지 않습니다.
[NPC 상점 가격 및 아이템 판매 가격] - 다음 아이템의 NPC 상점 구매 가격을 다음과 같이 변경합니다.
- NPC 상점에서 구매할 수 있는 일부 아이템의 판매 가격을 다음과 같이 변경합니다. : 변경점 적용 이전 보유 중인 아이템의 판매 가격 또한 일괄 조정됩니다. : 아이템을 NPC 상점에 판매하여 획득하는 골드는 일반 골드로 지급됩니다.
[우편함 표기] - 우편함에서 골드를 표시하는 방식을 변경합니다. : 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드가 함께 첨부된 우편은 수령 금액에 합산되어 표시됩니다. : 우편에 첨부된 골드의 수량은 K(천), M(백만), B(십억) 단위로 축약하여 표시합니다. - 우편함에서 대금 청구 우편의 수령 금액이 상세 정보 확인 전까지 정상적으로 갱신되지 않는 문제를 수정합니다.
[장비 공유] - 장비를 공유 중인 다른 캐릭터로부터 일부 아이템을 가져올 수 있는 기능을 추가합니다. : 장비를 공유한 캐릭터와 공유받은 캐릭터가 서로 아이템을 가져올 수 있습니다.
- '아이템 가져오기' 시 다음 규칙이 적용됩니다. : 장비 공유 이후 전투 및 로센리엔 전투 완수 스크롤을 통해 획득한 수량만 가져올 수 있으며, 한 번 가져온 아이템은 다시 보낼 수 없습니다. : 장비 공유 중인 다른 캐릭터가 획득한 수량만 가져올 수 있으며, 변경점 적용 이전에 획득한 아이템은 가져올 수 없습니다. : 아이템을 가져온 후 보유 한도를 초과하는 경우, 보유 가능한 수량까지만 가져올 수 있습니다. : 장비 공유를 해제하면 '아이템 가져오기' 가능 수량이 초기화됩니다. : 동일한 캐릭터 간 장비 공유 아이템을 변경하는 경우에는 '아이템 가져오기' 가능 수량이 초기화되지 않습니다.
- 소지품함과 장비 공유 UI에서 '아이템 가져오기' 기능을 이용할 수 있도록 변경합니다. : 소지품함의 일반 탭에 '아이템 가져오기' 버튼을 추가합니다. : 해당 버튼을 통해 장비 공유 중인 다른 캐릭터로부터 아이템을 가져올 수 있습니다. : 장비 공유 UI에서도 가져올 수 있는 아이템과 수량을 확인하고 가져올 수 있습니다. - 장비 공유 시작 및 해제 시 표시되는 안내 문구에 '아이템 가져오기' 관련 내용을 추가합니다.
■ 아이템 거래 속성 개편 - 아이템의 거래 속성을 개편하여 거래 및 계정 내 공유 규칙을 변경합니다. : 거래 속성 개편에 따라 아이템의 거래 속성을 아래 3가지 유형으로 통합합니다.
- 기본 거래 속성이 'ID 공유 가능'인 아이템에 적용되던 'ID 내 1회 거래 가능' 제한을 제거합니다. : 변경 후에는 공유 보관함을 통해 동일 계정 내 다른 캐릭터에게 횟수 제한 없이 이동할 수 있습니다. : '공유 보관함'은 60레벨 이상 캐릭터만 이용할 수 있습니다. : 거래 속성 개편에 따라 동일 계정 내 캐릭터에게 우편을 발송할 수 없도록 변경합니다. : 계정 내 캐릭터에게 우편 발송이 불가함에 따라 아이템 및 캐시샵 상품 설명에서 계정 내 우편 발송 관련 안내를 제거합니다. : 'ID 내 1회 거래 가능' 제한이 제거됨에 따라 관련 안내 문구를 삭제합니다. : 기본 거래 속성이 '거래 가능'인 아이템은 계정 내 이동 시에도 거래 후 귀속 규칙이 적용됩니다. : 거래 속성 개편 이전에 'ID 내 1회 거래 가능' 속성으로 인해 캐릭터에 귀속된 아이템은 개편 이후에도 기존 캐릭터 귀속 속성이 유지됩니다.
- 기존 보유 중인 'ID 공유 가능' 아이템 이름에 ID 공유 가능 표기 및 툴팁 내 설명을 보강합니다. : 아이템 이름 변경에 따라 해당 아이템 포함된 상자 아이템류의 설명을 변경합니다. - 일부 'ID 공유 가능' 아이템의 툴팁에 표시되는 '물품거래소 매매가'를 거래 가능한 원본 아이템의 매매가를 기준으로 표시하도록 변경합니다.
