일단 이렐이 잭스에게 힘들다는 사람들이 굉장히많은데요, 이렐이 잭스에게 지는 사례를 적어보고 딜교환하는방법을 주관적으로 적어보고자 합니다.

 

제 주관적인 생각이지만 이렐과 잭스는 스킬매커니즘이 물고물리는 관계가 있다고 생각합니다. 여기서 중심적으로 살펴봐야 할 스킬이 이렐의 QW, 잭스의 반격입니다. 이렐의 Q는 온힛으로 잭스 반격발동시에 데미지가 들어가지않고 W또한 평타를 강화하는형태로써 잭스 반격 발동시에 고정데미지또한 들어가지 않습니다. 그렇다면 여기서 이렐이 잭스를 이기기위해 해야할것은 무엇인가. 간단합니다. 그냥 잭스의 반격을 W와 Q를 쓰지않고 뽑아내면됩니다. 흔히들 잭스가 맞다이 강캐라고하여 무조건 사리는경향이 있는데 비교를 해봅시다. 이렐의 W는 고정데미지 레벨 5기준 75입니다. +도란검, 탐식정도는 나왔을테니 이렐의 AD는 130?  그쯤되겟죠 그리고 온힛인 Q스킬 또한 평타후 바로날려주면 평타2방이 연속으로나가는거나 다름없고 +Q자체스킬데미지가 들어갑니다. 그리고 조건부스턴인 E에다가 미니언이 많다면 괴랄한 흡혈량을보여주는 궁극기까지, 

 

 

잭스도 이렐과 데미지 메커니즘은 비슷합니다.  대쉬기인 도약점프, 평타에 추가 데미지를 부여하는 무기강화와 궁극기, 상대의 평타를 무효화시킨후 스턴을주는 반격, 3타마다 추가데미지와 함께 물마방증가를시켜주는궁극기까지. 여기서 비교를 해봅시다

 

 

이렐Q=잭스 도약점프

이렐W>잭스 궁극기

이렐E(스턴이 안들어갈시)<잭스반격

나머지는 주변 미니언이나 상황에 따라다르니 생략

 

 

 여기서 이렐 W는 잭스궁극기에비해 괴랄한 딜량을 자랑합니다. 3타때려야 꼴량 추댐 100들어가는거랑 매 평타당 75씩 고정데미지가 추가됨과 동시에 자신의 체력을 회복시키는 이렐의 W와는 비교가 안됩니다. 더더군다나 잭스의 궁극기 3타데미지는 마법데미지로 물마방에 의한 감소효과까지받으니 더더욱 차이가난다고 할 수 있습니다. 하지만 이렐의 W에도 단점이 있습니다. 시간제 액티브라는것이 그것인데요, 대게 맞다이시에는 10초 이내로 끝이나니까 이렐의 W발동시간인 6초정도는 꽤나 충분한 시간입니다. 그럼에도 불구하고 많은 이렐유저들이 잭스에게 지는 이유는 간단합니다. 반격에 의해서 W발동시간의 대부분이 캔슬된다는것인데요 이것만 막으면 이렐이 잭스에게 딱히 밀릴 이유가 없습니다.

 

 

필자는 1700~1800대에서 서식했을때 잭스와의 딜교환을 이렇게 했습니다.

잭스가 미니언막타를 치러온다->잭스에게E를 쓴다->한두대치고 빠진다->잭스가 반격을 한다면  이때 도약점프로 진입할것입니다. 그냥 계속 쭉빠집니다. 그러면 CC라고는 반격밖에없는 잭스는 반격을 쓰고 스턴을 건후 계속 때리던지 그냥 빼던지할것입니다. 그냥 빼면 E평짤을 계속해주면되고 반격을쓰면 반격이 빠짐과동시에W키고 맞딜하면됩니다. 물론 라인상황은 탐식의 망치가 나온이후론 살짝 땡겨진상태가 되어야합니다. 만약 잭스가 반격과 함꼐 도약점프로 선진입을한다면,,, 그건 거의 80%이상은 갱이 왔다는 표시이는 뒤도보지않고 빠져주시던지 갱이온게아니라면 맞딜을해주면됩니다. 대개 잭스가 선진입시에는 잭스의 피가 이렐보다많으므로 E가 스턴판정을 받게됩니다. 이러면 딜교환에서 이렐이 밀리지않고 W라는 피회복방편이 있는 이렐에 비해 흡낫을 사지않는한 피흡방법이없는 잭스와의 대결에서는 딱히 꿀리지 않는 모습을 보여준다고 생각합니다.

