|
2015-11-05 16:04
조회: 11,683
추천: 17
4부 평타 활용 배우기 (평타챔)이 글은 롤을 잘 하고싶지만 어디서부터 실력을 키워야 할지 모르고, 팁글의 팁을 읽어도 구체적으로 어떻게 해야하는지 감이 안 잡히시는 분들을 위한 팁입니다. 상위티어로서는당연한 내용을 다루고 있으며, 구체적으로 어떻게 하는지 그 방법을 위주로 작성된 글입니다. 시작하기 앞서 말투는 반말로쓰는거 양해바라. 존댓말로썻었는데 반말로 바뀌더라.. 바뀌는게더 이상할거같아서 그냥 반말로 통일했어
[평타 활용 배우기]
모든 평타 활용 챔프의 중요한 한가지는 평타를 어떻게 활용하느냐야. 이 글에서는 3가지 단계를 통해 이를 알려주려고 해.
1. 평타활용이 중요한 챔프는 무엇이 있는가? 2. 평타에 대한 이해 3. 이해를 기반으로 한 평타의 활용
1. 평타활용이 중요한챔프는 무엇이 있는가?
내가 주관적인 리스트를 작성해봤어.
*사실 롤에있는 모든 챔프는 평타 활용이중요하다고 해도 틀린말이 아니야. 내 기준은 주관적인 것이니 내 기준에 태클 걸지 않길바래. 대표적인 예로 다이애나는 독특한 평타관련 스킬(패시브 충전해서 딜교) 를 가지고있어서 뺏어. 내가 쓰고자하는 평타 활용에는 해당되지 않거든. *빠진게 있을수도 있어. 양해바래^^ *원딜챔은 쓰지 않았고, 대부분 근접챔프를 기준으로 썼어.
평타모션캔슬이 가능한 챔프중 평타모션캔슬이 중요한챔프 평타-스킬이 중요한챔프 무빙-평타가 중요한 챔프 그럼 대충 알아봤으니 2번쨰로 넘어가자.
2. 평타에 대한 이해 평타란 과연 무엇일까? 좀 진지하게 노잼으로 이야기를 해보자면 -하나의 공격 수단 -모든 챔프가 가지고 있음 -소모값이 없음 -공격 속도에 따라 초당 사용 가능한 횟수가 달라짐 -스킬 시전중에 사용이 불가능함 자 여기서 나는 내가 글씨체를 키워둔 네가지에 초점을 맞춰서 얘기를 할거야. 첫번째로 소모값이 없다. 이거 어떻게 생각해? 소모값이 없다는건 너가 이 공격을 하면서 잃는게 없다는거야. 즉 그말은, 너가 이 공격을 많이 하면 많이 할수록 좋다는거지. (물론 가능한 상황에서) 당연한 이야기지? 두 번째로, 평타 강화 스킬으로 모션 캔슬이 가능하다는건 누구나 다 알거야. 첫번째를 근거로 평타를 한번 더 치기때문에 모션캔슬이 가능한상황이면 무조건 하는게 좋지. 이건 대부분이 활용하기 때문에 여기서도, 뒤에서도 많은 설명을 하진 않을게. 한마디 해주자면 모션캔슬 ( 세 번째로, 공격속도에 따라 초당 사용 가능한 횟수가 달라짐. 이걸 모르는 사람은 없을꺼야. 그런데 마치 물리식에서 문자 몇개 이항해놓고 (내가이과라 ㅈㅅ) "이건 완전히 다른 식입니다." 막 이러는 경우 종종 있거든? 나도 똑같이 해보려고 해. 공격속도에 따라 초당 사용 가능한 횟수가 달라진다 = 기본 공격의 초당 사용 횟수는 공격속도의 제약을 받는다 = 기본 공격은 초당 사용 횟수의 제약이 있다 = 기본 공격은 쿨타임이 존재한다 그래 맞아. 기본 공격은 쿨타임이 존재해. 네 번째로, 스킬 시전중 사용이 불가능해. 이걸 모르는 사람도 꽤 있더라고. 탈론 w평타 제드 e평타 이렐 r평r평 다 되는데요? 시전이 끝나서 쓰는거지 너가 제드 e랑 완전 동시에 평타를 치려하면 안되는걸 볼 수 있을거야. e가 엄청 빨리 나가고 평타가 나가는거지. 여기까지는 정말 당연한 이야기로 들리지? 이제 이정보를 어떻게 활용할지 알아볼꺼야. 3. 이해를 기반으로 한 평타의 활용 앞에서 우리가 다뤘던걸 한 줄로 요약해보자. 평타는 1. 소모값이 없으며, 2. 특정 스킬로 모션 캔슬이 가능하고, 3. 쿨타임이 존재하며, 4. 스킬 시전중 사용이 불가능하다. 어? 이거 왠지 쿨짧고 소모값 없는 하나의 스킬로 생각해도 될거같지 않아? 안될거 같아도 그냥 그렇다고 치고 한번 들어봐. 너한테 쿨짧고 소모값 없는 하나의 스킬이 생겼어. 근데 이걸 최대한 쓰고싶지 않겠어? 그런데 다른스킬을 쓰면서는 사용이 불가능하단 말이지. 그래. 이 쿨짧은 스킬의 스킬쿨을 최대한 돌리면서 쿨타임 긴 나머지 스킬을 사이에 끼워넣으면 이 쿨타임을 제대로 활용할 수 있지않을까? 아니면 이 스킬의 쿨이 돌동안 사이에 조금씩 무빙해주는것도 좋지 않을까? 그렇게 해서 생겨난게 바로 평타-스킬(또는 스킬-평타) 와 평타-무빙(또는 무빙-평타)이야. 뭔가 이해가 되지 않아? 바로 구체적인 예를 들어볼게. 너가 이렐리아야. 그런데 너한테 새로운 스킬이 생겼어. 이 스킬의 쿨타임은 1초 정도 돼. 이 스킬을 P라고 하자. 그럼 비슷하게 시전중 쿨짧은 R이랑 같이 P-R-P-R-P-R-P-R 하면 될거 같지 않아? 너가 트린다미어야. 너한테 쿨짧은 새로운 스킬P가 생겼어. 근데 이상하게 너는 이 스킬이 짱쌔. 막 치명타가 터져. 그런데 너가 전투중에 쓸만한 스킬은 돌진기 E와 슬로우 W 그리고 회복Q 무적R 딱히 주공격용으로 사용하는 스킬은 없어. 이 스킬P을 최대한 박아야 데미지를 많이 줄거같아. 근데 다가서서 P를 썻더니 상대가 도망가. 그럼 너는 P쿨타임동안 기다려? 아냐. P쿨타임동안 상대에게 더 접근한후 또 P를 쓰는거야. 이쯤 되면 다들 이해가 됬을꺼야. 자신의 주챔프가 평타활용이 가능하다면 이런 점들을 꼭 기억하길 바랄게. 다 읽으신분들에게 정말 감사합니다. 1부 라인관리 배우기 (탑) http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2766&l=39917 2부 맵리딩 배우기 (미드) http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2766&l=39923 3부 상대정글견제 배우기 (정글) http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2766&l=39924 데몬어벤져를 위한 FAQ : https://www.inven.co.kr/board/maple/2304/34105 데몬어벤져 헥사 강화 순서 : https://www.inven.co.kr/board/maple/2294/370532 데몬어벤져 스펙계산기 3.5 : https://www.inven.co.kr/board/maple/2304/30027
|
