1. ㅎㅇ.. 사제가 마지막 남아서 처리하고 싶었는데 사제가 안뜨네요.. 안뜨면 어쩔수없지.. 이제 30판 레이스도 슬슬 마무리될 참이군요.. 제가 지금까지 한 거의 모든 랭킹도전은 마법사가 항상 평균승수가 1등이더군요.. 딱 한번 처음 랭킹들때 사냥꾼으로 든 후 그 후 모든 랭킹도전은 모두 마법사가 1등이었음.. 이번에도 평균승수 9.7로 1등인듯.. 12승해두고 봉인한 직업이 두개인가 있긴한데 1판 12승은 평균승수로 칠순 없죠..
;;잡소리가 길었네요.. 흠 첫픽.. 3은 3코정도 안해주면 안쓸듯.. 2는 나쁘진 않음.. 각인사만 하나 키워도 쓸 수 있다는 거고 쓸 수만 있으면 좋은카드죠.. 뭐 아무리 카드를 안줘도 각인사 하나 안주겠음? 각인사를 설마 안줘도 31 증식로봇이 뜰 수도 있고 저거 두개 안떠도 2는 아무리 꾸져도 4/4..안좋지만 어쨋든 리턴대비 리스크는 작음..그래서 2는 좋은카드죠..
하지만 1은 리스크 필요없이 그냥 좋은카드죠.. 고민할 필요가 애초에 없네요.. 애초에 전설카드 대부분이 3코 3/4보다 못한 게임임.. 궁금해서 살펴보니 피욜라 라이트베인이 마법사 전체카드중 6위고 아이디스가 14위인가 그러네요.. 뭐 물론 아이디스고 피욜라고 박사붐하고 가르게 질리악스같은 말도안되는 카드들도 승률을 이기는 것은, 3코 3/4의 가치를 아는 사람들이 이 카드들을 픽하기 때문이기도 함..전설 카드들은 표본이 작아서 카드 자체의 가치 보다는, 카드를 픽하는 사람들의 철학과 전략의 힘이 승률에 반영되고는 하죠..
2. 헉 좋은시절 다 지나갔냐.. 1은 아예 쓸 생각이 없음.. 마나지룡의 삭제와 함께 마법사 저코주문들은 효율이 50%는 감소했음.. 예를들어 제가 좋은 1코는 거의 무조건 집고, 또 나쁜 1코라도 1코가 빌거같으면 집죠.. 그건 나쁜1코같은 경우도 그 자체 가치가 다른애들 씹어먹어서가 절대 아님.. 당연히 1코 1/1 Vs 평범이 하면 평범이가 이기죠.. 그러나 1턴에 아무리 꾸진 1코라도 1코를 내는 순간 나머지 카드들의 가치가 다 올라가는 거임.. 늑대 우두머리같은 대놓고 효율이 올라가는 카드만 언급하는게 아니라, 2코 2/3같은 평범한 카드도 앞서서 1/1이 깔려있으면 효율이 두배는 더 올라감.. 크라켄과 삽자루가 좋은 카드죠.. 하지만 분명 그 카드들의 차례가 오기 전에 게임이 끝나거나 함.. 그런 경우도 1턴에 1코를 냄으로써 저런 카드들에 기회가 생기게 할 수 있는거임.. 그러니까 1코카드는 단순히 자체가치만으로 판단하는게 아님.. 1코 카드는 그 자체로 나머지 덱 카드들의 효율을 전부 올려주는거라 봐야함..
;;마지막 남은기간동안 사제 제발 떠라..