- 아이템 거래 속성 개편에 따라 소지품함 내에서 거래 속성이 동일한 일부 아이템이 중첩되도록 개선합니다. : 변경점 적용 이후, 정렬 버튼을 이용해 자동으로 중첩시킬 수 있습니다. : 또한, 이후 획득하는 아이템은 속성에 맞춰 자동으로 중첩되며 마우스 드래그 앤 드롭을 통해서도 아이템을 중첩시킬 수 있습니다. : 중첩 아이템 항목은 추후 추가 및 변경될 수 있습니다. ※ 중첩 관련 예시는 다음과 같습니다. - 변경점 적용 이전 거래소를 통해 '타리안 강철'을 구매하여 캐릭터 귀속 속성의 '타리안 강철'을 보유하고 있을 때, '타리안 강철 (귀속)' 획득 시 기존 '타리안 강철'에 중첩될 수 있습니다. : (예시1) '타리안 강철 (귀속)' 아이템을 획득했을 때 '타리안 강철'에 중첩 : (예시2) 이미 보유 중인 '타리안 강철 (귀속)' 아이템을 드래그 앤 드롭으로 '타리안 강철'에 중첩 : (예시3) 이미 보유 중인 '타리안 강철 (귀속)' 아이템을 정렬할 때 '타리안 강철'에 중첩 : 변경되는 아이템을 보유하고 있지 않다면 중첩 기능은 동작하지 않으며, 거래 사양이 다른 경우에도 중첩되지 않습니다.
- 거래소를 통해 획득한 일부 재료 아이템의 속성이 캐릭터 귀속이 아닌, 'ID 공유 가능' 아이템으로 획득되도록 개선합니다. : 대상 아이템은 다음 링크에서 확인하실 수 있으며, 추후 변경될 수 있습니다. [바로가기] : 거래소에서 아이템 구매 시 'ID 공유 가능' 상태로 획득되는 아이템의 경우, 아이템 툴팁 내 획득 속성 관련 문구가 함께 표기됩니다. ■ 아이템 - '프리미엄 외형 추출의 룬'을 사용하여 획득한 '외형 추출 스크롤'을 길드 보관함에 보관할 수 없도록 변경합니다. - '추출의 룬' 사용 시 획득하는 골드를 기존 일반 골드에서 캐릭터 귀속 골드로 변경합니다. : 골드를 제외한 '추출의 룬' 사용 시 지급되는 아이템의 속성은 기존과 동일하게 유지됩니다.
■ 캐릭터 [이비] - '힐링 펄' 및 '강화 힐링 펄' 스킬 사용 시, 생성된 '힐링 펄'을 즉시 획득하지 않도록 생성 위치를 변경합니다. : '힐링 펄'은 캐릭터 전방에 생성되며, 전방 및 측면이나 후방에 생성할 수 없는 경우 기존과 같이 이비의 발 밑에 생성됩니다.
■ 서버 최적화 - 다음 콘텐츠의 서버 코드 최적화 작업을 진행하여 지연 현상을 완화합니다.
■ 아바타 [개선] - '스페셜 하트비트 트레이너 아바타 세트'의 신규 파츠를 추가합니다. : 신규 파츠 추가에 맞춰 기존 헤어 아바타의 아이템명을 수정합니다. : 사전 안내드린 신규 파츠 추가 제공은 10/29(목) 점검 간 지급될 예정입니다. : 자세한 변경사항은 다음 공지사항 참고를 부탁드립니다. [공지사항 바로가기]
■ 기타 - 장비 승급 UI 내 승급 재료 확인 창에서 마우스 휠을 조작할 경우, UI 뒤에 위치한 소지품함에도 스크롤이 적용되는 문제를 수정합니다. - NPC를 통해 장비 수리 시, 소지품함에서 원하는 장비를 선택하여 개별 수리를 진행할 수 없는 문제를 수정합니다. - '만료 예정 아이템' UI가 열려있는 상태에서 상자 아이템을 사용할 경우, '받은 아이템 목록'에 만료 예정 아이템이 함께 표시되는 문제를 수정합니다. - 아이템 소각 시 소지품함의 우측 영역에서 아이템을 선택하면, 좌측 영역의 동일한 위치에 있는 아이템에도 선택 표시가 나타나는 문제를 수정합니다. : 소각을 진행하지 않고 창을 닫은 후에도 선택 표시가 남아 있는 문제를 함께 수정합니다. 테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.
개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로 정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.
테스트 서버에서 확인된 버그나 건의사항 접수는 공식 홈페이지 고객센터 → 제보 & 건의사항 게시판에서 접수 가능하며, 빠른 확인 및 처리를 위해 제목에 [테스트서버]를 포함하여 접수해 주시면 감사하겠습니다.
아울러 정식 서버에서 보유하고 있던 에르겟은 복사되지 않으며, 골드 거래소에 이미 등록된 아이템은 구매 가능하나, 이 외의 충전 수단은 제공되지 않습니다.
또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며, 테스트 서버는 별도 이벤트가 진행되지 않기에 이벤트 알리미 내 이벤트 진행 내역은 제공되지 않는 점 참고 부탁드리겠습니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다
EXP
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I•Morrighan•You ![]() ---------------------------------------------------------- I just learned to use my heart less ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- Infos for Ein Lacher
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예시카다리아 