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2017-03-22 00:13
조회: 1,595
추천: 3
이퀄라이저 착뎀 삭제 이후의 딜분석◦ 이제 충돌 시 순간 피해를 주지 않으며, 광역 화염 피해가 0.5초의 지연 없이 즉시 발동됩니다. ◦ 초 당 화염 피해가 100/140/180 (+ 주문력의 20%)에서 130/185/240 (+ 주문력의 30%)으로 증가합니다. (스킬 지속 시간 동안의 총 피해량은 변동 없음) 이 패치는 2013년 4월 3일 3.5패치 노트야 사실인 즉슨 나진의 럼블+제이스 조합에서 제이스가 포킹질하다 딸피에 이퀄꼽고 킬각만드는 플레이때문에 너프를 했는데 이게 무슨 큰차이 나는듯이 말하는 사람들이 있어서 글써본다. 우선 첫번째 패치내역에서 착지뎀은 삭제되었지만 도트뎀이 즉발로 들어가서 조삼모사격으로 삭제가 안된걸 볼 수 있어 두번째로 마지막줄을 보면 스킬지속 시간동안의 총 피해량이 변함없는게 보이는데 즉 기존의 깡뎀을 알수 있지 느그엇이 계산안해놔서 내가 계산했는데 표로 대신할게 ![]() 1레벨에 깡딜 20 계수 0.2 2레벨에 깡딜 40 계수 0.2 3레벨에 깡딜 60 계수 0,2 이렇게 까인걸 볼수 있어 깡딜 저정도 까이고 계수 저정도 까이면 거진 고인급 패치라고 불릴만도 한데 문제는 이퀄라이저가 5초짜리 장판 스킬이고 중요한사항은 총데미지는 변화가 없다는점이야 프로들도 눈으로 보고 피해도 최소 2틱을 맞는게 대회에서 많이 나오는 사실이기 때문이 기존 데미지랑 2틱인 경우를 비교해봤어 이것도 미리 준비한 표로 대신할게 ![]() 짧게 결론만 말하면 극단적으로 1틱만 맞는 재수드러운 상황을 제외하면 이건 걍 조정으로 보는게 맞다는거야 난 아무리봐도 이 변경점이 너프로 다가오진 않아 그냥 변경정도로 보는게 맞는거 같고 끝으로 착뎀 삭제가 된 것도 이게 실제로 삭제가 된게 아니라 도트딜이 착뎀을 대신하고있는걸 좀 알아줬으면하고
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논쟁을 벌여봐야 답정이기 때문이지
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운수문