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2016-07-17 01:22
조회: 924
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철벽좀 살려주십쇼...(테스트 종료 후 가진 결사대 Q&A에서 이 점에 대해 말했었는데, 디오엘 님과 옆에 있던 아크툴 님의 시큰둥한 반응, 그리고 의외로 유저들 중에서도 호응하는 분들이 없었... ㅠㅠ... 언냐들 이거 나만 불편해?) 철벽좀 살려주십소... 물론 과거 여타 가드캐릭에 비해 가불기의 처리에 있어서 유리했던 면도 있엇습니다. 해당 패턴들이 특수적, 단발적이었던지라 심판/기합베기와 잘 맞물렸기에 그랬었죠. 그러나 허크의 철벽은 왼쪽 오른쪽 돌진 봉쇄가 매 다른 성능입니다. 그렇기에 각자마다 구간이 크게 달라지며, 특히나 기본자세에 비해 왼검은 판정이 좁습니다. 하물며 윗설명처럼 연달아 가불기가 이어지는게 일상적일 경우 봉-처-봉의 연결을 포기하게 만들죠. 이는 상대의 공격과 나의 방어, 나의 공격과 상대의 빈 구간을 맞물리게끔 운영하는 허크의 컨셉자체를 크게 제약합니다. 물론 객나적으로 말해서 평타와 가불기가 섞인 가불기라도 봉-처-봉-처-봉-처 평봉평봉평봉-처 이런식으로 공격을 포기하고, 대비자체야 할 수 있습니다만, 이것만 반복하는건 허크가 아닙니다.(상황에 따라서 하는거지) 캐릭터좀 돌려주십쇼ㅠㅠ ps.본문엔 작성하지 않았지만 허크의 경우 한계초월로 인해 멈출 수 없다는 점도 영향이;;
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