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2014-01-07 02:05
조회: 1,370
추천: 2
흑마 위니덱과 고코스트 하수인들의 존재이유(초심자)흑마 초심자 분들께 위니덱은 검색하면 금방 아실수있으니 왜 그 카드가 필요한가? 라는 부분으로
조금씩만 적어보겠습니다. 왜 흑마는 위니덱인가? 위니덱은 저코스트의 하수인들 위주로 빠르게 필드를 지배해서 게임을 이끄는 운영을 말하는겁니다. 위니덱이 유행하게된 이유는 흑마 직업 기술이 피-2 / 카드1 드로우 이기 때문인데요 다른 직업들과 다르게 흑마는 공격/방어적으로 사용이 불가능하고 필드 지배를 돕는 하수인을 소환하는것이 아닙니다. 하지만! 남들보다 빠르게 카드를 수급할수 있기 때문에 한턴에 1~2마리의 하수인을 꾸준히 내놓을수 있고 이를 바탕으로 초반에 빠른 운영을 가하는것이지요. 이중 핵심이라면 핵심일수 있는 카드들을 몇가지만 설명해보겠습니다. 대충 요 몇가지만 이해하셔도 아 이래서 필요했구나 // 이런 운영이구나 하실수 있습니다. 1.피의 임프 모든 하수인 체력+1 정말 사기 옵션이죠. 이 옵션으로 인해 흑마는 초반 체력이 낮은 위니 카드들도 1~2뎀의 3코이전 광역기술로 부터 하수인들을 지킬수있어요.
2.아르거스 피의 임프가 1~3코 사이의 광역으로 부터 하수인 즉 필드를 지켜주는 역할을 한다면 4~7코 사이에 나오는 다소 강력한 2~4뎀 광역으로 부터 하수인을 지켜주는것이 바로 아르거스 입니다. 공체 +1 옵션에 도발부여까지 정말 꿀옵션이죠. 공체+1로 핵심 하수인을 가장강력한 광역인 불기둥으로 부터 지켜줄수도 있고 도발 부여는 체력이 약한 하수인들을 상대 하수인으로 부터 지켜줄수 있습니다. (없다면 센진 방패병이 좋은 대체자원이긴 하지만 아르거스는 최대한 가능하시면 만드시는걸 추천합니다.) 3.리로이 등의 각종 돌진 하수인 위니덱 특성이 계속 강조되지만 낮은 체력입니다. 장점이 빠른 필드 지배로 상대방의 필드를 제압하고 영웅에 데미지를 누적하여 가랑비 옷 젖듯이 잡는게 흑마 스타일인데이게 문제가 생기기 시작하는게 상대방이 2턴 연속 빠르게 광역기술을 사용하면 피의 임프고 아르거스고 나발이고 필드가 털릴수밖에 없다는 겁니다. 허나 이럴 경우 상대방도 2턴 광역이라면 하수인이 끽해야 저코 하수인 1~2마리 있는 상황이예요 이럴때! 흑마의 부족한 마무리 능력을 보완해주는것이 바로 공격턴에 즉시 사용가능하며 돌진 패널티를 받은 대신 공체합중 공격력이 월등한 돌진 하수인들 입니다. 대표적으로 4코에 등장하는 리로이가 S급 6코에 나오는 은빛십자군이 A급 3코에 나오는 비전골램이 B급 셋다 없다면 흑마 카드인 돌격병도 있지만 얘는 카드 2장을 버리고 가는거라 좀 애매하기도 합니다.
