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2015-10-27 01:28
조회: 6,348
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아르타니스 디자인과 역할에 대해http://www.rgj.com/story/life/2015/10/26/technobubble-blizzard-designer-interview-heroes-of-storm-artanis/74586004/
위 링크에서 블리자드 디자이너인 Nathan LaMusga가 아르타니스의 디자인 철학과 역할에 대해 인터뷰 했습니다. 물론 다 영어. 요약하자면 1. 모랄은 의료선, ETC는 광란이 있는데 아르타니스의 대표 궁극기는 뭐라고 생각되시나요? 정화광선. 이유는 아둔의 창이 겁나 멋짐. 사거리가 무한인것도 이 이유. 2. 아르타니스가 다른 전사들과 다른점이 무엇인가요? 장점과 단점은? 생존하려면 더 공격적으로 해야한다. 소용돌이로 적진 한가운데서 버티는 소냐와 컨셉이 비슷함. 대신 소냐는 도약과 신통한 작살로 도주할 수 있다. 아르타니스 디자인할땐 올인하는 영웅으로 만들고 싶었다. 이속 증가 버프 없는것도 의도된것이었다. 아르타니스와 1:1 쌈하는건 힘들거다. 그래도 괜찮다! 걍 빼면 되니까! 3. 스타 영웅들로만 파티를 짜고 싶은데 괜찮은 조합 있으신지? 전사 - 아르타니스, 암살자 - 제라툴, 레이너, 전문가 - 자가라, 지원가 - 태사다르 여기서 태사나 제라툴을 빼고 모랄레스를 넣어도 괜찮음. 물론 4. 유저들이 아르타니스를 처음 사용할때 고생하고 있는거 같은데 팁이라도 있나요? E 스킬이 익숙해져야한다. 사거리, 발사체 속도 등등. 도망가고 있는 적에게 얼마나 접근해야 E가 맞을지 알아야 한다. 그리고 도망치지 마라. 누구든 뭐든 일단 계속 쳐라. 그래야 가장 오래 버틸거다. 5. 메타가 정말 빨리 바뀌는거 같다. 처음엔 뉴커 메이지, 그리고 MVP Black vs Tempo Storm 경기 이후 전사메타가 들어왔다. 지금도 다양한 실험을 통해 새로운 조합들이 나오고 있다. 이에 대한 당신의 생각은? 여러 팀들이 전통적인 조합이 아닌 영웅들로 승리를 취하는게 정말 멋지다. 신규 영웅으로 인한것도 있지만 전장이 여러개여서 이러한 현상들이 더 자주 일어나는거 같다. 현재 상위 유저들 사이에서 쓰이는 영웅의 갯수가 많아서 만족하고 있다. 지금 현재 개발중인 영웅들이 다 나와서 유저들이 또 어떤 조합을 만들어낼지 기대중이다. 아직 나올 영웅들은 많고 새로 추가될 기술들이 더 다양한 조합을 만들것이다.
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누비누비 