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2016-03-29 12:10
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2016 LoL 대학생 배틀 5월 대전, 대회 규정제 1조 종목 명칭
리그 오브 레전드 대학생 배틀 5월 대전 (League of Legends Collegiate Battle 5월 대전 - 이하 ‘LCB 5월 대전’로 표기)
2.1 경희대, 고려대, 성균관대, 연세대, 중앙대, 카이스트, 포항공대, 한양대 본 캠퍼스에 재학 혹은 휴학 중인 아마추어 게이머
2.2 참가 팀원은 전원 같은 학교 학생으로 구성
2.3 LoL 한국 서버에 본인 명의의 Lv.30 계정을 보유해야 함, 미 보유 혹은 본인 계정이 아닌 것임이 확인될 시 참가 불가
2.4 2015 챌린저스 코리아 스프링, 2015 롤챔스 코리아 스프링 대회, 2015 챌린저스 코리아 서머, 2015 롤챔스 코리아 서머 대회에 예선 및 본선 출전 경험이 있는 자 참가 불가
2.5 LCB 1, 2차 참가 당시 규정 위반 행위자 및 e스포츠 전반 및 사회적 물의를 일으킨 경력이 있는 자에 대해서는 주최/주관/운영 측에서 임의로 참가자격을 제한할 수 있다.
3.1 대회에 참가를 원하는 팀은 팀장이 최대 7명(주전 선수 5명 혹은 주전 선수 5명 + 예비 선수 2명)을 정해진 접수기간 내에 참가 접수 페이지(http://lcb.inven.co.kr)를 통해 참가 신청을 완료해야 한다.
3.2 대회 참가 팀원 구성은 반드시 같은 학교 학생으로 구성되어야 하며, 이를 어길 경우 대회 참여 자격을 즉시 박탈한다.
3.3 같은 학교 학생은 중복 참가 신청은 불가
3.4 대회는 팀 단위만 접수가 가능하며, 최소 5명에서 최대 7명 사이로 신청한다.
3.5 대회 참가 마감일 전까지는 팀원 변경이 가능하며, 참가 마감 기간이 지난 후에는 그 어떠한 경우라도 팀원 변경이 불가능하다. 단, 천재지변 등의 사유로 부득이하게 팀원 변경을 해야 하는 경우에는 주최/주관/운영 측의 판단 하에 1회에 한 해 팀원 변경을 할 수 있다.
3.6 대회 참가 신청 팀은 마감일 전까지 참가 선수의 소환사 명이 변경될 경우, 팀장은 반드시 참가 신청 페이지에 수정 반영을 해야 하며, 대회 진행 중 그 어떠한 경우라도 소환사 명 변경은 금지한다. 이를 어길 경우 대회 참여 자격을 즉시 박탈한다. (예외 조항) 대회 방송 경기 진행 시, 미풍양속을 저해하는 소환사 명인 경우, 대회 운영 본부의 결정으로 참여 선수에게 소환사 명 변경을 요구할 수 있으며, 참여 선수는 이를 적극적으로 수용하고 따라야 한다.
제 4조 경기 방식
4.1 학교 대표 선발전(오프라인 예선~8강) 4.1.1 서버 및 참가 계정: 한국 라이브 서버에서 본인 계정으로 진행 4.1.2 방식 : 5 vs 5 토너먼트 드래프트 픽 모드 4.1.3 대전 맵 : 소환사의 협곡 4.1.4 진영 선택 4.1.5 경기 세트 4.1.6 룬, 특성, 스킨 결정 : 전체 사용 가능 4.1.7 관전 허용 : 대회 진행을 위해 심판, 옵저버만 허용
4.2 5월 대전 결승전 4.2.1 서버 및 참가 계정: 대회 서버 진행 4.2.2 방식 : 5 vs 5 토너먼트 드래프트 픽 모드 4.2.3 대전 맵 : 소환사의 협곡 4.2.4 진영 선택 4.2.5 경기 세트 4.2.6 룬, 특성, 스킨 결정 : 전체 사용 가능 4.2.7 관전 허용 : 대회 진행을 위해 심판, 옵저버만 허용
4.3 서버
5.1 키보드, 마우스, 헤드폰, 마우스패드, 마우스 거치대 등 개인 장비를 지참하고 대회 현장에서 사용할 수 있으나, 개인 장비로 인한 튕김 현상, 에러 등의 문제에 대해서는 선수 본인이 책임을 지며, 주최측에 이의를 제기할 수 없다.