 

그리고 또한 잭스의 피가 많아서 이렐의 E가 스턴판정을 받는다면 잭스의 반격시전 도중 스턴걸리기 직전에 E로 맞스턴을 걸어서 자신이 스턴걸린동안 받는 딜을 상쇄시켜 줄 수 있습니다. 얼마 차이는 안나지만 이렐의 E와 잭스의 반격데미지 자체는은 이렐이 약간 앞서긴합니다.

 

 

물론그래도 잭스는 이렐에 비해 상성이 좀 더 좋다고 생각합니다. 하지만 나름대로의 딜교환방법을 안다면 딱히 그렇게 발리는 캐릭도아니라고 생각합니다. 여기서 가장 활용해야 할 부분은 이렐의 라인유지력이라고 할 수 있고 그것을 얼마나 잘 활용하는지가 이렐리아라는 캐릭터를 운용하는데에있어서 중요한 포인트라고 할 수 있습니다.

 

 

추가내용

 

이렐로 잭스상대할땐 라인프리징을 해야하거니와 잭스가 라인을 땡기면 이렐입장에서는 R로 풀 수 있지만 잭스는 그냥당해줘야하는게 문제입니다. 만약 잭스가라인프리징한다? 그러면 정글러불러서 R로 라인밀던지 멀리서 R날리고 라인밀고 집가세요 그러면 됩니다. 라인을 땡기면 일단기본적으로 잭스가 갱킹위협에 쫄아서 섣부른 딜교환을 할 수 없을뿐더러 만약 잭스가 딜교환을 시도할때 반격을쓴다면 광역으로 딜이 들어가는거기때문에 라인조차 밀립니다. 이런식으로 라인을 프리징해주면 잭스는 CS차이가 벌어질 수 밖에없지요 ,, 물론 이런상황이 늘 나오는건 아니지만 갱킹위협을 이용한 심리적으로 유리한상황에서의 딜교환과 땡겨져있을때 스턴을걸고 W키고 평Q평날리고 타워로 바로 빠지는 행위등의 타워를이용한 우월한 딜교환이 가능한게 잭스보다는 이렐이 더유리하다고 생각합니다. 물론 입롤이라고 하면 할 말은 없지만요. 그리고 1:1자체는 잭스가 꽤 많이 유리하다고 생각하고 글 본문에도 상성은 잭스가 좀 더 좋다고 써놓았습니다. 제가 쓴 글의 의도는 잭스가 이렐의 하드카운터다 하시는 분들을위한 간략한 딜교환팁과 서로간의 이점등을 써드린거구요 ㅎ 그리고 필자도 잭스한테 많이 집니다 ^^ ㅎ,,

 

그리고 제가 반격타이밍을 좀 이상하게써놓으셧다고했는데,,, 제가필력이없어서그런진몰라도 저기쓴대로하면 반격쓰던뎅ㅠㅠ,,, 제가만난잭스들이 이상햇는지는모르겟지만,, 이렐만 100판은했습니다. 그리고 잭스와의 딜교환은 반격이 빠졋더라도 절대! 절대로 길게끌어서는 안됩니다. 잭스패시브가 괴랄해요.  그렇기위해서는 타워로언제든도망갈 수 있게 땡겨놓는건 필수고요. 본문중에 라인은 항상 살짝땡겨져있어야한다 를 굵게 표시해둘껄그랫군요.