전에 했던거에서 추가시켜서 간략하게 하겠습니다.

 

크라켄 : 의미 x

경기 관리자 : 의미 x

 

화염곡예사 : 단검이 대신 던지면서 재압이라. 렉사르놈이 판치면 써볼법함. 2/3이란 스텟은

2/1노움. 같은애들 정리하고 한번더 버틴다는 아주 큰 이점을 가지고 있음.

 

 

태엽돌이 기사 (5코 5/5 전함 : 아군 기계하수인 하나에게 1/1)

일단 기계술사 기준으로 생각하면 생각보다 괜찮음. 딴것보다 우린 3댐 질풍 하수인이 있으니까. 거기에다가 이거 발라주고, 무기 버프 까지 해주면 명치가 더 강해짐.

그런데 5코 하수인에 넣을자리가 없다는거만 제외하면. 조금 애매함.

 

다크베인/화이트 베인 : 주술사는 부여 마법중 쓸만한개 대무밖에 없어서......

뭐 그밖에 치유하면서 도발거는거랑. 죽으면 부활하는거 같은개 있긴 한데. 활용가능성이 생각보다 너무 낮음.

 

과묵한 기사 : 은신 2/2 스팩인대 3코라서. 이건 도적, 기사. 사제를 위한 하수인으로밖에 안보임.

 

은빛십자군 경비병 : 의미 없다.

마상시합 진행자 : 우선 조건이 +1주문력가진 하수인이 깔려 있어야 이카드를 쓸수 있음.

주술사는 영능으로 천벌이 있긴한데 천벌기대하기도 힘들고. 고정적으로 들어갈만한 주문력카드라곤 비룡뿐임. 물론 탈노스가 있긴한데. 결론적으로 애매함. 4/6이 되면 어찌저찌 써보겠는데. 6/4임. 이건 벌목기와 바뀔 수 있네.

 

은빛 십자군 기수 : 노스랜드 축소판인데.

노스랜드가 선호 될때는 상당수 덱에 5코진으로 4/4비룡이 들어갈때임.

다시말하자면 2코에 3/2스팩을 가진 애들이 나오는게 주류라면 기용될법함. 근대 과연 그럴까?

 

마상시합 유명인 : 4코 4/4 (전함 하수인 소활될때마다 1/1)

주술사 대표 전함하수인이라면 불정. 불딩딩 여기에 로뎁 같은애들 생각하면 버프주기는 쉬움. 하지만 근대 벌목기가 갑이잖아? 아마안될꺼야.

 

무클라의 용사 : 5코 4/3 영능사용시 다른 는 하수인들에게 +1/+1 버프

일단 필드를 잡고만 있다면. 써볼법함. 스톰윈드와 비슷한녀석임. 아군 하수인 대다수에게 버프준다는점에서.

특히나 영능이 필드에 깔리는 형태라서 나쁘지 않음. 하지만 이거 왜쓰나요? 더 좋은 전용 하수인 있는데.. 그냥 그거 쓰죠.

 

 

비교 카드들 : 위대한 창기사. 전투마 ETC

일단 코스트 비교해서 내가 더 높아야 넣을 수 있음. 대놓고 빅덱이 이거 쓰세요 라는 하수인들인데.

주술사 주요 하수인들의 코스트를 보면.

 

가계 : 위니덱이라 비교할 의미가 없음.

클래식 : 간좀(1) 불토(2) 나이사(3) 을 제외하곤 4코이상. 그런데 우위를 가지려면 6코이상의 숫자가 중요한데. 6코이상에 들어갈만한 하수인들의 숫자를 생각해보면 불정2장. 박붐1, 실바. 알아키르. 넵튤론.

대충 5~6장. 그래서 쓸모가 있을지는 의문.

 

다만 간좀대신 1코 비교카드는 어차피 빅덱 상대로는 그냥 깔기만 해도 되고. 위니상대로는 패널티 없는 간좀.

따라서 생각보다 쓸만할지도 모름.

 

선조의 지혜 (2코 2과부 2드로)

일단 옆동네 법사의 3코 드로카드와 비슷함. 다만 다음턴에 패널티가 붙어 있음. 이게 법사 카드와 비교해서 가지는 이점을 생각해보면. 7~8코 타이밍에 카드 없을때 써서. 코스트에 딱 맞는 하수인이 잡혀서 나갔을때. 법사의 2드로 카드에 비해서 좋음.  그 외의 모든 상황에서 법사의 신지가 좋습니다.

 

다만 주술사 특징상 드로가 부족하단점을 생각해보면 쓸모 없는 카드인 카드 한장을 드로우 하며 0/3 도발을 만듭니다 라는 마나헤일 대신 써볼법함. 특히 자신의 턴에 2장을 더 볼수 있다는점은 마나헤일과 비교해서 어마어마한 이득임.

10턴 이후  한두장 싸움일때. 이거 잡히면 상당히 유리한 싸움을 할 수 도 있으니까 다시 말해 마나헤일 대신 써볼법함.

 

 

 

차지드햄머 4코 (2댐 4내구도 : 죽메 영능이 2댐주는걸로 바뀝니다.

 

이번에 공개된 카드인데. 일단 이게 써볼만한가라는 부분에서. 우선 무기성능 말고 죽메 효과만 따져보겠음.

죽메 효과 자체는 상당히 괜찮은편임. 주술사의 가장 아쉬운 부분이라면 영능이 x같다는 점.

자신이 특히나 웅심을 사용하지 않는덱이라면 4개의 토템은 그저 필드를 차지하면서 가끔 우위에 점하는 교환을 할 수 있게 해주는 영능일뿐임.

뭐 가끔 천토라던가 돌발톱이 캐리하는 그림도 있긴한데.... 하여간.

 

웅심을 안쓰는 덱이라면  토템깔기 보다 훨신더 좋은 영능임. 영능과 기타스펠 조합하면 체력 5의 하수인들 정리가 정말로 좋음. (+번화 OR +불정 등)

거기에 번폭이후 찌꺼기 정리할때도 쓸만함. 실제로 번폭쓰고 남은애들 정리하기가 여간 까다로운게 아니니.

 

그런데 문제는 무기자체. 코스트가 4코인대. 공격력이 2. 내구도가 4

일단 깨먹기 무지 힘듬. 그리고 4코 타이밍에 나오는 애들은 3체 or 5체력정도. 이걸 정리하려면 이 카드 한장으로 정리가 안됨. 여기에서 이카드가 사용가능성이 엄청 떨어짐.

 

대무라던가 번화 대충등의 카드와 함께 써야지만 하수인이 정리가 된다는 부분은 그냥 이거

적 명치 4방 때리는것과 큰 차이가 없어 보임. 그런대 생기는 효과가 필드싸움 우위라..

대미지가 3만 되도. 기존 아무덱에서 넣어보고 조정가능성이 있긴한데. 2댐이라서 실제로 써볼만한 덱이 있나 싶음.

 

 

 

 

 

 

결론적으로 이번에 나온카드를 보고 주술사에게 토템술사라는걸 던져줬는데. 토템술사는 기존의 클래식 덱에서 토템쫘악 깔면서 필드 잡고 웅심으로 끝내는 덱으로 보임.

 

그런데 그 이상의 덱의 가능성이 안보여서 여러모로 너무 아쉬움.