5.2 마우스 프로그램 외 외부 프로그램 사용 금지
5.3 클라이언트 조작을 통해 기본 설정 범위를 초과한 설정 금지
5.4 채팅
6.1 경기의 일부로 인정하는 버그
6.2 경기의 일부로 인정되지 않는 버그
6.3 디스커넥트
7.1 경기 중 이상 현상이 발생했을 경우 선수는 거수를 통해 심판에게 알린다.
7.2 해당 선수는 문제상황 조치 후 재 접속을 통해 경기에 참여한다.
7.3 상황 조치 불가 또는 지속적인 이상 현상으로 경기 진행이 불가능할 경우, 심판의 판정에 따른다.
8.1 상대방의 넥서스를 파괴하거나 항복을 받아내는 팀이 승리한다.
8.2 규정상 상대팀에게 몰수 패를 줄 수 있는 사안이 발생되었을 경우 승리한다.
8.3 게임 상의 문제로 인해 게임 속개가 불가능하다 판단되는 경우, 심판에게 이의를 제기할 수 있으며, 이후 해당 내용의 결과를 도출할 때까지 모든 경기는 그대로 지속해야 한다.
8.4 경기의 결과가 나온 이후 이의제기는 경기 후 5분 이내로 심판에게 해야 하며, 그 이후의 이의제기는 효력을 상실한다.
9.1 참여 접수에 등록된 선수와 대회 현장에서 확인되는 선수가 불일치 할 시, 해당 팀은 몰수 패 처리한다.
9.2 모든 경기가 끝난 후에라도 대리 선수가 경기를 뛴 사실이 적발될 시, 해당 팀은 몰수 패 처리되며, 해당 선수는 차기 시즌 참가자격을 박탈한다.
9.3 모든 선수는 1개의 팀에만 소속될 수 있으며, 소속된 팀 외의 중복된 소속이 적발될 시, 양 팀 모두 몰수 패 처리한다.
9.4 게임 상에서 발생되는 버그를 고의적으로 악용하여 이득을 취한 경우, 주최측의 판단 하에 몰수 패 처리 및 차기 시즌 참가자격을 박탈한다.
9.5 승부조작과 관련해 의논이 진전된 상태라도 해당 경기 시작 직전까지 주최 측에 알린다면 해당 선수는 처벌하지 않는다.
9.6 승부조작과 관련된 신고사항은 팀과 선수 모두에게 피해가 가지 않도록 처리하는 것을 원칙으로 한다.
9.7 실제 경기에서 승부조작을 시도했을 경우, 라이엇, KeSPA와 협의 하에 차기 리그 진출 불가는 물론, 법적 처벌을 받을 수 있도록 조치한다.
9.8 상기 명시한 부정행위 관련 외에 팀 구성원이 규정을 위반한 사항에 대해서는 운영진의 판단하에 아래와 같은 패널티가 부여된다. 9.8.1 주의: 주의에 해당하는 행위 2회 누적 시 경고 1회 9.8.2 경고: 챔피언 밴 카드 소멸, 경고 2회 누적 시 몰수패 9.8.3 몰수패 9.8.4 상금 몰수 9.8.5 자격 정지 9.8.6 참가 자격 박탈
10.1 모든 선수는 대회 규정 및 공지, 변경 사항을 지속적으로 체크해야 하고, 숙지 미숙으로 인한 불이익은 선수가 책임을 진다.
10.2 규정에 해당되지 않는 상황이 발생할 경우, 주최측의 판단과 결정을 최우선으로 하며, 선수들은 주최측의 판단과 결정에 따른다.
10.3 모든 선수는 경기가 시작되기 전까지 자신의 컴퓨터와 주변 기기들을 체크하며, 경기 준비에 차질이 없도록 주의를 기울인다. 경기 시작 후 발생하는 컴퓨터 및 주변 기기들의 이상에 대한 불이익은 선수가 책임을 진다.
10.4 모든 선수는 대회 시작 1시간 전까지 경기장에 입장하는 것을 원칙으로 하며, 도착하지 못할 경우 해당 팀 전체가 몰수 패 처리된다.
10.5 모든 선수는 원활한 대회 운영 및 방송 중계를 위해 주최측과 운영진의 지시사항에 따라야 할 의무가 있으며, 이를 심각하게 어길 시 주최측의 판단에 따라 벌점, 경고, 몰수 패 등의 패널티를 받게 된다.
10.6 참가 신청을 한 모든 팀과 팀원은 대회 규정을 숙지하고 이에 따를 것을 동의함으로 간주한다.
EXP
27,826
(81%)
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