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2013-02-21 10:58
조회: 11,167
추천: 5
[시스템] 리그 랭크 시스템 어뷰징
오늘 포럼에서는 리그 시스템의 헛점이 있을 수 있다는 글이 올라왔습니다. 누구나 생각은 해봤겠지만 닷지나 여러가지 방법을 통해 한 계정의 레이팅을 심해의 끝으로 낮추고 잘하는 사람과 듀오를 돌리면 결국 자기 실력과는 무관하게 어뷰징을 할 수 있다는 것이며, 현재 리그 시스템이 LP가 0에서 더 떨어지지 않는다는 점에 착안한 아이디어입니다.
과연 이 입롤이 실현이 가능할까요? 플랫폼 디자이너인 RiotKiddington가 이러한 리그 랭크 시스템 어뷰징의 가능성에 대해 자세하게 답해드립니다.
Super Lous 제가 생각하는 아이디어는 다음과 같습니다.
1. 세탁할 계정을 만든다 만.)
이렇게 되는 이유: 목적은 승급전으로 2/3이나 3/5로 우승하는데 있죠. 계정의 랭킹은 상대의 떨어지는 실력보다 훨씬 낮은 정도이 기 때문에 듀오로는 절대로 질 수가 없습니다. 저는 이 방법을 해보지 않았고, 하라고 부추기는것도 아닙니다. 하지만 이건 제가 생각하기에 있을법합니다. 만 약 이렇게 못한다면 비추천을 주시고 저에게 설명해 주세요. 이것은 닷지를 했을때 LP를 잃는 문제와도 관련이 있습니다.
수정: 저는 이 방법을 사용한 적이 없습니다. 저의 지난 승급전을 보시면 알 수 있을겁니다. 저는 처음엔 실버 IV 승급전에서 졌고, 나중에는 승리로 빠르게 올라갔습니다. 팀원과 상대팀 모두 다른 상황에서요. 저는 정당하 게 게임을 하고 싶고 공정하게 이기는것을 원합니다. 공정하지 않은 방법으로 어뷰징할 수 있다면 이러한 시스템 을 알려야 한다고 봅니다.
시스템의 어뷰징을 시도하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 우리가 당신의 어뷰징 시도를 알게 된다면, 이러한 행동의 재발방지와 교정을 위한 조치를 취할 것입니다.
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Super Lous This is an idea I just thought of.
*RiotKiddington - Platform Engineer Your proposed plan (to abuse) League will not work because 1) we have a system to deal with smurfs, 2) queue dodge will not affect affect your MMR; 3) premade duo match may not be more "efficient" than solo, so you can't be certain having a friend hard carry (or "power level") you will be effective given the complex combination of possibilities between two teams.
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=34876812#34876812
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