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2026-07-01 00:54
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rpg 게임에서 원거리 성능이 저래선 안됨1. 근접 캐릭터(근딜)의 멸종과 '인권' 상실
(현재 마스터 상황) 2. PvP 콘텐츠의 기형화 (카이팅 지옥)
(현재 공성전 상황) 3. 사냥터 통제 및 인플레이션
(봉축이 ㅈㄴ싸진 이유) 4. 밸런스 패치의 악순환 (운영진의 무리수)
(현재 클래스 체인지의 현실)
EXP
7,907
(63%)
/ 8,201
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묵언수행중