가속은 많을수록 그 효율이 기하급수로 떨어지며 곱연산은 선형이다.

100 가속의 경우 50% 쿨감.
150 가속의 경우 60% 쿨감.
10% 차이
가속 100의 경우 0.5이므로 Transcendence(깨달음)의 20% 감소는 10% 효율을 갖는다.
1 × 0.5 × 0.2 = 0.1, 가속 50 = 곱연산 20%로 효율로 치면 2.5배 가성비다. (단순히 20 × 2.5 = 50)

Axiom Arc(원칙의 원형낫)(최대 효율 : Serylda's Grudge(세릴다의 원한)Voltaic Cyclosword(벼락폭풍검)Hubris(오만)Profane Hydra(불경한 히드라)Axiom Arc(원칙의 원형낫) 72방관)
 1킬 당 25.8% 감소+비전 마법사 7% 감소 = 0.742   ×   0.93 = 0.69로 31% 쿨감)

아이템의 가속 70
Transcendence(깨달음)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) = 20
UltimateHunter(궁극의 사냥꾼) = 31
100  ÷  221 = 0.4524
121 = 54.7%

여기서 Axiom Arc(원칙의 원형낫)와 Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)는 같은 성격에 곱연산으로 분배법칙에 의해 순서가 상관이 없음.

그럼 0.4524886877828054 × 0.69 = 31. 2%니까. 100%에서 68.8% 감소.

68.8% - 54.7% = 11.1%, 10% 감소 되시겠다.

아무튼 시@ 가속 100 이상은 넘겠지.


추가.
가속 121 -> 321
궁극기 가속 200 증가임.

가속이 높아질수록 UltimateHunter(궁극의 사냥꾼) < Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)라서 액시옴 마법사가 가속은 확실히 괜찮다.

단 가속이 높아야 효율이 나옴.

가속 중첩 마다 곱연산이 나와서 UltimateHunter(궁극의 사냥꾼) 보다 Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)의 가속이 더 많은 구간이 있을 것 같은데