매즈기?를 풀수있는 마법카드나 하수인카드를

만드는것이 효율적이고 벤런스조절에 적합하다고 봅니다.

양변이나 개구리도 풀수 있고...

그와 마찬가지로 사제정배너프도

차라리 정배된 하수인을 제거하거나 특정 데미지를 줄경우 

다시 본진으로 복구된다거나하는 컨셉으로 조정된다면

어땠을까하는 아쉬움이 남네요.

이런식의 벨런스패치가 와우 컨셉과도 어울리고

더 다양한 전술적 요인이 될거같네요.