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2021-01-23 18:52
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알아도 쓸모없는 정보-이동속도편귀찮은 사람은 마지막에 3줄 요약만 보셈 슬로우 비율이 99퍼인데 왜 맞아도 그렇게 느려지는 느낌은 아닐까? 이동속도 40퍼 버프를 받고 슬로우 30퍼를 맞으면 원 이속보다 느려질까? 기동신을 신었는데 왜 105보다 적게 증가하는거지? 같은 의문을 품어본 사람이 있을지도 모른다 그 이유에 대한 답은 롤은 이동속도에 대한 계산 방식이 정해져 있고, 계산된 속도에 대한 추가 보정이 존재하기 때문이다. ------------------------------------------------------------ 1. 이동속도 계산 방식 이동속도에 영향을 주는 요소는 크게 3가지가 있다. 고정 이속 증가, 비율 이속 증가, 둔화효과 A. 고정 이속 증가: 챔피언의 능력, 아이템 등으로 얻는 비율이 아닌 깡 숫자들이다. ex) 카시오페아의 패시브, 장화, 끈질긴 사냥꾼 B. 비율 이속 증가: % 형식으로 얻는 이동속도 증가 효과이다. 곱연산으로 계산되는 일부 능력을 제외하고는 합연산으로 %를 합쳐주면 된다. C. 둔화 효과: 흔히 맞는 슬로우 기술이다. 여러개의 슬로우를 동시에 맞을 경우 현 상태에서 가장 높은 수치의 슬로우 하나만 적용한다. 그래서 이를 이용한 이동속도 계산은 아래와 같다. (원 이동속도)=(기본이속+A)×(1+B)×(1-C(1-둔화 저항비율)) 대충 슬로우가 곱연산으로 최종 적용이 된다는 점과, 고정 이동속도 증가 효과가 적힌 효과보다 더 높은 이득을 볼 수 있다는 점을 알 수 있다. --------------------------------------------------------------- 2. 이동속도 보정 이 이동속도는 그대로 협곡에 반영되지 않고 약간의 보정이 더해진다. 당연히 저거대로였으면 다리우스 w를 맞으면 이동속도 4가 나와서 속박이나 다름없는 참사가 일어날 것이기 때문이다. 보정은 극단적으로 높은 숫자와 낮은 숫자를 정상 범위로 낮춰주는 역할을 해 준다. 이동속도 보정은 3구간에서 존재한다. 220 이하: 원 이속의 절반+110 220~415: 그대로 415~490: 원이속 415이후의 추가 이속 80% 적용 490 이상: 원이속 490(보정후 이속 475) 이후의 추가 이속 50% 적용 ![]() (참고를 위한 그림: x축이 원 이속, y축이 보정된 이속) 아무리 느려져도 이동 속도의 최저값은 110으로 존재한다는 점이다. ------------------------------------------------------- 번외 이동속도에서 나오는 숫자는 스킬 사거리에서 언급되는 숫자와 연관이 있다. 예를 들어 점멸의 사정거리인 400은 400의 이동 속도로 1초동안 이동한 거리와 같다. 출처 및 곱연산이 되는 이속 버프 모음: https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Movement_speed 3줄요약 1. 이동속도 적용 순서는 고정이속합연산->이속퍼센트곱연산->둔화효과곱연산 순으로 적용한다. 2. 이동속도 보정으로 최저이속이 110이 생기고 415 이상으로는 추가이속이 덜 적용된다. 3. 이동속도는 스킬 사거리에 해당하는 단위 거리를 1초동안에 갈 수 있는 수치이다.
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TomKazansky