리로이는 용두마리를 빠르게 잡아줄 방법만 있다면 4코에 6뎀이므로 상대 광탐 전에 게임을 끝낼수도 있는 강력한 카드
은빛십자군은 4뎀에 6코지만 천보를 장착해서 침묵이 없다면 2번 대미지를 누적시킬수있어 하수인간 필드 교환에도 도움이 되는 카드
비전골램은 3코에 4뎀이라는 좋은 옵션이지만 상대방에게 3턴에 수정1개를 주어서 4개를 만드는건 초반 필드에 큰 영향을 끼치기 때문에 그 아랫급이라고 생각하시면됩니다. 3코와 4코는 정말 큰 차이거든요. 요 정도가 흑마 위니덱의 핵심 요원들이라고 보시면됩니다. 나머지는 취향따라 드로우 수단이 필요하다! 싶으면 풋내기 기술자 , 2코에 죽음메아리 드로우 카드등 단검을 적극 이용하시겠다면 임프소환사나 2마리 소환되는 하수인들을 조금씩 섞어주시고 가혹한 하사관을 이용 대미지 뻥튀기를 시도하시던지 상대방 천보 저격으로 궁수를 넣으셔도 되고 여러가지를 생각하시면서 넣으시면됩니다. 제가 특별히 분류해서 설명해드린 하수인들은 위니덱 흑마의 운영에 거의 필수라면 필수일수도 있을 만큼 취약점을 보완해주는 애들이니 쟤들을 기본적으로 구상에 넣어두시고 나머지를 짜시면 어느정도 판이 그려시질듯 합니다. 1~4턴 : 저코 위니, 도발= 방랑자로 , 피임+체1 등으로 하수인간 딜교 상대방의 저코 광역으로부터 지키면서 딜링 4~7턴 : 강력한 광역기술로 부터 버티기 위해 피임 + 아르거스 등으로 버티면서 딜링 및 필드 교환 10턴 이후 : 마무리를 위한 돌격 하수인들 + 압도적임힘 , 영혼의 불꽃 등으로 대미지 뻥튀기 그리고 이건 취향따라인데 화임이 너프 후에도 쓸만하다 싶으시면 화임도 넣으시면됩니다. 이 경우는 피임2 화임2 방랑자2가 되기때문에 악불도 넣으시는게 좋구요 피임2 방랑자2 로만 가신다면 개인적으론 악불은 좀 비추입니다. 버프줄 악마가 부족하게되면 이게 주로 딜링 스킬로 바뀌게 되는데 2코에 2뎀은 글쎄요;; 효율이 좋지 못하다 생각되더라구요. 광역기술은 총3가지가 있습니다. 지옥불길 : 4코에 깡뎀으로 조건없이 사용가능 , 나에게도 딜링이됨 즉 본인 하수인 심지어 본인까지 피3깍임 적도 동일
암흑불길 : 각종 연계로 강력한 대미지 하수인1개 희생으로 필드정리가능 , 조건이 많아 코스트가 높아짐 최소5코에는 사 용해야 어느정도 성능이 나옴. (압도와의 연계 압도1 암불4 = 5 + 하수인도 필요함)
뒤틀린 황천 : 정말 깔끔하게 모든필드 정리 조건없이 사용가능 , 내 하수인도 싹 털림 고 코스트의 주문. (솔직히 5코에 하수인 랜덤으로 1명만 생존하는 난투에 비하면 난투 하위버전이라 느껴짐) 광역기는 안쓰는 분들도 계시고 지불 or 암불 하나 택1로 쓰는 분들이 많습니다. 둘다 쓰는 분들은 적으신 편이구요. 그 이유가 위니덱 특성상 초반에 필드를 제압하고 유리하게 판을 이끌어야 되는데 광역기가 2장이나 초반에 드로우되면 일명 패가 말린다 라고 해서 핸드가 꼬이기때문에 그렇습니다. 하지만 각자 본인의 스타일과 운영법에 따라 다 달라지는것이니 본인 스타일을 빠르게 찾으시는게 제일 좋겠죠. 정말 흑마좀 하신 분들이면 모두가 아는 기본중에 기본이고 아무것도 아닌 정보들입니다. 다만 이제 막 하스스톤 하는분들 , 흑마를 한번 해보고자 하시는 분들 이런 분들께 플레이의 가장 큰 틀을 설명 드리면 조금이나마 도움이 되지 않을까 해서 한번 적어봅니다.
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북두의권 꼬마 구출장면.
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고기방망이