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2013-06-05 16:37
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빅토르, 아칼리 관련 코멘트지금 매우 피곤해서요ㅠ 음슴체 쓰며 간단하게 번역한 거 그냥 올리겠습니다 (중간중간 빼먹은 문장 있을 수 있는데... 중요한 건 거의 번역했다고 생각합니다 ㅠ) Solcrushed (Live Game Designer) : Slight update: Unfortunately not much since there hasn't been too much progress. Prototype is finished thanks to the Pony, but we need store-related tech to be able to fully realize some of the things we want to do. Playtesting time has been crunched due to Aatrox and some other characters-that-shall-not-be-named. We will go into small scale testing soon, hopefully there will be more info to give out in a few days. Solcrushed (라이브 게임 디자이너) : 큰 진행은 없기에 알려 드릴 건 별로 없음. FeralPony가 프로토타입을 완성했지만 우리가 원하던 걸 하려면 상점 쪽에 관련한 걸 실현시킬 필요가 있음. 플레이테스팅이 아트록스와 이름을 말할 수 없는 챔피언(주: Reign of Gaming에서는 아트록스 다음 신규 챔피언이라 추측. 일각에서는 하이머딩거라고도 하네요.) 일 때문에 밀리고 있음. 소규모 테스팅을 곧 할 예정이고 며칠 안에 알려줄 결과가 나오길 희망함. Statikk (Associate Game Designer) : Hey Sayath, Once again I'll start with, thanks for the massively detailed and well thought-out analyses. Unfortunately I do have to be brutally honest here though, Akali certainly isn't in an ideal spot, but to be realistic with you there are a ton of champions who are worse off. Champions like Rengar, Heimer, Olaf, Sion, and Alistar for example are all champions I feel are simply in a worse spot than she currently is and should be prioritized as so. This doesn't mean all these champions will receive changes before Akali does since some projects are bigger in scope than others, but it does mean that the team will at least be exploring the needs of those champions first before investing time elsewhere. As much as I'd love to just sit down and hack away at her design, Akali is but 1 of our 100+ current champions and it doesn't seem right to give her special focus simply because there is a strong presence on these forums. Once again, I do appreciate the thought and effort being put in here, it's actually very impressive, but all of the above still stands. The Shadow Dance turning into a skillshot is quite intriguing (essentially multi-target Lee Sin Q) and seems like a great direction on paper. I do have a few questions though: 1) Do you think Akali will be able to function without a guaranteed targeted dash? Would other changes to the kit be needed to support this change? 2) Do you think such radical changes to Shadow Dance (and whatever else we would need to tweak to make this work) is something that will ruin the current feel of Akali and possibly push away current Akali players? Changes like these typically come at a high cost especially when considering that Akali is still a fairly popular champion. 3) What do you think of this version of her R that is similar to what you suggested except when she dashes to a marked target it only removes the mark on THAT target (note: this would potentially have to be coupled with other change such as now being cooldown based instead of ammo and the cooldown resetting on kills/assists)? I think there's some interesting possibilities here. Statikk (어소시에이트 게임 디자이너) : Sayath, 다시금, 세세하고 용의주도한 분석에 감사함. (주: 이 포스트의 시작은 Sayath라는 북미 유저가 아칼리에 대해 매우 길고 자세하게 쓴 글에서부터 시작했음. 그것에 대한 언급임) 불행히도 내가 잔인할 정도로 솔직히 말해야 할 필요가 있음. 아칼리는 그닥 좋은 위치에 있진 않지만, 현실적으로 아칼리보다 훨씬 좋지 못한 위치에 있는 챔피언이 많음. 렝가, 하이머딩거, 올라프, 사이온, 그리고 알리스타 등은 내가 느끼기에 아칼리보다 지금 더 좋지 못한 위치에 있고 보다 우선 순위에 놓여야 함. 몇몇 프로젝트는 다른 것보다 범위가 넓기에, 이 챔피언들이 모두 아칼리 전에 변화를 받을 것이라는 건 아님. 하지만 밸런스 팀은 시간을 다른 데보다 이들 챔피언에 쓸 필요가 있다는 걸 의미함. 아칼리는 현재 100명이 넘는 챔피언 중 하나이며 단순히 이들 포럼에서 존재감이 크다고 아칼리에게 특별한 관심을 주는 것은 맞지 않는다고 봄. 다시금, 이 아이디어들과 여기에 들인 노력에 대해서 감사함. 매우 인상적임. 그림자 춤을 스킬샷으로 바꾸자는 건 꽤 흥미롭고(근본적으로, 리신의 Q를 여럿에게 날리는 것 같은) (주: 이건 유저가 제시한 아이디어입니다) 이론적으론 꽤 괜찮은 방향으로 보여짐. 몇 가지 질문이 있긴 함: 1) 아칼리가 확실한 타게팅 돌진기 없이도 여전히 기능할 수 있다고 생각함? 이 변화를 보조하기 위해 다른 스킬에도 변화를 줄 필요가 있지 않음? 2) 그림자 춤의 이런 과격한 변화(그리고 우리가 이걸 기능하게 만들기 위해 가할 다른 모든 변화)가 지금 아칼리에 대한 느낌을 망치거나 현재 아칼리 유저들을 떠나게 만들 가능성이 있다고 생각함? 현재 아칼리가 꽤 인기있는 챔피언임을 고려하면, 이런 변화는 일반적으로 높은 대가를 가져옴. 3) 네가 말했던 버전의 궁(주: 이것도 이 글의 시작이 된 무지막지하게 긴 포스트에 있습니다...)에서 아칼리가 표식의 상대에게 돌진하면 그 상대에게 붙은 표식이 사라지는 변화를 준 건 어떰? (이 경우 충전식이 아니라 쿨타임 방식이 되고 킬/어시 때 쿨타임 리셋이 된다던가 하는 변화가 같이 주어짐) 난 여기에도 흥미로운 가능성이 있다고 생각함. 요약: 빅토르 변화버전의 프로토타입은 만들었는데 아트록스와 이름을 말할 수 없는 챔피언(신규 챔피언? 리메이킹중인 챔피언?) 때문에 아직 테스트를 못함. 아칼리보다 좋지 못한 위치에 있는 챔피언(렝가, 하이머딩거, 올라프, 사이온, 알리스타...)이 많아서 아칼리 작업은 늦어질듯. 보충설명: 렝가, 하이머딩거, 사이온은 다들 아실테고 올라프는 상위권, 프로 레벨에서 너무 강력해서 우선 크게 하향시키고(Q,W,R 너프) 나중에 손보겠다 했는데 아직 소식이 없었죠. 알리스타는 픽승률의 문제라기보단, 사이온처럼 컨셉 문제인듯 합니다. E스킬을 무언가 다른 걸로 바꾸겠다고 언급한 적이 있습니다. (http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3338&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subjcont&subject=&content=&keyword=%BE%CB%B8%AE%BD%BA%C5%B8&sterm=&iskin=&mskin=&l=443) |
한지운